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「沉浸模擬」不是賣點?New Blood 的說法,替玩家釐清遊戲標籤

把類型名當作選片線索,而不是一張規格保證書。

Loot.hk//約 1 分鐘
「沉浸模擬」不是賣點?New Blood 的說法,替玩家釐清遊戲標籤

New Blood CEO 認為,以「沉浸模擬」推銷《Gloomwood》《Fallen Aces》並不理想。這場說法的價值不在於重劃類型,而是提醒玩家閱讀遊戲標籤時要看清它實際想傳達甚麼。

New Blood CEO Dave Oshry 最近談及《Gloomwood》與《Fallen Aces》時,直言「沉浸模擬」並不是好用的行銷名稱;他認為若以 RPG 稱呼,玩家較容易理解。PC Gamer 的訪談報道亦記錄了這個立場:原文。

對玩家而言,重點不是兩款作品從此應該改叫 RPG,而是別把類型詞當成內容清單。Rock Paper Shotgun 在報道中指出,「RPG」一詞會帶來數值等預期,而這些預期未必適用於沉浸模擬作品:原文。

因此,見到「沉浸模擬」時,不應把它視為保證遊戲一定有傳統 RPG 的成長系統。標籤幫你縮小範圍,但最終仍要看作品實際展示的是甚麼。

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