《9 Kings》多人更新後 HK$44.55:Roguelite 塔防 deckbuilder 而家值唔值得入?
HK$44.55、繁中、短局策略密度同多人更新令入場價好吸引;扣分位係搶先體驗、多人體驗仍在首輪調整,想要穩定完整 PvP 或即時 co-op 嘅人可以等多幾個 patch。
Patch 0.9 已加入非同步 PvP,首輪多人修正亦已推出。

《九王 9 Kings》5月25日推出 Patch 0.9 多人模式,5月26日再修正 multiplayer perks;Steam 港區現價 HK$44.55、支援繁中、整體 Very Positive。呢篇整理多人模式、搶先體驗風險、Steam Deck/手掣注意位、買前 verdict 同 Loot 評分。
《9 Kings》(Steam 繁中名《九王 9 Kings》)本身已經唔係純塔防:它係一隻用卡牌起王國、擺建築、堆單位同法術,最後睇戰場連鎖爆發嘅 roguelite 策略遊戲。今次值得拎出嚟講,係因為 Steam 官方 Patch #24 已於 2026 年 5 月 25 日加入非同步多人 PvP;翌日 Patch #25 又即刻修 multiplayer perks、解鎖門檻、排名得失分同 Steam Deck 多人導覽問題。
呢類題材好易被寫成「卡牌 roguelite 又一隻」,但《9 Kings》嘅 SEO 同玩家價值其實喺另一度:它同時食中 deckbuilder、塔防、auto-battler、短局策略同多人排行榜。你唔係即時操作士兵,而係用每年抽到嘅卡去調整王國版圖,然後睇自己堆出嚟嘅引擎可唔可以頂住其他國王。
Steam 商店頁 顯示遊戲由 Sad Socket 開發,Hooded Horse / Sidekick Publishing 發行,2025 年 5 月 23 日進入搶先體驗;港區 API 截至本文發布時顯示 -55% 至 HK$44.55,支援繁體中文介面及字幕、Windows / Mac,並標示完整控制器支援。公開商店資料未足以核實折扣完結時間,所以呢篇唔會將它寫成限時最後召集。

多人更新改變咗咩?
Patch 0.9 最大變化係非同步 PvP。玩家唔需要同對手同一時間上線,而係同其他玩家留下嘅王國、軍隊同排名條件對戰;官方描述係九位國王爭誰撐得最耐,最後爬九個階級去搶排行榜頂位。呢個設計合理,因為《9 Kings》核心樂趣本來就係 build 出嚟之後睇結果,如果硬做即時對戰,反而可能會破壞一局一局好快完成嘅節奏。
多人模式亦唔係直接將單人規則照搬。官方 patch note 寫明:base card 有 HP、起手 5 張牌、國王死亡時處理 diplomacy、頭 3 年唔會扣 lives,並加入每日任務、獎牌、99 件以上外觀道具、年 33 boss tie-breaker 等內容。換句話講,這次更新唔止係排行榜,係為同一套卡牌王國系統加一條新 progression 線。
點解 Patch #25 反而係好訊號
5月26日嘅 Patch #25 係好重要嘅觀察點。多人剛推出,官方即日已按直播、數據同回饋調整:多人 perk 改成專用 perk,所有玩家第一日已可用;多人模式解鎖門檻由玩 9 局降至 3 局;base HP 約降 20% 令戰鬥更快;第一名加分、包尾扣分亦有調整。呢啲唔係大賣點宣傳,而係多人系統頭幾日最需要嘅 balance 同可讀性修正。
不過,Patch #25 同時講明多人 still 要繼續改 year 33 endgame、bug、matchmaking 同新內容。呢點要當風險處理:如果你只想買一隻已完全定型嘅競技遊戲,暫時未係;如果你接受 Early Access 玩法仍會變,反而會覺得而家係跟住 meta 成形嘅階段。

買前重點
第一,價錢吸引但唔等於人人啱。HK$44.55 對一隻評價已企穩、又有單人、多人、每日任務同短局重玩價值嘅策略 game 嚟講好合理;但如果你抗拒 Early Access,等 1.0 或下一輪大型內容更新會舒服啲。
第二,它係 deckbuilder 加王國佈陣,多過傳統塔防。鍾意《Kingdom Rush》式逐座塔升級、即時點技能嘅人,可能會覺得它太抽象;鍾意用卡牌、perks、單位羈絆同版圖位置堆爆數字嘅人,就會好易中伏。
第三,多人係非同步 PvP,唔係即時 co-op。想同朋友開語音一齊守城,呢隻唔係最直接答案;想同全世界玩家比較 build 強度、爬榜、用每日任務逼自己試新套路,今次更新就有價值。
第四,Steam Deck/手掣要留意。商店資料標示完整控制器支援,Patch #25 亦有修正 multiplayer 入面嘅 Steam Deck navigation issues;但細字、卡牌資訊量同高密度 UI 始終係 handheld 常見風險。打算長期用掌機玩,建議先試 demo 或留意退款時間。

評價同內容量夠唔夠撐?
Steam reviews API 截至本文發布時顯示 all-language 評價為 Very Positive,合共 21,531 篇評論,19,965 positive、1,566 negative。Steam 商店頁亦顯示最近 30 日評論仍偏正面,代表多人更新前後至少未見評價崩盤。
內容面,商店頁寫明現時搶先體驗版已可完整遊玩,並包含頁面描述嘅內容與功能;官方亦提到後續仍會擴展同改良。呢個定位幾清楚:你買到嘅唔係一個只靠未來承諾支撐嘅空殼,但亦唔係已經封盤嘅完整作品。
Verdict:而家值唔值得買?
值得買,但要揀人。你鍾意 roguelite deckbuilder、短局 build game、塔防式佈陣同策略 auto-battler,《9 Kings》而家 HK$44.55 已經係好抵試嘅入場位;多人更新令它由純單人分數追求,變成可以長期追 rank、做任務同比較 build 嘅遊戲。
唔建議買嘅人亦好清楚:想要完整劇情 campaign、即時 co-op、穩定競技平衡、或者完全唔想跟 Early Access patch 變化,就等下一個大型多人修正或 1.0。今次多人模式係加分,但暫時仲係「有潛力而且已可玩」,未去到完全穩陣。

Loot 評分
8 / 10:HK$44.55、繁中、短局策略密度同多人更新令入場價好吸引;扣分位係搶先體驗、多人體驗仍在首輪調整,想要穩定完整 PvP 或即時 co-op 嘅人可以等多幾個 patch。
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