BioWare 關閉後,聯合創辦人 Greg Zeschuk 談到的不是一款遊戲

BioWare 聯合創辦人 Greg Zeschuk 在工作室關閉後首度談及事件。他把焦點放在工作室的人才、管理層與業界環境;這些是他的觀點,不等於已獲證實的關閉原因。
BioWare 關閉後,聯合創辦人 Greg Zeschuk 接受 80 Level 訪問,分享自己得知消息時的反應,也談到對工作室、Edmonton 與失去職位者的感受。Eurogamer 與 PC Gamer 均引述及報道這次訪談內容。
Zeschuk 表示,自己與 Ray Muzyka 早在 2012 年離開 BioWare;因此,他不是以現任管理者身分交代工作室最後的決策過程。他對事件的評論,應理解為創辦人的個人觀察,而非官方結案報告。
他將矛頭指向自己認為不理解遊戲製作的業界高層,並認為工作室的價值不能單靠隨意拼湊人手重建。談到 EA 的收購及其後的企業變化時,他亦形容由沙特參與的槓桿收購是「最後一根釘子」;這是他的判斷,不能直接延伸成已被獨立證實的單一關閉原因。
對玩家而言,這次訪談最值得分清的是三層:BioWare 已關閉這一事件、Zeschuk 對失業者與 Edmonton 的惋惜,以及他對管理文化的批評。三者相關,但並不是同一項已證實事實。至於下一部《Mass Effect》的狀態,現有報道所述為早期開發已告終;不要把創辦人的回顧當成新作仍會重啟或另組團隊的訊號。
想回看《Mass Effect》近期另一則與未採用配樂提案有關的消息,可參考這篇整理。
來源:80 Level、Eurogamer、PC Gamer
圖片:Alex from Calgary, Canada · CC BY 2.0 · Mass Effect 資料圖片,並非本文事件現場照或新產品實拍
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