1.0 將據點育成由單純捉高階帕魯,改成適應性、夥伴技能、體型同工種分流一齊考慮;配隊自由度高,但後期頂級選擇大多要深入 World Tree。
工作適應性升到10級後,最高面板未必等於最順手。

《Palworld/幻獸帕魯》1.0 重整全帕魯工作適應性,等級上限擴至10。整理生火、發電、手工作業、採礦、搬運、播種、製藥、冷卻8大工種首選,並解釋點解 Knocklem Ignis、Dandilord 等多工帕魯有時比單項冠軍更實用。
《Palworld/幻獸帕魯》1.0 最大嘅據點變化,唔係多幾隻新帕魯咁簡單。官方更新紀錄確認,工作適應性由原本範圍擴至 10 級,全帕魯數值亦重新平衡;每次升星會提升其中一項工作適應性,升到最高星時就會提升全部工種。換句話講,以前記熟嘅「最強礦工、最強生火」名單,去到 1.0 已經要重新排過。
如果你只想抄一隊答案:生火用 Renjishi、發電用 Orserk、手工作業用 Solenne、採礦兼搬運用 Knocklem Ignis、農務用 Dandilord、製藥用 Silvance、冷卻用 Bastigor。但實際落場要睇你去到邊個進度;一堆 World Tree 後期帕魯塞入新手基地,並唔係一條有用嘅升級路線。
官方 1.0 改動全文:
https://steamcommunity.com/ogg/1623730/announcements/detail/686383649529010624
工作適應性與帕魯數據核對:
今日英文候選資料亦整理咗各工種實際選擇,可作另一套取向參考:
https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/palworld-best-pals/
想由版本基礎開始,可以先睇 Palworld 1.0 正式版新增內容與入坑判斷;要開朋友局就接住用 Palworld 1.0 跨平台合作與伺服器指南。完整遊戲資料可入 Palworld 遊戲頁,同類內容集中喺 PC/Steam 分類 同 Palworld 標籤。

8.4 / 10:1.0 將據點育成由單純捉高階帕魯,改成適應性、夥伴技能、體型同工種分流一齊考慮;配隊自由度高,但後期頂級選擇大多要深入 World Tree。
| 工種 | 最高面板/首選 | 初始等級 | 更實用替代 | 點揀 |
|---|---|---|---|---|
| 生火 | Renjishi | 8 | Dupin(7) | 純追熔煉速度揀 Renjishi;要兼顧手工、製藥、搬運可用 Dupin |
| 發電 | Orserk | 8 | Grizzbolt(5) | 後期多機器基地直接用 Orserk;未入 World Tree 可先沿用 Grizzbolt |
| 手工作業 | Solenne | 8 | Anubis/Sekhmet(6) | 大量高階製作首選 Solenne;Sekhmet 同 Anubis 同場有工作速度協同 |
| 採礦 | Aegidron | 8 | Knocklem Ignis(7) | 單一礦站衝頂用 Aegidron;想一隻處理多段生產鏈就揀後者 |
| 搬運 | Knocklem/Knocklem Ignis | 7 | Eidrolon(6) | 每程搬得多揀 Knocklem 系;距離長、路線闊可考慮跑得快嘅 Eidrolon |
| 播種 | Dandilord | 8 | Lyleen/Ophydia(7) | Dandilord 同時兼顧手工、採集、製藥、搬運,農場一格頂多格 |
| 製藥 | Silvance | 8 | Lyleen Noct | 後期藥物與高階工作台需求高;Silvance 亦可補手工同播種 |
| 冷卻 | Bastigor | 8 | Frostallion(7) | 冰箱、冷卻設施要穩定專職,Bastigor 面板最高;未捉到可用舊主力過渡 |
呢張表最重要嘅唔係「8」字,而係最右一欄。1.0 工作適應性等級差距變大,但據點效率仍然受走路距離、體型、食飯與休息、工作優先次序、夥伴技能影響。面板高但成日轉工、卡路或者行半個基地先到工位,未必快過低一級但專職、路線短嘅帕魯。

