1.1 有新地區、新主線、三位 S 級角色同 Porsche 合作,話題同內容量都夠手機玩家回坑;但遊戲剛上線一個月,抽卡排期密、外觀合作成本未完全清晰,建議有明確角色目標先投入資源。
Dreamwalk Corridor 解鎖新地區、新主線、3 位 S 級角色同 Porsche 合作;手機版玩家要先分清 Hotori 尾池、Lacrimosa / Chaos 首段池同 Zero 後段池。

《Neverness to Everness》Version 1.1「Dreamwalk Corridor」將於 2026 年 6 月 3 日推出,新增 Miguel District、Abyss Suburb、Lacrimosa、Chaos、Zero、Porsche 合作車輛與多個活動。本文整理 iOS / Android 玩家回坑 verdict、抽卡順序、Hotori 尾池風險同 Loot 評分。
《Neverness to Everness》(NTE)國際服 1.1「Dreamwalk Corridor」係手遊玩家值得望多眼嘅第一個大版本:官方節目整理列出新主線、新地區、新角色、Porsche 合作、活動同優化路線圖;Gematsu 亦整理到版本會在 2026 年 6 月 3 日推出,平台現時覆蓋 PC、iOS、Android,PS5 版則在之後登場。Loot verdict 先講:如果你本身鍾意都市開放世界、載具探索同二次元抽卡 RPG,1.1 比首發日更適合回坑;如果你只係想追強度,今次三位 S 級角色分兩段開池,加上合作外觀同活動,資源壓力會比單一角色池高。

1.1 的重點唔止係新角色。官方 recap 提到全新主線篇章、地點、角色、合作、玩法、活動、獎勵同後續優化;Gematsu 的版本整理則列明會開放 Miguel District 同 Abyss Suburb,主線會推進到「Caged Bird in Bloom」,角色任務則包括「Amber Irises After Rain」。對手機玩家而言,呢種更新重點比單純新池更有意義,因為開放世界手遊最怕日常循環過早變窄;如果新區域、載具同事件能夠把駕駛、探索、委託同戰鬥串得更密,1.1 會係判斷 NTE 能否留在日常輪替入面嘅關鍵版本。
官方 1.1 PV 可先睇氣氛同角色方向:
PC Gamer 的 banner 整理指出,NTE 現行 Hotori 常駐相關池會在 6 月 3 日完結;Gematsu 的 1.1 整理則列出 6 月 4 日至 7 月 1 日會開 Lacrimosa「One for Me, One for You」同 Chaos「To the Winter Flames」,6 月 12 日至 7 月 1 日再開 Zero「Everything is Mine」。即係話,手機版玩家如果而家先入坑,最危險嘅行為係因為尾池快完就亂交資源。除非你已經明確要 Hotori,否則更合理做法係等 1.1 開服後睇清楚活動獎勵、角色試用同版本任務,再決定第一筆抽卡資源用喺邊度。
Lacrimosa 係 5 星控制 / 支援方向,資料重點係車輛劫持同把受控車輛轉化成 Universal Cube 作攻擊;Chaos 係 5 星生存 / 支援,會召喚 Spectral Butterfly;Zero 則係 5 星輸出,主打爆發傷害同 Field Advantage 機制。以買前判斷講,帳號缺控場、缺安全感或者想推探索穩定度,Lacrimosa / Chaos 的首段池會較值得等實測數據;如果你只想補主 C,Zero 後段池更接近直覺選擇。唔建議三池都用「各抽少少」心態處理,因為 1.1 時間表短,保底壓力好易累積。

