Dragon Ball Sparking Zero NEO 7月30日出:33角色,免費更新有咩?
付費 DLC 加單人育成、33 名角色同 4 個場地;本體玩家免費有兩套新戰鬥機制。

《Dragon Ball: Sparking! ZERO》Super Limit-Breaking NEO DLC 7月30日登陸 PS5、Xbox Series X|S 及 Steam,加入 33 名角色、Limit Breaker Journey、4 個場地;同期免費更新有 Sparking! Boost、Chain Blast 及 3 個場地變體。整理付費與免費內容、Switch 版時間及入手判決。
《Dragon Ball: Sparking! ZERO》大型擴充 Super Limit-Breaking NEO 定於 2026 年 7 月 30 日推出。首發平台係 PS5、Xbox Series X|S 同 Steam;Nintendo Switch/Switch 2 版會押後,官方暫時只寫「日後推出」。
今次最容易混淆嘅地方,係 NEO 付費內容同同期免費更新並唔相同。想要 33 名新角色、單人育成模式同 4 個新場地,就要留意 NEO DLC;只持有本體亦會有 Sparking! Boost、Chain Blast 同 3 個既有場地變體。官方截至 7 月 23 日公布嘅資料未列港區售價,現階段毋須先估一個價位落單。
本身仲未有遊戲,可以先睇 《Sparking! ZERO》本體玩法、口碑同 Loot 評分;如果你係等折扣先買,本體過往價格角度可對照 Steam 買前整理。更多同類消息可去 主機分類 同 DLC 標籤。
付費 DLC 同免費更新:一表分清
| 內容 | NEO DLC | 免費更新 |
|---|---|---|
| Limit Breaker Journey 單人模式 | 有 | 無 |
| 新可玩角色 | 33 名 | 官方未公布免費角色 |
| Episode Battle | 4 段新內容 | 無 |
| Extra Battle | 有新增 | 無 |
| 全新場地 | 4 個 | 無 |
| 既有場地新變體 | — | 3 個 |
| Sparking! Boost | — | 有 |
| Chain Blast | — | 有 |
資料以 Bandai Namco 7 月 23 日製作人影片公告 同 NEO 官方專頁 為準。官方專頁亦列出超過 20 項自訂內容,範圍包括服裝、附帶新必殺技嘅服裝,以及可裝備嘅 Super Attack。

33 名新角色有邊啲?
Bandai Namco 美國公告確認總數係 33 名可玩角色,橫跨《Dragon Ball》、《Z》、《Super》同《GT》。現階段官方名單包括:
- Grandpa Gohan、Mercenary Tao、Demon King Piccolo、Nam、Eighter、General Blue
- Bardock(Super Saiyan)、King Vegeta、Tora、Fasha、Chilled、Salza
- Hell Fighter 17、Super 17、Zangya、Pikkon、Champa、Supreme Kai
- Uub(Kid)、Cheelai、Jaco、Mighty Mask
- Vegeta(GT)及 Super Saiyan 形態、Trunks(GT)及 Super Saiyan 形態、Nuova Shenron(GT)
官方展示頁仍以省略號收尾,所以餘下角色要等完整 roster 公開;唔好用預告片剪影自行補名單。對《Budokai Tenkaichi》系列玩家而言,賣點唔只係人數,部分角色係系列首次參戰,新舊角色之間亦會加入專屬開場互動。

Limit Breaker Journey 點玩?
新單人模式可以揀一名喜愛角色,喺分支地圖之間選路,途中打戰鬥、觸發事件同累積經驗。每次移動會消耗 stamina,stamina 越低,下一場開局生命值亦會越少;即係唔係見到高回報路線就無腦直衝,而係要計自己仲捱到幾多場。
敵人強度以 SP 表示,越強嘅對手通常畀越多經驗。角色提升 SP 後,可以將點數分配到 6 項能力;特別事件亦有機會取得 Battle Art,提供氣功、攻擊力或 Sparking! 狀態等方向嘅加成。模式容許用同一角色反覆周回,繼續堆高育成成果。
真正會影響購買決定嘅一點,係官方寫明育成後能力可帶入 Player Match 同離線對戰。現有公告未寫 Ranked Match 會唔會採用呢套數值,所以主打競技配對嘅玩家,應等更新規則講清楚先判斷;鍾意養成、砌招同朋友打自訂戰,就會更直接食到新模式價值。
4 個新場地同額外故事
付費 DLC 會加 Kami’s Palace、Kame House、Bitter Tundra、Stratosphere;Stratosphere 再分 Earth 同 Planet Vegeta 景觀。PlayStation Blog 特別提到 Kami’s Palace 可以一路破壞到地面,保留本作用大範圍破壞做演出嘅特色。
內容量仲包括 4 段 Episode Battle 同新 Extra Battle,但官方未公開每段長度、完整對戰名單或通關時數。可以確認嘅係,呢次唔係純角色包:單人周回、故事戰、場地、自訂技同角色一併擴充,定位明顯比一般細型 character pack 大。

免費更新兩招,對所有本體玩家有咩影響?
Sparking! Boost 會喺 Sparking! 模式消耗更多 Skill Stock,短時間大幅提高攻擊力,適合用作一次爆發;效果完結後角色能力會暫時下降。換句話講,係用後續劣勢換即時輸出,唔係無代價強化。
Chain Blast 就係將對手打飛後,換入後備隊友再用 Blast 接續攻勢。隊伍戰會多一個延長連段、追傷同換人嘅選擇,毋須購買 NEO 先用到。
免費更新亦加入 3 個既有場地變體。Bandai Namco 美國公告將呢三項列為所有玩家嘅更新內容,但 Switch/Switch 2 版 NEO 本身已確認押後;任天堂版本嘅實際更新時間,仍要等官方平台公告。
想比較另一款《Dragon Ball》格鬥遊戲嘅取向,可以睇 《Dragon Ball FighterZ》Steam 格鬥指南:FighterZ 偏 2D 三人隊制競技,《Sparking! ZERO》就重角色還原、大場景破壞同立體高速追擊,兩者並唔係互相取代。
入手判決
- 值得優先留意 NEO:你主要玩單人、鍾意長線養一名角色,或者新 roster 入面已經有必玩角色。
- 等售價先決定:你只想要幾名角色、甚少玩單人模式;港區價錢同套裝升級方式會直接影響抵唔抵。
- 本體玩家先試免費更新:你主力打隊伍對戰,先用 Sparking! Boost 同 Chain Blast 睇新戰鬥節奏,唔需要為兩招機制買 DLC。
- Switch/Switch 2 玩家繼續等:7 月 30 日唔係任天堂版 NEO 日期,暫時唔好照搬其他平台時間。
一句結論:NEO 對單人養成玩家最有吸引力;純 PvP 玩家應先試免費更新,再等港區售價同 Player Match/Ranked 規則落實。
詳細模式流程亦可參考 Dragon Ball 官方網站專題 及 PlayStation Blog 公告。
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