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崩鐵 × Fate 聯動第二期香港時間:7月24日12:00開,免費 Gilgamesh/Archer 點揀?

Loot 資料評估

免費五星自選、聯動劇情長期開放,卡池亦無即時退場壓力,回坑同新入場都友善;但 200 抽光錐係高消費回贈,唔應為咗湊數硬抽。

8.6/10

遠坂凜、Gilgamesh 長期卡池;免費自選到 4.6 結束前;200 抽光錐唔係登入禮。

Loot.hk//7 分鐘
崩鐵 × Fate 聯動第二期香港時間:7月24日12:00開,免費 Gilgamesh/Archer 點揀?

《崩壞:星穹鐵道》× Fate[UBW] 聯動第二期於亞洲服 7月24日12:00開放。整理免費 Gilgamesh/Archer 自選、遠坂凜與 Gilgamesh 卡池、保底共用、200抽光錐及語音注意。

先講開放時間

《崩壞:星穹鐵道》×《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》聯動第二期會喺 **2026 年 7 月 24 日 12:00(伺服器時間)**開放。亞洲服伺服器時間同香港時間同為 UTC+8,即係香港 7 月 24 日中午 12 點;其他伺服器應以遊戲內倒數為準。

今次唔只係多一段 PV。遠坂凜同 Gilgamesh 會加入聯動躍遷,新開拓續聞「幻造:聖杯戰爭」亦由同一時間長期開放。最實際嘅登入重點,就係玩家可以喺 Gilgamesh 同 Archer 二揀一,連同所選角色升到 60 級所需嘅部分素材一併領取。

官方完整更新說明:

https://www.hoyolab.com/article/45851903

聯動躍遷規則:

https://www.hoyolab.com/article_pre/18014398241022940

官方授權宣傳素材與角色概要:

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000422.000096124.html

官方聯動 PV「久別重逢」
遠坂凜參與幻造聖杯戰爭

一張表睇清 7 月 24 日新增內容

項目 已確認安排
開放時間 亞洲服:7 月 24 日 12:00 香港時間
新角色 遠坂凜:量子/智識;Gilgamesh:雷/毀滅
免費角色 Gilgamesh 或 Archer 二揀一,另送部分 60 級培養素材
免費自選期限 7 月 24 日 12:00 起,至 4.6 版本結束前
聯動劇情 「幻造:聖杯戰爭」長期開放;開拓等級最少 3
限時活動獎勵 「Fate/銀河鐵道之夜」至 8 月 26 日 03:59(UTC+8)
新聯動卡池 遠坂凜、Gilgamesh 及兩張對應五星光錐,官方標示長期開放
語音 聯動角色無英文配音;可逐個角色切換 Fate 原版日語語音

「長期開放」代表官方暫時無公布結束日,唔等於永遠唔會調整。好處係今次無需要喺一個短卡池死線前衝動清石;真係想抽,先試角色關卡,再睇隊伍缺口。

如果想先重溫 4.4 整體內容,可接住睇 崩鐵 4.4 前瞻香港時間與卡池整理;更多同類實用文集中喺 攻略分類崩壞:星穹鐵道標籤頁

Gilgamesh 聯動角色畫面

免費 Gilgamesh 定 Archer:唔好只睇稀有度

兩個都係限定五星,但定位完全唔同。

揀 Gilgamesh: 適合想開新角色、缺雷屬輸出,或者已經有 Saber、想利用兩者同隊聯動追擊嘅帳號。官方機制係隊友每次行動都會為佢累積「興」,同時回復能量兼提高終結技傷害;「興」到臨界值就解鎖「王之財寶」,方向明顯係靠隊伍行動推快爆發。對大部分未持有 Gilgamesh 嘅人,免費自選先開角色圖鑑,通常比為舊角色加一魂更直觀。

揀 Archer: 適合上次錯過 Archer,或者已經有成熟 Archer 隊、清楚知道第一魂會點改善現有循環嘅帳號。Archer 係量子/巡獵,取向偏單體;遠坂凜同隊時可觸發聯動追加攻擊。若你今次本身已決定抽凜,但無 Archer,免費自選就可以直接補齊組合。

