Season of Death Awakening 會在香港時間7月1日凌晨開跑,重點唔只係新怪同新獎勵,而係整個 endgame 掉裝同 solo 排行玩法再被推前一步。

Diablo IV Season of Death Awakening 官方列明 2026年6月30日10:00 a.m. PDT 上線,即香港時間7月1日01:00。今季重點包括 Pandemonium Ruptures、Mythic Unique 3.0、Solo Self Found、Warlock 限時試玩、Diablo IV x Overwatch 合作同 3.1.0 平衡修正。結論:endgame 玩家值得準時回坑;只想 casually 打劇情或未買 Lord of Hatred 的人,可以先等首週實際反應。
結論先講:《Diablo IV》Season 14「Season of Death Awakening」值得 endgame 玩家準時開季,因為今次最吸引唔係多一批普通活動,而係 Pandemonium Ruptures、Mythic Unique 3.0、Solo Self Found 同 Tower / Leaderboards 一齊推高賽季目標。官方列明新季在 2026年6月30日 10:00 a.m. PDT 開始,即香港時間 2026年7月1日 01:00;如果你平時會刷 Helltide、Nightmare Dungeon、排行榜或追裝,今季有清楚理由回坑。
但如果你只係想 casual 打劇情、未準備買 Lord of Hatred,或者對 endgame 裝備重砌無興趣,就唔使急住凌晨登入。今季有免費 Warlock 試玩同 Overwatch 合作,但真正核心仍然係後期刷裝同賽季目標。想先補底,可以睇返 Loot.hk 之前的 Diablo IV Steam 買前整理;如果你係趁特價先諗 ARPG,也可以對照 Path of Exile 2 入坑整理 同 Steam Summer Sale RPG 清單。更多同類更新會放在 PC / Steam 分類同 Diablo IV tag。
Blizzard 官方 Season of Death Awakening 公告列明,Season of Death Awakening 會在 June 30, 2026 at 10:00 a.m. PDT 開始。換成香港時間,即 2026年7月1日 01:00。官方亦列出 Patch 3.1.0 可在 6月25日 10:00 a.m. PDT 於 Battle.net、Xbox、PlayStation 預先下載;Steam 商店頁則要以平台當刻顯示為準。
Steam 港區 API 在 2026年6月28日查詢時顯示,《Diablo IV》本體為 HK$234(-40%,原價 HK$390),開發及發行均為 Blizzard Entertainment, Inc.,分類列有單人、多人、線上合作、跨平台多人連線、完全支援控制器等項目。折扣時間會變,入手前直接再查商店頁最穩陣。

Season 14 的主活動叫 Pandemonium Ruptures。官方描述是 Sanctuary 同 Pandemonium 之間被撕開裂縫,玩家要處理不同類型 Ruptures,再透過 Realmwalker 進入 Deathtoll Chamber。簡單講,這不是純粹換一批每日任務,而是把 Helltide、overworld 事件、mini-dungeon、季節 boss 同鑰匙獎勵串在一起。
三種 Ruptures 分工幾清楚:普通 Ruptures 可在世界各地出現,Helltide 會更常見;Surging Ruptures 可取代 Helltide 的 local event,達成 Mastery 後有機會叫出 Realmwalker;Colossal Ruptures 只在 Zarbinzet 東南方 World Boss Arena 的 Fields of Desecration 出現,完成後保證出 Realmwalker。對回坑玩家來講,這代表今季前中期不用只盯住單一副本,Helltide 同世界活動會更有刷的理由。
3.1.0 Patch Notes亦列出 PTR 後修正:Ruptures 的 elite monster spawn rate 提高、tears 可更快關閉、tears 出現更密,完成 Rupture 同 Realmwalker encounter 的獎勵一般提升;同時 normal difficulty 的整體難度被降低,讓低等玩家較有信心清掉。這些改動反映 Blizzard 想保留密度同回報,但減少早期被活動壓死的情況。

