從假想社群時間線追案:《未確定事件的觀測者》把推理放進貼文與回覆之間

《未確定事件的觀測者 -Demons’Timeline-》讓玩家只憑虛構 SNS「Parotter」上的貼文、帳號與互動,追查由超能力者引發的怪異事件。
DigitalCats 製作的推理冒險遊戲《未確定事件的觀測者 -Demons’Timeline-》現已於 PC Steam 推出。根據 AUTOMATON 的介紹,玩家扮演自稱網路偵探的艾爾,與搭檔「箱內 Nyasteria」調查由超能力存在「惡魔」引發的怪異事件。
本作不讓玩家走訪案發現場,也沒有直接盤問嫌疑人的流程;調查全都發生在虛構社群平台「Parotter」的時間線上。新聞、當事人證詞、閒聊、迷因與看似無關的回覆混雜在一起,玩家要從大量訊息辨認關係人、追蹤帳號之間的連結,逐步拼湊事件全貌。
把帳號行為當成證物
AUTOMATON 指出,找出事件相關帳號不能只看個人檔案,還要留意貼文內容、用字習慣與互動對象。玩家可能需要把公開帳號與匿名帳號串連起來,以密碼還原已刪除資料,或引用時間線上的貼文作為推理依據;最後再將蒐集的資訊放入標籤,完成推論。
這使解謎的重點不只在單一線索,而是閱讀碎片資訊後,判斷誰在說話、彼此有何關係,以及哪些日常內容其實另有用途。
看見貼文背後的「真意」
搭檔 Nyasteria 能讀取 Parotter 貼文隱藏的真實心情。報導舉例,一句看似無意義的「喵」可能是在宣洩工作不滿;看起來極端的文字,也未必等於發文者真正想表達的意思。
這項能力既是推理工具,也讓遊戲把焦點放在網路文字的歧義:單看一句貼文,往往不足以理解發文者。玩家得回頭查看其過往發言與人際往來,才能為事件建立脈絡。
對網路惡意與善意的觀察
隨著調查推進,時間線中不只會出現案件線索,也能看到臆測擴散、匿名攻擊與斷章取義等情況。AUTOMATON 認為,作品並未把帳號使用者簡化成善惡二分,而是透過各自的發言與關係,呈現網路互動背後的生活處境。
因此,這是一款適合喜歡從文字、人物關係與社群脈絡中慢慢抽絲剝繭的玩家留意的推理作品。遊戲目前已在 PC Steam 上架。
來源:AUTOMATON
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