PlayStation 數碼版佔 82% 代表實體碟已死?PS5 Disc/Digital 買機判斷
Sony FY2026 Q1 數字點樣計、2028 停新碟後光碟機仲有咩價值。

Sony FY2026 Q1 顯示,PS4/PS5 完整遊戲數碼下載比例為 82%,即每五套多過四套經數碼交易售出;但數字不包括 DLC 等所有消費,也不是實體碟即時失效。結論:有碟庫、會買二手或睇 4K Blu-ray,仍應保留光碟機;全數碼玩家才揀 Digital Edition。
先講結論
Sony 最新業績資料寫明:截至 2026 年 6 月 30 日的 FY2026 第一季,PS4/PS5 完整遊戲數碼下載比例係 82%。簡單講,每五套售出的完整遊戲,有多過四套經數碼交易買入。
不過,呢個數字唔等於「PlayStation 所有收入有 82% 來自數碼」,亦唔代表你手上的 PS5 實體碟突然無用。佢計的是完整遊戲銷量,分母不包括 DLC、遊戲內貨幣、PS Plus 等其他消費。Sony 同一份資料亦列出實體軟件收入,實體市場仍然存在,只係新作發行方向已經明顯轉向數碼。
**買機判斷可以好直接:**有 PS4/PS5 碟庫、會買二手或借碟、想保留轉售選擇,或者會用主機播 4K Blu-ray,就應該保留光碟機。你一直只在 PS Store 買 game、從不轉售或借碟,先適合全數碼機。
Sony FY2026 Q1 補充資料(第 11 頁):
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/26q1_supplement.pdf

82% 到底點樣計?
Sony 對指標的定義非常清楚:將 PS4/PS5 經數碼交易售出的完整遊戲套數,除以完整遊戲總銷量。今季完整遊戲總銷量係 6,610 萬套,當中第一方作品 600 萬套;82% 是整個 PS4/PS5 完整遊戲組合的比例。
有三個常見誤讀要拆開:
- 唔包括所有數碼消費。 DLC、遊戲內道具、貨幣等另列為 add-on content,PS Plus 亦另列為 network services。
- 係套數比例,唔係收入比例。 一套平價數碼遊戲同一套全價新作,在「售出一套」這個計法都各佔一套;不能用 82% 直接推算玩家花費。
- 唔係突然由一半跳上八成。 FY2025 四季分別係 83%、72%、76%、85%,全年係 78%;今季 82% 其實比上年同期 83% 低一個百分點。趨勢的確偏數碼,但季度作品組合、促銷同發售節奏都會令比例上落。
所以最準確的講法係:數碼版已經係主流購買方式,但今次 82% 本身唔係歷史斷層。
GamesRadar+ 引述前 Blizzard 總裁 Mike Ybarra 回應數字時,認為消費者走向非常清楚,同時希望數碼媒體能建立更清晰的信任、透明度與保障。重點不只是「大家點買」,而是買完之後對帳戶、授權同長線取用有幾多掌控。

2028 停新作實體碟,是否等於光碟機無價值?
Sony Interactive Entertainment 已公布,2028 年 1 月起推出的新 PlayStation 遊戲會停止生產實體遊戲光碟,改為在 PlayStation Store 同零售渠道提供數碼格式。官方同時講明,安排不影響 2028 年前已推出或將推出的碟版遊戲。
官方公告:
想睇日期、舊碟相容同預購影響,可以先看 PlayStation 2028 停新作實體碟完整整理。如果你用 PS5 Pro 或可加裝光碟機的 Digital Edition,亦要分清楚真正需要,站內有 PS5 Disc Drive 一人一件與 2028 買機判斷。
即使 2028 後新作不再出碟,光碟機仍有四種實際用途:
- 玩現有 PS4/PS5 實體收藏
- 買二手、借碟、交換遊戲,或者玩完轉售
- 在零售店與 PS Store 之間比較價格
- 播放 4K Ultra HD Blu-ray、Blu-ray 同 DVD
換句話講,光碟機的價值會由「買未來每一隻新作」慢慢變成「使用既有遊戲與影碟庫」。如果你本身一隻碟都無,呢個價值可能好低;如果屋企已有一排 PS4/PS5 碟,就唔會因為一個百分比歸零。近期實體版仍有具體收藏差異,例如 FF7 Revelation 實體版光碟內容整理 就要分清版本與碟內內容。

PS5 Disc、Digital Edition、PS5 Pro 點揀?
揀有光碟機的 PS5
適合以下情況:
- 手上已有 PS4/PS5 實體遊戲
- 經常格價、買二手、借碟或者轉售
- 有 4K Blu-ray/Blu-ray 電影收藏
- 想在 2028 前繼續買新作實體版
揀 PS5 Digital Edition
適合以下情況:
- 過去幾年已經全數碼購買
- 不會借碟、轉售或收藏盒裝
- 接受遊戲跟 PSN 帳戶與數碼授權走
- 接受價錢主要由 PS Store 檔期決定
較新的 PS5 Digital Edition 可按型號另加 Disc Drive;PlayStation 官方支援頁列明 CFI-2000、CFI-2100 與 CFI-7000 型號組別可用,設定時需要網絡連線配對。舊款全數碼機不應單憑「Digital Edition」個名就假設一定加到,買前要核對型號。
https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps5-disc-drive-set-up/
PS5 Pro 本身是無碟機設計,但可以另購兼容 Disc Drive。若你買 Pro 的目的包括用舊碟,計預算時要將光碟機一併計入,而唔係買完主機先發現碟庫用唔到。
https://www.youtube.com/watch?v=1BU4VXofbQk

82% 對玩家真正有咩影響?
短期最直接的影響,不是實體碟突然停止運作,而是發行商會更有理由把宣傳、預購特典、豪華版升級與首發供應集中到數碼渠道。去到 2028 年,PlayStation 新作不再生產實體碟,實體零售亦會由賣新碟逐步轉向數碼代碼、舊作庫存、二手與周邊。
玩家要留意的反而係選擇權:
- 數碼版方便即買即下載,但不能像實體碟般自由轉售或借出
- 實體碟可保留二手與交換彈性,但部分遊戲仍可能需要下載更新或額外內容;買碟前要逐款核對
- 無論買邊種版本,帳戶雙重驗證、交易紀錄與主機備份都值得做好
更多主機新聞與買前整理可由 主機分類 繼續睇,PlayStation 相關更新則集中在 PlayStation 標籤。
最終判斷
82% 證明數碼版已經主導完整遊戲銷量,但唔足以證明光碟機今日已經無用。
- 已有 Disc PS5: 無需要因今次數字換機;照用現有碟庫,2028 前仍可買新作實體版。
- 準備買第一部 PS5: 只要你會買二手、借碟、轉售或播影碟,有光碟機版本仍然較穩陣。
- 一向全數碼: Digital Edition 最符合實際習慣,唔需要為一個從未使用的功能加成本。
- 準備買 PS5 Pro: 先盤點舊碟庫;有碟就把兼容 Disc Drive 納入整體預算。
真正分界唔係 82% 對 18%,而係你有無需要在 PS Store 以外保留選擇。
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