十年更新將探索、建造、艦隊、多人同跨平台功能堆成極厚嘅宇宙沙盒;COSMOS 令長線前景再多一個明確訊號。新手門檻、重複採集同程式生成疲勞仍然係分水嶺。
新名已亮相,內容同日期仍待公布;現行版本已有 The Swarm、跨平台連線與跨平台存檔

《No Man's Sky》10周年預告首次亮出 COSMOS 更新名稱,但內容及推出日仍未公布。整理 The Swarm 現行版本、跨平台/跨存檔支援、Steam 港區價格與 2026 回坑判斷。
《No Man's Sky》10 周年預告最後亮出 COSMOS 字樣,確認 Hello Games 仲有下一個更新方向。不過現階段最重要係分清楚兩件事:COSMOS 呢個名已經公開;玩法、規模、版本號同推出日期都未公布。 預告入面嘅宇宙畫面可以當提示,唔足以推斷實際系統。
而家想回坑,唔需要等一個未知日期先開機。現行大型內容係 The Swarm:三個陣營共同對抗 Hive of Glass,加入大規模太空戰、Nexus 戰事進度、艦隊部署同社群協作。官方 The Swarm 公告 已列出可玩內容;Steam 商店亦已把 The Swarm 放入本體歷年更新清單。
Loot 判決: 已有遊戲嘅玩家,可以先更新、執好舊存檔同試 The Swarm,唔使為 COSMOS 重開新檔;未入手但只係被周年預告吸引,就等 COSMOS 詳情或者下一輪折扣再決定。想先了解現有系統,可接住睇 2026 回坑重點整理;由零開始就用 生存與入坑指南 補底。

預告回望十年來嘅更新,再以 COSMOS 作結。可以確認嘅資料暫時只有以下幾點:
| 問題 | 截至 2026 年 8 月 11 日答案 |
|---|---|
| COSMOS 係咪新更新? | 周年預告以新名稱作結,屬下一個更新訊號 |
| 幾時推出? | 未公布 |
| 有咩新玩法? | 未公布 |
| 要唔要重新買本體? | 官方未公布任何獨立售價或購買安排 |
| 而家最新可玩大型內容 | The Swarm |
Hello Games 創辦人 Sean Murray 接受訪問時形容,只要玩家繼續玩,佢可以一直做落去;GamesRadar+ 報道 亦提到團隊現時同時推進《No Man's Sky》同《Light No Fire》。對玩家最實際嘅意思唔係保證另一個十年,而係:周年預告並非純回顧片,片尾已經留低下一個更新名稱。

The Swarm 將焦點由個人採集拉到全體玩家共同推進戰線。官方列出嘅核心包括:
如果你停咗幾年,最容易亂嘅唔係操作,而係同一時間見到太多系統。建議先做三步:載入舊檔後檢查飛船、貨船同基地有冇異常;去 Nexus 睇現行任務;最後先決定要唔要追社群內容。唔好一開機就拆晒舊科技或者重建主基地。
官方 Release Log 可以逐個版本追返改動。主要玩 Steam Deck 嘅話,先留喺自己一直使用嘅穩定分支;無需要為單一遊戲急裝 Beta 系統。

Steam 商店現時列明支援跨平台連線及跨平台存檔,涵蓋 PC、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S、Game Pass、GOG、Nintendo Switch、Switch 2、Steam Deck、PS VR/PS VR2 同 PC VR 等多個版本。實際玩之前要留意:
完整平台與語言資料可直接查 Steam 商店。2026 年 8 月 11 日港區頁面顯示原價 HK$365、繁體中文連完整音效;全語言評價摘要為 Very Positive,約 41.3 萬篇樣本。呢啲只係當日快照,並唔代表歷史低價。
而家可以回。 先玩現行任務、整理貨船同基地,再等 COSMOS 詳情;入場成本只係下載時間。十周年消息最有價值之處,係你知道遊戲仍然有下一步。
現有內容量已經足夠,但唔建議因為一個未有玩法資料嘅名稱即刻用原價入手。先睇 Steam 買前整理,確認自己接受採集、資源管理、程式生成星球同自由目標,再決定原價買定等折扣。
可以先跳過。就算更新越堆越厚,《No Man's Sky》核心仍然係自己定目標嘅宇宙沙盒;唔鍾意採集循環、基地管理或者大段自主探索,COSMOS 個名本身唔會改變呢個根本取向。
8.7 / 10:十年更新將探索、建造、艦隊、多人同跨平台功能堆成極厚嘅宇宙沙盒;COSMOS 令長線前景再多一個明確訊號。新手門檻、重複採集同程式生成疲勞仍然係分水嶺。
想繼續追後續消息,可由 PC/Steam 分類、No Man's Sky 標籤頁 同 No Man's Sky 遊戲頁 集中睇相關文章。

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