《Neverness to Everness》1.1 6月3日更新:Lacrimosa、Chaos、Porsche 合作抽唔抽?
1.1 有新地區、新主線、三位 S 級角色同 Porsche 合作,話題同內容量都夠手機玩家回坑;但遊戲剛上線一個月,抽卡排期密、外觀合作成本未完全清晰,建議有明確角色目標先投入資源。
Dreamwalk Corridor 解鎖新地區、新主線、3 位 S 級角色同 Porsche 合作;手機版玩家要先分清 Hotori 尾池、Lacrimosa / Chaos 首段池同 Zero 後段池。

《Neverness to Everness》Version 1.1「Dreamwalk Corridor」將於 2026 年 6 月 3 日推出,新增 Miguel District、Abyss Suburb、Lacrimosa、Chaos、Zero、Porsche 合作車輛與多個活動。本文整理 iOS / Android 玩家回坑 verdict、抽卡順序、Hotori 尾池風險同 Loot 評分。
《Neverness to Everness》(NTE)國際服 1.1「Dreamwalk Corridor」係手遊玩家值得望多眼嘅第一個大版本:官方節目整理列出新主線、新地區、新角色、Porsche 合作、活動同優化路線圖;Gematsu 亦整理到版本會在 2026 年 6 月 3 日推出,平台現時覆蓋 PC、iOS、Android,PS5 版則在之後登場。Loot verdict 先講:如果你本身鍾意都市開放世界、載具探索同二次元抽卡 RPG,1.1 比首發日更適合回坑;如果你只係想追強度,今次三位 S 級角色分兩段開池,加上合作外觀同活動,資源壓力會比單一角色池高。

1.1 更新有咩重點
1.1 的重點唔止係新角色。官方 recap 提到全新主線篇章、地點、角色、合作、玩法、活動、獎勵同後續優化;Gematsu 的版本整理則列明會開放 Miguel District 同 Abyss Suburb,主線會推進到「Caged Bird in Bloom」,角色任務則包括「Amber Irises After Rain」。對手機玩家而言,呢種更新重點比單純新池更有意義,因為開放世界手遊最怕日常循環過早變窄;如果新區域、載具同事件能夠把駕駛、探索、委託同戰鬥串得更密,1.1 會係判斷 NTE 能否留在日常輪替入面嘅關鍵版本。
官方 1.1 PV 可先睇氣氛同角色方向:
抽卡順序:唔好衝 Hotori 尾池先
PC Gamer 的 banner 整理指出,NTE 現行 Hotori 常駐相關池會在 6 月 3 日完結;Gematsu 的 1.1 整理則列出 6 月 4 日至 7 月 1 日會開 Lacrimosa「One for Me, One for You」同 Chaos「To the Winter Flames」,6 月 12 日至 7 月 1 日再開 Zero「Everything is Mine」。即係話,手機版玩家如果而家先入坑,最危險嘅行為係因為尾池快完就亂交資源。除非你已經明確要 Hotori,否則更合理做法係等 1.1 開服後睇清楚活動獎勵、角色試用同版本任務,再決定第一筆抽卡資源用喺邊度。
Lacrimosa 係 5 星控制 / 支援方向,資料重點係車輛劫持同把受控車輛轉化成 Universal Cube 作攻擊;Chaos 係 5 星生存 / 支援,會召喚 Spectral Butterfly;Zero 則係 5 星輸出,主打爆發傷害同 Field Advantage 機制。以買前判斷講,帳號缺控場、缺安全感或者想推探索穩定度,Lacrimosa / Chaos 的首段池會較值得等實測數據;如果你只想補主 C,Zero 後段池更接近直覺選擇。唔建議三池都用「各抽少少」心態處理,因為 1.1 時間表短,保底壓力好易累積。

Porsche 合作:吸睛,但先當外觀同生活玩法看待
Porsche 合作係 1.1 最易出圈嘅話題。官方節目整理把合作列入版本重點,Gematsu 亦提到版本會帶來受 Porsche 911 Turbo 3.6 啟發的新載具 Dreamwalk Corridor,並會展開 Porsche 合作車輛三部曲。對 NTE 呢類都市開放世界而言,載具唔係純收藏品:如果地圖、委託、住宅同日常活動都同駕駛有關,車輛手感同取得方式會直接影響長玩評價。不過,合作內容再靚,都唔等於必抽戰力。想慳資源嘅手機玩家應該先分清楚:角色抽卡負責戰鬥深度,Porsche 合作多數影響外觀、載具、社交展示同生活玩法;兩者唔應該用同一條課金尺量度。
官方 Porsche 合作片可用嚟睇車款展示同版本調性:
Gematsu 亦列出 1.1 會有 City Loop Program、Lacrimosa's New Partner、Cheese Battle、Do Not Disturb My Games、Hotori's Birthday、Ebon Antique Shop、Dragon Gacha、Porsche Commission、Wardrobe、Special Returnee Event 等活動。當中 Porsche Commission 相關登入獎勵同禮盒安排,最好以 6 月 3 日更新後遊戲內公告為準;未見清楚機率、兌換門檻同可取得總量之前,唔好因為「合作限定」四個字就先花完抽卡資源。

手機版玩家入坑前要留意
NTE 的優勢係題材清楚:官方首頁把遊戲定位成 supernatural urban open-world RPG,由 Hotta Studio 開發、Perfect World Games 發行,主打異常事件、都市探索、自由生活、商店經營同夥伴冒險。呢個方向同一般關卡制抽卡 RPG 唔同,手機版要承受嘅壓力亦唔同:載具移動、城市場景、戰鬥特效、住宅 / 商店系統,都會令續航、發熱、容量同觸控操作變得重要。未確認自己部機長時間跑得順之前,唔建議第一日就因為合作車或限定池大量課金。
實際做法可以好簡單:先下載 1.1 版本,完成新手 / 回坑任務,試 30 至 45 分鐘城市移動、戰鬥、載具鏡頭同 UI 字體;如果發熱、掉幀、按鍵遮擋或者視覺資訊太密,就先把畫質、幀率同特效降低,再決定是否長留。NTE 最吸引嘅地方係城市生活感同角色風格,但呢兩點只有在手機上玩得舒服先會變成優點;如果你最後都要轉 PC 才玩得自在,手機版課金決定就應該更保守。
Loot 評分
7.8 / 10:1.1 係 NTE 上線後第一個真正有搜索熱度同回坑理由嘅版本,新區域、主線、Lacrimosa、Chaos、Zero 同 Porsche 合作令內容面夠豐富;扣分位係抽卡排期密、合作取得成本仍要等版本內確認,手機長玩體驗亦因裝置而異。
最後 verdict:邊類玩家應該入
值得入坑或回坑:想玩都市開放世界手遊、鍾意二次元角色加載具、想在 6 月 3 日第一時間試新區域同 1.1 活動。可以等:只追強度榜、只想要 Porsche 合作但未準備花時間跑活動、或者手機性能本身已經對大型開放世界手遊吃力。抽卡建議係先停 Hotori 尾池,等 1.1 開後再按帳號需要揀 Lacrimosa / Chaos 或 Zero;Porsche 合作則先當成外觀和生活玩法目標,不要擠走角色保底資源。
延伸閱讀:如果你正在比較近期二次元手遊版本節奏,可以再看 Loot.hk 的《Wuthering Waves 3.4 手機版 Cyberpunk 更新整理》。資料來源包括 NTE 官方 Version 1.1 Special Program 整理、NTE 官方網站、Gematsu 版本 1.1 更新整理 以及 PC Gamer banner 說明。
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