免費入場、繁中、150首以上歌曲、54位成員同開局自選最高稀有度,首發內容份量完整;不過樂園、育成、抽卡與長線活動綁得幾緊,音遊以外系統是否耐玩仍要等更新節奏證明。
7月23日 iOS/Android 正式開服;150+ 首歌、54位成員、手機 Steam 可同步

hololive 首款官方手遊《hololive Dreams》7月23日正式開服,香港 App Store、Google Play 已有下載頁。iOS 版要求 iOS 16.0、商店初始下載約597.7MB,支援繁中;開局可由心水成員中取得一張最高稀有度,另有150萬事前登錄禮。整理下載入口、玩法循環、手機與Steam同步,以及首日應否課金。
《hololive Dreams》(簡稱「ホロドリ/holodori」)已經喺 2026年7月23日 正式開服,香港可以經 App Store 同 Google Play 免費下載。佢唔只係一隻掛住 hololive 名字嘅音樂遊戲:主線循環由節奏關、迷你遊戲、成員育成同樂園建設組成,首發收錄 150首以上歌曲,並有 54位成員登場。
首日最重要決定唔係刷邊張泛用卡,而係開局引直し抽卡可以取得一位心水成員嘅最高稀有度。你本身有 oshi,就直接揀最想長期放喺隊伍同樂園嗰位;完全新入坑,先玩教學、睇清楚技能同隊伍需求,唔使為追首日榜單急住課金。想集中追手機遊戲新作,可以收藏 Mobile 分類;遊戲資料亦已整理到 hololive Dreams game hub 同 hololive Dreams tag。

8 / 10:免費入場、繁中、150首以上歌曲、54位成員同開局自選最高稀有度,首發內容份量完整;不過樂園、育成、抽卡與長線活動綁得幾緊,音遊以外系統是否耐玩仍要等更新節奏證明。
香港 App Store 產品頁列出以下資料:
597.7MB 只係 App Store 顯示嘅下載檔案,開 game 後仍可能要載入額外資源;手機得返少量空間,就先清位再開始。Android 各機兼容結果以你自己嘅 Google Play 頁為準,見到「安裝」先代表帳戶地區同裝置可用,唔好用其他地區 APK 繞過商店判定。
如果你想用大畫面打譜,今日亦有 hololive Dreams Steam 免費版買前整理。COVER 官方開服公告 確認三個平台同步推出,而較早嘅官方發售公告亦確認手機版可以同 Steam 版同步;開始前最好先決定主要帳戶,完成帳戶綁定後先跨裝置切換,避免兩邊各開一個進度。
官方寫明,遊戲開始時可以透過引直し抽卡,取得你揀選成員嘅一張最高稀有度。呢個設計已經將傳統「刷首抽直到見到本命」嘅麻煩減低;對 hololive 粉絲而言,最穩陣策略就係揀會令你願意長期登入嗰位。
完全以通關效率行先,可以先留意三樣嘢:
唔建議一開場就照抄一張「唯一人權卡」名單。首發數值、關卡需求同活動加成都有機會變,最高稀有度自選又本來就係畀你鎖定本命。想對照另一隻 gacha 點樣拆技能、配隊同專武價值,可以睇 《明日方舟:終末地》「訣」抽取攻略,重點都係先確認自己個 account 缺乜,唔係見到稀有度就衝。

官方玩法頁 將流程分得幾清楚:打節奏關同迷你遊戲推進任務,收集資源擴建 Dream Park,再育成同編成 holomem 挑戰更後面關卡。音樂部分會用官方 MV 同演唱會片段做背景,亦支援玩家製作、公開原創譜面;唔擅長音遊亦有自動模式。
首發歌單超過150首,例子包括〈BIBBIDIBA〉、〈Shiny Smily Story〉、〈BLUE CLAPPER〉,亦有翻唱曲。多人內容主要落喺迷你遊戲,可以合作或對戰;所以如果你只想同朋友一齊打歌,要先留意「多人迷你遊戲」同「節奏關」唔係同一回事。
呢套設計嘅優點係粉絲向內容有幾條入口:手速好可以追譜面,休閒玩家可以起樂園,角色派就育成本命。代價係日常資源會跨幾個系統流動,第一日最好逐個功能開,唔好見紅點就亂花素材。近期另一隻三平台大型手機 RPG 嘅安裝同開荒取向,可以對照 《瑪奇 Mobile》香港下載與職業選擇。

官方公布事前登錄突破150萬,開服禮包括:
另有開服登入獎勵,登入期間可再取得官方標示為10連份量嘅鑽石;實際領取位置同期限要以 game 內公告為準。最實際次序係:先收信箱、做開局自選、用免費資源補隊伍,最後先睇自己仲缺乜。商店頁已經清楚標示 App 內購買同戰利品箱,免費入場唔代表要首日買齊禮包。
開服後亦會跑「連續15日追加25首歌」活動,新增 hololive 原創曲同翻唱曲。對音遊玩家嚟講,呢個更新承諾比一次過送幾多抽更重要:歌單有冇持續擴充、譜面質素同載入表現穩唔穩,先決定隻 game 可唔可以留喺手機。

**值得即刻試:**你本身追 hololive、想用官方 MV 打音遊、鍾意角色育成加樂園建設,或者想手機同 Steam 之間切換。免費、繁中、開局自選最高稀有度,加上150首以上首發歌單,試錯成本唔高。
**可以先觀望:**你只想要純競技音遊、完全唔想掂抽卡同養成,或者手機未升 iOS 16。首週亦應留意伺服器、下載同跨平台綁定情況,唔使為限時感提早課金。
Loot 評分:8.0/10。 首發規模同粉絲服務做得完整,免費自選本命亦夠直接;真正考驗會係樂園/育成節奏、譜面長線供應,同活動壓力會唔會搶走打歌樂趣。今日判決好簡單:先下載、揀本命、領齊免費資源,玩清楚三條循環先決定課唔課。

《數碼寶貝 UP》已在 iOS、Android 開服。iOS 商店列初始下載 267MB、需要 iOS 15、支援繁中,並標明有隨機道具購買;Google Play 同時標示含廣告及 App 內購買。結論:系列迷可以免費下載試育成循環,但首日先不要買月卡或抽箱,確認伺服器、帳號綁定及長線節奏合口味再課金。

《NTE: Neverness to Everness》Ver.1.2「999 Nights」已於2026年7月8日更新,官方列明 Shinku 限定池至7月29日05:59 UTC+8,1.2 期間新建角色可領 S-Class Standard Character Selection Box,另有 Annulith x1600、維護與修正補償。結論:新手/回坑值得登入領資源;低課先完成7日登入與999 Nights,再決定抽 Shinku 或留石等 Iroi/Ver.1.3。

《Fogpiercer/穿霧列車》定於2026年7月17日推出,開發 Mad Cookies Studio、發行 Hooded Horse。Steam 港區同日查詢仍 coming soon、未見 price_overview,但語言表含繁體中文;並有免費 Demo。媒體與 Xbox 通路指 PC Game Pass 同日可玩。結論:鍾意 deckbuilder/戰術定位就 wishlist 或等解鎖後對價;已有 PC Game Pass 可優先用訂閱試。
留言 (0)
留言功能目前只開放予已登入帳戶。