簡單判決: 兩隻都無就優先 Gilgamesh,因為新角色提供另一種屬性同隊伍方向;已確定抽凜而又無 Archer,就揀 Archer。已持有 Archer 嘅人,除非你已計好第一魂對常用隊嘅實際收益,否則開 Gilgamesh 通常較穩陣。

之前錯過限定角色、想理解「最後召集」應該點衡量,可以對照 4.3 Mortenax/刃抽卡截止整理,唔使每次見倒數就清晒星瓊。

聯動戰鬥與角色技能畫面

遠坂凜同 Gilgamesh 卡池點運作

遠坂凜係量子/智識輸出。隊友消耗或者恢復戰技點時,佢會獲得「寶石能量」並提高暴擊傷害;強化戰技消耗愈多寶石能量,傷害亦會提高。即係揀隊友時,重點唔只係傳統增傷,仲要睇全隊戰技點流動是否順暢。佢同 Archer 同隊可觸發聯動追加攻擊。

Gilgamesh 係雷/毀滅輸出,以終結技爆發做核心;隊友行動會為佢累積「興」、回能同加強終結技,並可同 Saber 觸發聯動追加攻擊。實際配速、光錐替代同遺器門檻,應等角色試用同正式數值落地後再定,暫時唔值得靠 PV 直接預設最強隊。

保底最易睇錯嘅地方有兩點:

  1. Fate 聯動角色躍遷之間共用累計抽數同獲取保證,Saber、Archer、遠坂凜、Gilgamesh 都喺同一聯動系統內計算。
  2. Fate 聯動角色躍遷同一般角色活動躍遷互相獨立;一般限定池累積落嚟嘅保底唔會搬入 Fate 池,反過來亦一樣。

由於聯動池長期開放,先領免費角色、打試用、再決定抽邊個,會比開池一刻即刻落注合理。想睇較完整嘅手機端卡池規劃脈絡,可參考 崩鐵 4.3 手機版卡池與資源安排

遠坂凜聯動技能展示

「200 抽送光錐」唔係免費登入禮

4.4 版本內,任何躍遷累計消耗 200 張星軌專票,可以喺聯動更新後自選一張「在此,如我所見」或者「理想燃燒的地獄」五星光錐。官方寫明 4.4 所有躍遷都會計入累計,所以 7 月 24 日之前喺 4.4 已經抽過嘅專票唔會白費;兌換期至 8 月 26 日 06:00(UTC+8)

但計法再慷慨,200 抽仍然係 200 張專票。原本只打算抽幾十抽嘅人,唔應為咗「差少少有光錐」再補大段;只有本身已計劃喺 4.4 多個卡池合共投放接近 200 抽,先當佢係額外回贈。免費角色自選同呢個 200 抽光錐係兩件事,前者只要期限內登入並符合最低開拓等級要求即可領。

入場次序與最終判決

  1. 7 月 24 日中午登入亞洲服,先確認活動頁同遊戲內倒數已開。
  2. 先領 10 抽簽到,再打遠坂凜、Gilgamesh 試用關。
  3. 無 Gilgamesh、亦無明確 Archer 第一魂計劃:免費自選優先 Gilgamesh。
  4. 決定抽凜而帳號無 Archer:自選 Archer,先砌出聯動組合。
  5. 檢查 Fate 池自身累計,唔好誤把一般限定池保底當成已經帶入。
  6. 只有原定抽數接近 200,先把自選光錐納入預算。
  7. 想聽原作聲線,可喺角色詳情逐一改做 Fate 原版日語,毋須全遊戲轉語言。

總結:今次最抵係先領免費五星,再慢慢試凜同 Gilgamesh,唔需要因為聯動兩個字即日追卡池。 新帳號或者回坑帳號大多先揀 Gilgamesh;已有抽凜計劃但缺 Archer,就用免費位補 Archer。最需要克制嘅反而係 200 抽光錐——佢係大額抽卡回贈,唔係必攞登入獎。

Loot 評分

8.6 / 10:免費五星自選、聯動劇情長期開放,卡池亦無即時退場壓力,回坑同新入場都友善;但 200 抽光錐係高消費回贈,唔應為咗湊數硬抽。

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