系統深、可玩性極高,殖民地每個小錯都能變成故事;但學習曲線很陡,新手很容易要看攻略才知道自己錯在哪。
殖民地管理神作,但學習成本很高,失誤會慢慢變成災難。

Oxygen Not Included 喺 Steam 香港區 HK$109,仍然保持 Overwhelmingly Positive。本文整理價格、玩法、負評焦點、實機畫面、影片同 Loot 評分。
9.0 / 10:系統深、可玩性極高,殖民地每個小錯都能變成故事;但學習曲線很陡,新手很容易要看攻略才知道自己錯在哪。
2026-05-15 寫文時,Steam 香港區標價 HK$109,未見即時折扣。Steam 顯示發售日期為 2019 年 7 月 30 日,由 Klei Entertainment 開發及發行,支援單人、Steam Trading Cards 同 Family Sharing。
歷史價可以查 SteamDB: https://steamdb.info/app/457140/ 。HK$109 以殖民地 sim 深度來講合理,但買前要知道它不是輕鬆可愛基地遊戲。




Oxygen Not Included 最迷人亦最可怕的地方,是每個系統都會互相影響。氧氣、二氧化碳、水、污水、溫度、食物、壓力、電力、管線、氣壓,一開始只是小問題,放著不管就會變成整個殖民地慢慢死掉。
Steam 整體評價係 Overwhelmingly Positive,評價數十四萬左右。正評集中講系統深度、Klei 美術、長期可玩性和工程解題;負評則常見學習不輕鬆、錯誤難修、重建麻煩、需要看攻略才理解某些機制。
第一,失敗很正常。你第一個基地多數會因為氧氣、食物、熱、污水或壓力爆掉。這不是玩錯,而是學習過程。重開比硬救一個壞基地更有效。
第二,不要一次過開太多系統。先穩定氧氣、食物、廁所、水循環和電力,再慢慢玩自動化、冷卻、火箭和高階材料。貪快會令問題疊到看不懂。
第三,它不是純 sandbox 放鬆。畫面可愛,但內核是工程管理。你如果喜歡 debug 一個系統為何失敗,會玩到停不下來;如果討厭排查問題,會很快累。
第四,攻略不是羞恥。這遊戲很多機制靠自己撞會很慢,尤其熱量、氣體分層、食物保鮮和自動化。先看一兩個基本教學,反而能保留更多自己設計基地的樂趣。
第五,DLC 和本體可以分開考慮。未玩過的人先玩本體已經夠深,等你理解氧氣、溫度和火箭,再加內容會比較穩。
它最適合慢慢研究,不適合急住通關;每次基地出事,其實都會教你下一局怎樣設計得更穩。
適合鍾意 colony sim、工程、資源管理、Klei 美術、以及看小人因你設計失誤而出事的人。它是一隻可以玩幾百小時仍然覺得自己未完全懂的作品。
唔適合只想要輕鬆建屋、劇情推進、或者不想查資料的玩家。Oxygen Not Included 的高分來自深度,也來自它願意讓你失敗。
Oxygen Not Included 到 2026 仍然是基地管理神作。HK$109 以內容深度很值,但要帶著學習心態入坑;想純放鬆,最好先三思。

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