劇情、戰鬥重量感、關卡節奏同 PC 畫面仍然出色;但 HK$398 原價偏高,已玩過主機版的人要看是否值得重買。
PS4 時代代表作移植到 PC,主線強、戰鬥實淨,但原價不低。

God of War 喺 Steam 香港區 HK$398,整體評價 Overwhelmingly Positive,總評價約 178,666。本文整理價錢、玩法、PC 版重點、實機畫面、影片同 Loot 評分。
8.9 / 10:God of War 的 PC 版仍然係非常穩陣的動作冒險。斧頭手感、父子主線、半開放區域和 boss / elite 戰都有很高完成度。扣分位係原價 HK$398 不低,而且如果你已經在 PlayStation 玩過,重買價值主要看畫質、幀率和鍵鼠 / PC 設定需求。
2026-05-15 寫文時,Steam 香港區標價 HK$398,未見即時折扣。Steam 顯示遊戲由 Santa Monica Studio、Jetpack Interactive 開發,PlayStation Publishing LLC 發行,2022 年 1 月 14 日登上 Steam,支援單人、Steam 成就、Full controller support、Steam Cloud、Remote Play on TV 同 Family Sharing。歷史價可以查 SteamDB: https://steamdb.info/app/1593500/ 。
Steam review summary 目前係 Overwhelmingly Positive,總評價約 178,666,當中約 171,448 正評、7,218 負評。正評主要集中在劇情、PC 版畫面和戰鬥重量感;負評多數圍繞價格、個別技術問題、以及部分玩家不喜歡敘事節奏。




這一代 God of War 由舊式固定鏡頭動作改成肩後視角,節奏更接近動作 RPG。Leviathan Axe 可以投擲、召回、冰凍敵人,加上盾牌、防反、符文攻擊和 Atreus 輔助,戰鬥比單純砍怪有層次。
探索方面,它不是完全開放世界,而係主線推進加上可回頭區域、支線、收集和解謎。優點係節奏集中,不會被地圖圖釘拖散;缺點係想要完全自由 sandbox 的玩家可能覺得路線仍然很受控。
第一,手掣體驗仍然最好。Steam 顯示 full controller support,戰鬥、瞄準、閃避、視角和震動回饋都更貼近原設計。鍵鼠可以玩,但未必是最自然的版本。
第二,故事比刷裝重要。裝備和技能有成長,但它不是 Diablo 式 loot game。真正核心係 Kratos 和 Atreus 的旅程、世界演出和戰鬥 encounters。
第三,原價 HK$398 要慎重。未玩過的話內容和完成度支撐得住;玩過主機版的人,最好等 sale 或確認自己想要 PC 高幀率 / ultrawide / 畫質設定。
第四,Accessibility options 很多,Steam 頁列出 adjustable text size、subtitle options、camera comfort、adjustable difficulty 等,對想調整閱讀和操作負擔的人有幫助。
適合想在 PC 補 PlayStation 大作、喜歡電影式敘事、重量感近戰、半開放探索和高完成度單機 action 的玩家。它很容易理解,但高難度下仍然要認真打。
唔適合只想要純開放世界自由、輕鬆刷裝、多人 endgame,或者已經對父子敘事完全無興趣的人。God of War 的強項是精修主線,不是無限玩法。
如果未玩過,God of War 仍然係 PC 上值得補的一線動作冒險。HK$398 原價偏高,但 Overwhelmingly Positive 和 PC 版完成度足以令它放入長尾買前整理清單。

DREDGE 喺 Steam 香港區 HK$165,整體評價 Overwhelmingly Positive,總評價約 54,004。本文整理價錢、玩法、恐怖濃度、實機畫面、影片同 Loot 評分。

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