如果資源有限,先追「一隻頂兩三個位」通常比逐個工種追冠軍有效。
Knocklem Ignis 有採礦 7、搬運 7、生火 5。放入礦業據點,佢可以挖礦、搬走產物,再支援需要生火嘅後段加工。純採礦面板雖然輸 Aegidron 一級,但少咗貨物堆地、等另一隻搬運嘅空窗,整條生產線可能更順。
Dandilord 就係農務萬用位:播種 8、手工作業 6、製藥 6、採集 5、搬運 3。優點係農場缺邊一環都可以補;缺點亦係太多工種,無設定優先次序就會周圍轉。最穩做法係將佢鎖定播種或製藥,再用專職帕魯處理採集同搬運。
Silvance 同樣屬後期多面手,製藥 8 之外仲有手工作業、播種等工種。當你開始整高階藥物或要用同時要求手工與製藥嘅設施,價值先真正浮現;普通莓果農場未需要急住換。
專職比亂跳工作重要
同一隻帕魯有四五種工作,AI 會按據點需要走位。用工作優先設定鎖工種,先至食得盡高適應性。
搬運要睇容量加速度
Knocklem 系搬運等級 7,單程容量高;Eidrolon 只有 6,但移動速度明顯較快。短距離大量礦石偏向前者,長直路分散倉庫就可以試後者。
體型會影響操作空間
大型帕魯數值強,但密集工場會遮畫面、逼住通道。1.0 已改善帕魯去唔到工作站時嘅處理,但 Palbox 周圍仍然唔應該塞滿傢俬同設施。
夥伴技能可以改寫排名
例如 Sekhmet 同 Anubis 一齊部署會強化 Anubis 工作速度;Wumpo 亦有提升其他據點帕魯搬運適應性嘅效果。組合後嘅整體效率,可能高過單獨放一隻面板冠軍。

1.0 將升到最高星所需帕魯總數由 116 隻減至 48 隻,階段需求改成 4/8/12/24;每次升星會提升其中一項工作適應性,滿星再提升全部。官方亦調高對應工種手冊道具嘅取得機會,育成一隻心水工作帕魯比以前實際。
投資次序可以咁排:
唔建議見到初始 8 級就即刻灌晒資源。先觀察一輪:究竟係工作速度慢,定係缺材料、搬運塞車、電力斷檔、帕魯成日食飯休息。後三樣問題,升工作適應性都救唔到。
前中期:沿用手上專職帕魯,確保每個必要工種有人做;先整理工位同倉庫距離,唔使為追榜提早闖高危區。
剛入 World Tree:優先換 Solenne、Orserk 或一隻多工核心,邊個工種拖慢成條線就換邊個。要準備 World Tree 資源,可以配合 Palworld Nightstar Sand 地點與採集指南 規劃素材線。
後期自動化:將主生產基地拆成專職區,農務、採礦、製作分開;每區保留一至兩個搬運位,倉庫貼近產出點。想補伐木,Celesdir Noct 初始伐木 8,係 1.0 單項頂級選擇。

最穩陣嘅 1.0 據點唔係塞滿初始 8 級帕魯,而係用一兩隻高階核心,配合專職分工、短搬運線同清楚優先次序。 純看單項冠軍,Renjishi、Orserk、Solenne、Aegidron、Dandilord、Silvance、Bastigor 都係明確目標;若只揀兩隻先投資,Knocklem Ignis 同 Dandilord 對整條生產線嘅改善最全面。

《Palworld / 幻獸帕魯》1.0 後新增 Hardwood,PC Gamer 實測指出可在 Twilight Dunes 與 Sakurajima 的指定樹木取得,High Quality Wooden Board 每塊要 10 Hardwood,科技樹約 Lv43 開始用到。結論:未到 Sakurajima 就先去 Anubis Dunes 附近;已開櫻花區就用 Moonflower Tower Entrance 做刷點。

《Palworld / 幻獸帕魯》1.0 會在2026年7月10日推出,官方 Steam 公告提醒舊 MOD 可能令遊戲 crash、save 讀唔到或任務卡住。Steam 港區7月9日查詢時 HK$130.90。結論:已有遊戲的人先備份同清 MOD;新手想玩生存建造合作可以趁 1.0 前入手,但首日穩定性要預留風險。

《Palworld / 幻獸帕魯》1.0 已於 2026年7月10日推出,官方 changelog 列明新增 72 種帕魯(總數 287)、天空島 Sunreach、World Tree、Awakening 與 Mutation。Steam 港區查詢時 HK$130.90(原價 HK$187,-30%)。結論:想玩生存建造+收集+合作的人可以入場;用過舊 MOD 的人先清檔再更新。
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