官方話舊存檔可繼續,但新角色更適合完整體驗 1.0

《Palworld / 幻獸帕魯》1.0 預計香港時間 7月10日約11:30推出,正式退出 Early Access。官方確認舊存檔不用清除,但因為 1.0 有大量機制調整和新內容,想完整感受新流程的人應另開新角色;重度舊檔玩家先備份,再保留舊世界。
《Palworld / 幻獸帕魯》1.0 不是單純改版本號。Pocketpair 在官方新聞確認 1.0 會在 7月10日推出,退出 Early Access;官方 X 亦補充,目標是在 7月10日日本時間中午左右、約 12:30 JST 推出,即香港時間約 11:30。官方同時寫明未能給出精確時間,所以最好當作日間更新,而不是準點開服倒數。
如果你只想要一句答案:舊 save 不需要刪,但最穩做法是先備份舊世界,再開一個新角色玩 1.0。已花幾百小時蓋基地、配種、刷資源的人不用急住放棄舊檔;但如果你是 2024 年熱潮後退坑,或者想由頭感受新地區、World Tree 和機制改動,新檔會比較合理。想先睇早前的整體入坑判斷,可以補返 Palworld 1.0 7月10日回坑買前整理。

官方 X 的解鎖時間貼文說法是日本時間 7月10日 12:30 左右,換算到香港就是同日約 11:30。這個時間適合用來安排下載和朋友局,但更新檔、平台審核、伺服器負載都可能令實際可玩時間有少許落差。
Steam 商店頁在 2026年7月6日查詢時顯示,港區價格為 HK$130.90(原價 HK$187,-30%),支援繁體中文介面、完整控制器支援,遊戲描述亦列出多人合作與專用伺服器玩法。這不是折扣期限判斷;只代表今次查詢時的港區標示。想同其他生存建造特價比較,可以睇 Steam Summer Sale 2026 生存建造特價清單。
可以。官方在存檔說明貼文確認玩家不用為 1.0 清除資料,舊角色、舊世界可以按玩家選擇繼續用。關鍵在後半句:因為 1.0 有大量改動,包括機制調整和新內容,官方建議新角色會有較完整的體驗。
這句的實際意思不是「舊檔會壞」,而是舊檔可能會跳過新流程的鋪排。舉例,如果 1.0 改了前中期節奏、新手任務、地圖推進或資源曲線,舊角色一登入已經有大量資源、基地和帕魯,就未必會自然感受到新版設計。相反,如果你只想即刻用舊戰力去看 World Tree、新區或後期內容,舊檔仍有價值。

退坑回流玩家:建議開新角色。隔了一年半載才回來,最需要的是重新熟悉科技樹、基地運作、帕魯工作分配和地圖節奏。1.0 的新增內容如果是沿著前中後期慢慢鋪開,新檔會比舊檔直接衝後期更清楚。
長期舊檔玩家:先備份,再雙線玩。舊世界保留來看既有基地、稀有帕魯和資源投資有沒有受影響;新世界則用來體驗改版後的正常推進。這樣不用在更新首日把所有心血押在一個選擇上。
朋友局或專用伺服器:先開會決定。有人想保留舊建築,有人想公平重開,兩邊需求不同。比較穩陣的做法是舊伺服器存檔先完整備份,1.0 上線後開一個短期新季,等大家試過新流程再決定長線世界。多人重點可以參考 Palworld Steam 生存合作整理。
未買過而又本身鍾意生存建造、收集、生產線、多人合作的人,1.0 是比 Early Access 初期更清晰的入場點。官方已經把日期、World Tree、新 Pals、新地區和新威脅放在 1.0 宣傳核心,代表這次會是重新吸引玩家的版本節點。
已經買了但停玩的玩家,最合理是先裝好遊戲、清出硬碟空間、確認雲端或本機存檔狀態,然後等 7月10日更新後再決定用舊檔還是新檔。不要在更新前夕大改舊基地,也不要刪舊世界來騰位;先保留選擇權。
仍然猶豫的人,可以等 1.0 上線後 24 至 48 小時再看 Steam 評價、伺服器穩定度和玩家對舊檔相容性的反應。這類大型更新首日最常見的問題不是內容值不值得,而是下載、模組、伺服器和舊世界設定會不會要時間磨合。

更新前先做三件事:第一,找出你的主要世界和伺服器存檔位置,能備份就備份;第二,記低朋友局用的模組、伺服器設定和密碼;第三,預留一個新世界欄位給 1.0。這些步驟不會令你玩得更快,但可以避免更新首日才發現舊資料只有一份。
如果你在 Steam Deck 或手掣環境玩,Steam 頁列出完整控制器支援,但大型更新後仍值得先進入設定檢查按鍵、畫質和效能。更多同類回坑、版本更新和買前判斷,可以由 攻略分類 或 Palworld tag 繼續追。
最終判斷很簡單:舊檔用來保留成果,新檔用來體驗 1.0。兩邊並不衝突。7月10日當日先不要急住刪任何東西,等更新完成、備份確認、朋友局方向講好,再決定哪個世界才是長線主檔。

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