《DQ Monsters 4》把養成帶進四人共鬥與 50 戰競技場

最新公開的系統內容,將連線討伐、排位對戰與由不同預設怪物編成隊伍的長線挑戰分成幾條清晰路線。
《ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ》公開了連線與競技場系統的細節。想和朋友一起養怪、又想有單人反覆挑戰目標的玩家,現在可以先分清幾種玩法。
連線共鬥最多可由四名玩家組隊討伐大型怪物,並支援跨平台連線;即使單人也可進入這個模式。戰鬥中透過指定訊息溝通,而替隊友回復或施加輔助,會累積讓全隊傷害與回復提升的加成。大型怪物設有三個強度級別,高難度活動任務的目標則會定期更換。
想直接較量陣容的話,Master Rank Match 會按實力配對,階級由 Beginner 至 Legend 共七級;另有可自行設定回合數與替補次數的私人對戰。這些連線玩法不會啟用「Master Aura」,由怪物自身實力戰鬥。
不打算連線亦有競技場可玩。兩種競技場賽事各有 G 至 A 七個級別;其中一般競技場是連贏三場,每場結束後 HP、MP 都會回滿。故事推進後解鎖的「真・Monster Master への道」則是另一回事:每次由不同的預設怪物編成隊伍,連續挑戰 50 場。勝出後可把剛打倒的對手怪物選作配種對象,再用取得的點數到專用商店補強下一戰;因此它比較像一條可重複嘗試、每局陣容不同的養成路線。
官方網站列出本作將登上 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S/Xbox on PC 及 Steam;Steam 版預定於 12 月 4 日推出。連線與競技場的完整細節可參考官方網站及4Gamer 的公布整理。
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