Porsche 合作係 1.1 最易出圈嘅話題。官方節目整理把合作列入版本重點,Gematsu 亦提到版本會帶來受 Porsche 911 Turbo 3.6 啟發的新載具 Dreamwalk Corridor,並會展開 Porsche 合作車輛三部曲。對 NTE 呢類都市開放世界而言,載具唔係純收藏品:如果地圖、委託、住宅同日常活動都同駕駛有關,車輛手感同取得方式會直接影響長玩評價。不過,合作內容再靚,都唔等於必抽戰力。想慳資源嘅手機玩家應該先分清楚:角色抽卡負責戰鬥深度,Porsche 合作多數影響外觀、載具、社交展示同生活玩法;兩者唔應該用同一條課金尺量度。
官方 Porsche 合作片可用嚟睇車款展示同版本調性:
Gematsu 亦列出 1.1 會有 City Loop Program、Lacrimosa's New Partner、Cheese Battle、Do Not Disturb My Games、Hotori's Birthday、Ebon Antique Shop、Dragon Gacha、Porsche Commission、Wardrobe、Special Returnee Event 等活動。當中 Porsche Commission 相關登入獎勵同禮盒安排,最好以 6 月 3 日更新後遊戲內公告為準;未見清楚機率、兌換門檻同可取得總量之前,唔好因為「合作限定」四個字就先花完抽卡資源。

NTE 的優勢係題材清楚:官方首頁把遊戲定位成 supernatural urban open-world RPG,由 Hotta Studio 開發、Perfect World Games 發行,主打異常事件、都市探索、自由生活、商店經營同夥伴冒險。呢個方向同一般關卡制抽卡 RPG 唔同,手機版要承受嘅壓力亦唔同:載具移動、城市場景、戰鬥特效、住宅 / 商店系統,都會令續航、發熱、容量同觸控操作變得重要。未確認自己部機長時間跑得順之前,唔建議第一日就因為合作車或限定池大量課金。
實際做法可以好簡單:先下載 1.1 版本,完成新手 / 回坑任務,試 30 至 45 分鐘城市移動、戰鬥、載具鏡頭同 UI 字體;如果發熱、掉幀、按鍵遮擋或者視覺資訊太密,就先把畫質、幀率同特效降低,再決定是否長留。NTE 最吸引嘅地方係城市生活感同角色風格,但呢兩點只有在手機上玩得舒服先會變成優點;如果你最後都要轉 PC 才玩得自在,手機版課金決定就應該更保守。
7.8 / 10:1.1 係 NTE 上線後第一個真正有搜索熱度同回坑理由嘅版本,新區域、主線、Lacrimosa、Chaos、Zero 同 Porsche 合作令內容面夠豐富;扣分位係抽卡排期密、合作取得成本仍要等版本內確認,手機長玩體驗亦因裝置而異。
值得入坑或回坑:想玩都市開放世界手遊、鍾意二次元角色加載具、想在 6 月 3 日第一時間試新區域同 1.1 活動。可以等:只追強度榜、只想要 Porsche 合作但未準備花時間跑活動、或者手機性能本身已經對大型開放世界手遊吃力。抽卡建議係先停 Hotori 尾池,等 1.1 開後再按帳號需要揀 Lacrimosa / Chaos 或 Zero;Porsche 合作則先當成外觀和生活玩法目標,不要擠走角色保底資源。
延伸閱讀:如果你正在比較近期二次元手遊版本節奏,可以再看 Loot.hk 的《Wuthering Waves 3.4 手機版 Cyberpunk 更新整理》。資料來源包括 NTE 官方 Version 1.1 Special Program 整理、NTE 官方網站、Gematsu 版本 1.1 更新整理 以及 PC Gamer banner 說明。

《Neverness to Everness》Version 1.1「Dreamwalk Corridor」現正進行,Lacrimosa 限定板會在 2026年6月24日 05:59(UTC+8)結束,Chaos 接棒至 7月8日。結論:缺主輸出先考慮 Lacrimosa;資源少、已夠輸出或只為外觀就留石等 Chaos,Arc 武器池要保守。

《Wuthering Waves》3.4「The Dream Not Dreamed」帶來 Cyberpunk: Edgerunners 合作,官方確認 Rebecca 可免費領取、Lucy 進入合作抽卡、Night City Roaming 活動至 7月9日。結論:回坑同免費玩家值得即刻登入;Lucy 就等你清楚合作池貨幣同保底分開後先抽。

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