骰仔設計簡潔又有變化,角色差異很清楚;但運氣感明顯,不適合完全討厭隨機的人。
骰仔、角色技能同短局 roguelike,輕巧但有很多變化。

Dicey Dungeons 喺 Steam 香港區 HK$95,整體評價 Very Positive,總評價約 11,611。本文整理價錢、玩法、角色差異、實機畫面、影片同 Loot 評分。
8.3 / 10:Dicey Dungeons 用骰仔做 roguelike 核心。你每回合擲骰,再把點數放進裝備格,觸發攻擊、防守、狀態或特殊效果。規則簡單,但角色差異令它很耐玩。
2026-05-15 寫文時,Steam 香港區標價 HK$95,未見即時折扣。Steam 顯示遊戲由 Terry Cavanagh 開發及發行,2019 年 8 月 13 日推出,支援單人、Steam 成就、完整控制器、Steam 交換卡片、Steam Cloud、Remote Play on Phone / Tablet 和 Family Sharing。歷史價可以查 SteamDB: https://steamdb.info/app/861540/ 。
Steam review summary 目前係 Very Positive,總評價約 11,611,當中約 10,369 正評、1,242 負評。正評多數提到角色設計、音樂、短局節奏和規則清楚;負評常見於骰仔運氣、部分 episode 難度和後期重複感。




每件裝備都有點數條件,有些要高點,有些要低點,有些要偶數或指定數字。你每回合都要用手上骰仔最大化效果,所以它像 deckbuilder,但決策單位變成骰仔點數。
角色差異是重點。Warrior、Thief、Robot、Inventor 等角色的規則不同,令同一套系統反覆變形。它不是靠卡池巨大取勝,而是靠角色規則改變你的思路。
第一,HK$95 正價可以等折扣,因為它是短局輕量作品。第二,骰仔必然有運氣,但好裝備和風險管理會降低失控。第三,喜歡 Terry Cavanagh 風格、音樂和輕巧 UI 的人會加分。
新手先用 Warrior 熟習基礎,再試其他角色。不要把每次低點數都當壞運,很多裝備正正需要低點或指定點數。真正要學的是如何讓不同點數都有用途,而不是每回合只祈求擲到六。
裝備升級時要看整套骰仔分配,不是只看單件裝備變強。若你的 build 只能用高點數,一擲到低點就會卡住;反過來,如果每種點數都有出口,整局會穩很多。
適合喜歡骰仔、短局 roguelite、輕量 deckbuilder、角色規則變化和可愛但有策略的遊戲。它很適合做冷門精選延伸。
唔適合完全討厭隨機、想要龐大卡池,或者只接受高複雜度策略的人。
Dicey Dungeons 仍然是很好的 deckbuilder 支線題材。Very Positive、1 萬幾評價和清楚賣點令它值得補;8.3/10,等折扣會更順手。它不是最深的卡牌遊戲,但在輕巧、角色差異和短局節奏上很出色。

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