今季真正會影響 build 討論的,是 Mythic Unique 3.0。官方寫明 Season 14 中每件 Unique 都可以成為 Mythic;Mythic 不再只是傳統 rarity,而是一種可改動的 item quality。玩家可以透過 Horadric Cube 或 Jeweler 把 Unique 轉成 Mythic Unique,Seasonal currency Pandemonium Fragments 亦會成為其中一種材料來源。
買前或者回坑前要明白兩件事。第一,這套系統由 level 70、Torment+ 開始才有意義,新手前期不用急。第二,crafted Mythic Unique 只可裝備一件;掉落或 cache 入手的 Mythic Unique 則沒有同一限制。換言之,今季不是叫你無腦把所有 Unique 都丟去升級,而是要先想清楚 build slot、材料成本同你最缺的裝備位。
PTR 後的改動也值得留意。官方表示玩家把某一裝備位的 Unique 放入 recipe,結果會回到同一 slot 的 class-usable Mythic Unique,而不是大範圍亂抽;同時 Uniques、Mythic Uniques、Iconic Uniques 可以在 Enchanter 重骰一條不理想 affix。另有一個重要回調:所有 Unique、Mythic Unique、Iconic Mythic 都會保留兩條 guaranteed affixes,避免 Unique 失去原本身份。
Solo Self Found 是今季另一個高意圖關鍵字。官方說明 SSF 角色必須是 Seasonal,可選 Normal 或 Hardcore;SSF 角色不能組隊或交易,stash、currency、Paragon 等進度也只跟同帳號其他 SSF 角色共享。選了 SSF 後,該角色在整個賽季期間不能更改。
這對一般玩家未必必要,但對真正想測 build、想避開交易市場、想打排名的人很有吸引力。Season of Death Awakening 也會為 Solo Self Found Normal 和 Hardcore 加入獨立 Tower Leaderboards。Tower / Leaderboards 正式走出 beta 後,排行榜獎勵包括 Halo cosmetic、Prestige Title,以及下季開局可顯示前一季最高排名的 emblem。這些都不是 casual 玩家一定要追的東西,但對長線玩家很有方向感。

Warlock 試玩是今季最易吸引回坑玩家登入的一點。官方列明 2026年6月30日至7月7日 10:00 a.m. PT,可在 Battle.net、Xbox、PlayStation 限時試玩 Warlock 至 level 30;購買 Lord of Hatred expansion 後,可以把同一角色進度帶走。香港時間大約是 7月1日 01:00 至 7月8日 01:00。留意官方列出的試玩平台沒有 Steam,Steam 玩家應以商店和遊戲內顯示為準。
Diablo IV x Overwatch 合作則在 season launch 同步開始。官方資料寫明,玩家可擊殺 Elite 和 Champion monsters 取得 Eye of the Overwatch currency,用來解鎖免費 Overwatch Reliquary 內的 emblems、mount trophy、weapon skin cosmetics、Overwatch themed dye,完成 reliquary 後可取得 Kiriko's Fox Spirit companion。Tejal's Shop 也會在同日稍後推出 Overwatch skins。這是登入誘因,但不是決定今季值唔值得玩的核心。

新手優先順序很簡單:先確認自己是否會買 Lord of Hatred,再決定要不要追 Warlock。沒有 expansion 的話,Season Rank 仍有不少內容,但官方也註明約 15% objectives 需要 Lord of Hatred;如果你的目標只是感受新季氛圍,免費登入打 Ruptures、看活動節奏已足夠。
回坑玩家可以先做三件事:第一,清理 stash,留意 Unique 裝備位,因為 Mythic Unique 3.0 會令舊有掉裝思路改變;第二,先把主要角色推到能接觸 Torment+ 的位置;第三,決定自己是否要開 SSF。SSF 一旦選定整季不能改,適合想自給自足同打榜的人,不適合想跟朋友一齊 farm 或交易的人。
老玩家則應該直接看 3.1.0 patch notes 的 class、set、Horadric Cube、War Plans、bug fix 段落。Season 14 的 headline 很吸引,但真正影響 build 生態的是 affix、set bonus、cube recipe 同資源掉率。尤其是 crafted Mythic Unique 只可裝備一件,會令某些 build 的 slot planning 更重要。
Season of Death Awakening 是近幾季較有明確方向的一次:Ruptures 補強世界活動,Mythic Unique 3.0 提供新的長線追裝理由,SSF 和 Tower Leaderboards 照顧硬核玩家,Warlock 試玩和 Overwatch 合作則負責拉人登入。整體判斷是:endgame、刷裝、排行榜玩家值得 7月1日開季即試;只想輕鬆打劇情、只為合作 cosmetic,或者未決定買 expansion 的玩家,可以先等首週 balance 和伺服器狀態穩定再投入。
如果你今個月本來就在看 Steam 大作和 ARPG,這次 Diablo IV 更新比單純折扣更值得留意;它不只是平唔平,而是今季是否真的多了一條可持續刷的路線。

Blizzard 會在 2026年6月23日 11:00 PT 開 Diablo IV Developer Update,香港時間即 6月24日 02:00。今次會講 Season of Death Awakening、Mythic Uniques、Solo Self Found、Tower / Leaderboards 同 Twitch Drops。結論:有玩 endgame 或打算回坑的人值得睇;只係 casual 刷一兩晚就等直播後重點。

inZOI 現價 HK$228,Steam 約 30,576 則評價為 Mostly Positive。本文整理價格、搶先體驗、繁中、玩法定位、風險位同入手建議。

DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT 喺 Steam 香港區 HK$308,整體評價 Very Positive,總評價約 64,079。本文整理價錢、玩法、Director's Cut、實機畫面、影片同 Loot 評分。
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