《LumberBoy》砍樹賺錢再升級:免費 Demo 有三片森林、34 種特性及繁中

由一把斧頭開始,砍樹、加工、賣錢,再把收入投入升級。《LumberBoy》免費 Demo 約 40–60 分鐘,有三片森林及 34 種特性升級,支援繁中與手掣;正式版預計 2027 年 1 月推出。
一把斧頭、一片森林,砍到的木材拿去加工賣錢,再將收入變成下一輪升級。《LumberBoy》把這個簡單循環做成增量遊戲:原本要慢慢砍的樹,隨著能力提升會愈來愈容易處理,玩家再向新森林推進,尋找不同樹種與獎勵。
HiddenStageGames 已在 Steam 推出免費 Demo,支援繁體中文介面及字幕。官方估計 Demo 內容約 40 分鐘至 1 小時,包含三片森林與 34 種特性升級;如果想在今輪新品節找一款可先花一晚試試成長節奏的小遊戲,可以由這個版本入手。
砍樹賺錢,再讓下一輪砍得更快
《LumberBoy》的資源流程由砍伐開始。玩家揮動斧頭取得原木,再把原木送到鋸木廠加工,透過出售加工後的木材賺取收入。升級不只影響斧頭:加工效率亦是成長的一部分,讓生產線更快處理收集回來的材料。
官方 Steam 商店介紹列出的升級方向,包括砍伐速度、打擊力量及額外資源收益。最初難以砍動的稀有樹木,隨著角色成長可以變成一擊解決;這種把原本的障礙變成日常收穫的變化,就是遊戲的主要吸引點。
因此,判斷自己會否喜歡它,不妨在 Demo 留意每次回到森林時的差別:升級後是否更快收集木材?收入增加後,下一個目標是否更清楚?如果你享受逐步提高效率、看著同一項工作愈做愈快,這個循環會比單看畫面上的斧頭揮動更值得關注。
34 種升級,先想清楚想加強邊一環
官方的新品節公告列明,免費試玩版提供三片森林與 34 種特性升級。這是 Demo 的內容範圍,並非完整版的總數;40–60 分鐘則是開發團隊的遊玩時間估計,實際進度會視乎玩家的探索和升級選擇。
能力樹可以配合不同方向發展。想更快處理樹木,可留意砍伐速度與力量;想改善每次採集的回報,則可看看資源收益。加工木材又是另一個環節,所以試玩時值得比較「再加強採集」和「改善加工」各自帶來甚麼變化,而不只是看哪個數字最大。

遊戲採用斜角視點的像素畫面,森林與小鎮以鮮明色彩呈現。商店介紹提到,不同森林有各自的環境,解鎖新區域亦會遇到新樹種和特別獎勵。對喜歡增量遊戲的讀者,這些場景與資源變化,是升級之後繼續前進的目標。
背包滿咗,可以換走較平嘅木材
除了提高數值,Demo 亦有需要取捨的資源管理。官方在木材交換更新公告中加入 Log Swap 功能:當背包或貨箱已滿,玩家可以清走較便宜的原木,騰出位置放入價值更高的木材。
預設操作是鍵盤 Tab,或手掣的 Y/△,亦可在選項中修改。這個功能讓「背包滿了」之後仍有選擇;是否放棄已收集的低價木材,換取眼前更高價的資源,就成為採集途中的一個決定。
同次更新亦改善森林遠征的結果畫面,顯示該趟收集到的戰利品。想比較升級前後的採集成果,可以留意這個結算資訊;對第一次接觸此類遊戲的玩家,亦較容易理解一趟森林探索到底帶回了甚麼。

有繁中、支援手掣,Steam Deck 可先試 Demo
Steam Demo 頁面列有繁體中文介面及字幕,並支援單人遊玩與 Steam Cloud。開發團隊在新品節公告確認,可使用鍵盤滑鼠或手掣操作,並表示遊戲可於 Steam Deck 遊玩。想用掌機玩,可以先下載免費版,看看操作方式及介面字體是否適合自己。
Windows 最低要求為 Windows 10 64-bit(21H1 或以上)、Intel Core i3-4130/AMD FX-6300、4 GB RAM、Intel HD Graphics 4000 及 DirectX 11,預留空間為 500 MB。下載前可先對照裝置配置;舊電腦用家亦能透過免費版確認實際運行表現。
正式版預計 2027 年 1 月推出
《LumberBoy》正式版目前在 Steam 列出的推出時間是 2027 年 1 月。現階段可先玩 Demo,再按自己是否喜歡採集與升級的節奏,決定加入願望清單。開發團隊亦在 itch.io 官方頁面提供 Windows Demo 下載。
對於想找小規模資源經營、喜歡把收入持續投入成長的玩家,《LumberBoy》提供了一個直接的試玩起點:先砍幾棵樹,把木材變成收入,再看看下一輪回到森林時有何不同。更多新品節 Demo 與新作消息,可瀏覽 Loot 的 PC/Steam 專區。
圖片:HiddenStageGames · Official press
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