抽卡優先度 7/10:Lacrimosa 有角色、Bond 內容同 1.1 活動配套,但距離 Chaos 接棒只剩數日;資源少的人先留石,Arc 武器同外觀不要硬追。
先分清角色、Arc 武器同外觀三個坑,再決定補抽定留石。

《Neverness to Everness》Version 1.1「Dreamwalk Corridor」現正進行,Lacrimosa 限定板會在 2026年6月24日 05:59(UTC+8)結束,Chaos 接棒至 7月8日。結論:缺主輸出先考慮 Lacrimosa;資源少、已夠輸出或只為外觀就留石等 Chaos,Arc 武器池要保守。
截至 2026年6月20日 11:45(香港時間),《Neverness to Everness》(NTE)1.1 仍然係一個值得留意的手遊抽卡窗口,但不是人人都應該即刻把資源倒落 Lacrimosa。官方 1.1 更新公告列明,Lacrimosa 的「Fading Reverie」限定板由 6月3日更新後開放至 6月24日 05:59(UTC+8);同一段時間亦有 The Last Rose Arc Research、Sunward Island 主線、Porsche 相關活動、Hunter's Crucible 等版本內容。
實際入手次序可以簡化成三句:缺一個新主力輸出、而且已經接近保底,Lacrimosa 可以抽;已有穩定隊伍、資源只夠十幾二十抽,就先停手;如果你是被 Chaos 的演出吸引,6月24日之後再決定,唔好在最後幾日為了追氣氛把資源打散。

7 / 10:抽卡優先度 7/10:Lacrimosa 有角色、Bond 內容同 1.1 活動配套,但距離 Chaos 接棒只剩數日;資源少的人先留石,Arc 武器同外觀不要硬追。
官方公告確認 1.1 維護在 2026年6月3日 06:00 至 11:00(UTC+8)進行,更新後開放「Dreamwalk Corridor」。Lacrimosa 限定角色板與 The Last Rose Arc 研究同樣去到 6月24日 05:59(UTC+8),所以 6月20日再看這個池,重點已經不是「新唔新」,而是你帳號是否真的需要她。
Chaos 的完整接棒時間在官方公告頁未有用同一段形式詳列;Gematsu 根據 Perfect World Games 的版本總覽整理,1.1 的「Forsaken Path」Chaos 限定板為 6月24日至 7月8日。換言之,現時只差數日就進入下一個角色窗口,除非你確定 Lacrimosa 正正補到隊伍缺口,否則等待 Chaos 實裝資料會比較穩陣。
Lacrimosa 的賣點不是單純新角,而是 1.1 版本幾乎圍住她鋪排:官方更新列明有新 Bond quests、City Hangouts、乘車相關 Bond 內容、戰鬥教學、限定外觀,以及「The Long Dream」活動。對剛入坑或缺一個可長時間投入角色的人,這種版本配套會令角色存在感較高,抽到之後不只是多一個隊員。
但抽卡價值要看你的資源位置。如果你已經抽到 60 抽以上、離硬保不遠,而且隊伍需要 Chaos 屬性、Liquid Arc 方向的輸出,補到 Lacrimosa 有道理。相反,如果你只是剛開始墊池,或者手上角色已足夠推主線、日課同活動,那就不值得在池尾追。池尾最容易出現「差少少」心理,但這種差少少往往就是下一個角色的預算。

Chaos 不是單純後半池名字好聽。Gematsu 的版本總覽列出 1.1 新角色包括 Lacrimosa 與 Chaos,並標示 Chaos 為 Lakshana、Condensate Arc 方向,另有 Clear Skies、Never Skip 外觀與 City Hangouts。官方 YouTube 亦已公開 Chaos Combat Showcase,這代表玩家在 6月24日前其實已經有足夠理由先看演出、再等正式數值與實戰評價。
如果你是無課或月卡型玩家,最務實的做法是留到足夠一輪角色保底才落手。PC Gamer 的 NTE banner mechanics 整理提到,角色限定板沒有傳統 50/50,S-Class 命中後會是 featured 角色;同篇亦把角色 pity 歸納為 70 抽 soft pity、90 抽 hard pity。這些細節仍以遊戲內說明為準,但已足夠提醒一件事:不到關鍵抽數就硬抽,很容易變成只是在下一個池前半路停低。
角色之外,1.1 還有 The Last Rose Arc Research。官方寫明玩家要用 Tri-Keys 在「Nocturne Special」Arc Research Program 取得 The Last Rose,而且目前只在這個研究項目內提供。問題是 Arc、角色與外觀不是同一個價值層級:角色會改變隊伍選擇,Arc 多數是進一步推高上限,外觀則是純收藏與喜好。
所以優先次序應該是角色大於 Arc,大於外觀。只有你已經抽到 Lacrimosa、確定會長期使用她、而且仍有可承受的 Tri-Keys,才考慮 The Last Rose。至於 50/120/200 rolls 的滑翔翼、車輛塗裝與 Lacrimosa 外觀,官方公告寫明可以累積或抽到,但這類里程碑不應該成為補抽理由。為外觀追到 120 或 200 抽,除非你本身已經預留娛樂預算,否則很易後悔。

第一,先把 1.1 主線開到能進 Sunward Island。官方公告寫明新地點會在「Dreamwalk Corridor」主線中抵達,這比急住抽外觀更影響你能否跟上版本活動。
第二,先清能直接換資源的活動。Circle Gifts 是累計登入 7 日換 Solid Dice x10;Hunter's Crucible 由 6月18日 10:00 到 7月8日 05:59(UTC+8);Circle Bounty 去到 7月7日 23:59。這些內容比抽卡本身更穩,因為它們直接增加你之後抽 Chaos 或下一版角色的空間。
第三,留意裝置表現。官方公告提到 1.1 有改善 mobile devices performance,亦修正部分 Android device compatibility issues;如果你早前因為手機發熱、卡頓或相容性問題退坑,可以先更新、進遊戲跑一段日常,再決定是否投入抽卡資源。NTE 亦已在 App Store 與 Google Play 上架,想在手機玩的人應該以自己裝置實際表現作最後判斷。
這個池尾最合理的答案不是一刀切「抽」或「不抽」。Lacrimosa 適合缺主力、喜歡她、並且資源已經接近保底的人;Chaos 適合想等新演出、新屬性方向,或者不想在池尾承擔半套資源風險的人。Arc 武器和外觀則屬於進階消費,不應該排在角色之前。
如果你只想要一個簡單答案:未夠保底,先留石;已接近保底又真心想玩 Lacrimosa,就在 6月24日 05:59(UTC+8)前做決定;任何為了外觀或手痕而補的抽,都當作高風險娛樂,不要當成帳號成長必需品。
Gematsu:Neverness to Everness 1.1「Dreamwalk Corridor」版本總覽
PC Gamer:Neverness to Everness banners and gacha explained

《Neverness to Everness》Version 1.1「Dreamwalk Corridor」將於 2026 年 6 月 3 日推出,新增 Miguel District、Abyss Suburb、Lacrimosa、Chaos、Zero、Porsche 合作車輛與多個活動。本文整理 iOS / Android 玩家回坑 verdict、抽卡順序、Hotori 尾池風險同 Loot 評分。

Supercell 官方 Formula Brawl 活動列明獎勵領取期限為 2026年6月15日 08:00 UTC,即香港時間 6月15日 16:00。《Brawl Stars》玩家而家最實際係先入 game 領 Chaos Drops;如果你已經退坑好耐,唔值得只為 Formula Brawl 重新課金,但可以順便試 Bolt、Super Ball 同 6月 Brawl Pass Season 51。
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