硬派殭屍生存系統做得極深,單人和朋友局都很耐玩;缺點是節奏慢、教學壓力大,而且 Early Access 仍要接受改動。
慢熱、硬派、死亡不可避免;但系統深度非常夠玩。

Project Zomboid 喺 Steam 香港標價 HK$125,支援繁中、多人、co-op、Remote Play Together。Steam 全語言評論約 44.8 萬篇,整體 Very Positive。
Project Zomboid 是 The Indie Stone 的硬派殭屍生存模擬。Steam 香港 appdetails 顯示現價 HK$125,2013 年 11 月 8 日上架,目前仍標示 Early Access,支援繁體中文、單人、多人、Online PvP、Online Co-op、分割畫面 co-op、Steam Workshop、部分控制器和 Remote Play Together。Steam appreviews 全語言統計約 422,015 正評 / 26,749 負評 / 448,764 總評價,整體是 Very Positive。
官方網站可以睇開發更新和版本資訊:Project Zomboid official site。

Project Zomboid 的殭屍不是背景板,而是壓力來源。你要處理食物、水、疲勞、傷口、感染、噪音、車輛、工具、發電、基地和季節。它不像一般動作遊戲讓你一路清怪升級,而是用很多細節逼你承認:在這個世界,活多一天已經是進度。
最有趣的是死亡會變成故事。你可能因為貪一罐罐頭開錯門,可能因為車聲引來屍群,也可能因為朋友局有人亂按喇叭令整隊崩盤。近期 Steam 留言有玩家說單人已好玩,和朋友玩更容易忘記時間;亦有人用「探索、學習、死亡」概括整個循環,這其實講得很準。
HK$125 對這種內容量來說很合理,但你要接受 Early Access 意味著系統、平衡和內容仍會改。Steam 頁面列出 Traditional Chinese,亦支援 Workshop,這讓 mod 成為長線耐玩的一大部分。控制器是部分支援,鍵鼠仍然是最穩陣玩法。
如果你想玩朋友局,Project Zomboid 很值得考慮,因為它的 co-op 不是單純多一個人打怪,而是分工:有人煮飯、有人搜物資、有人駕車、有人守基地。問題是新手期會死得很快,最好先接受「死亡是學習」這個前提。

第一,節奏慢。你要讀文字、管理背包、理解狀態,不是每分鐘都有刺激戰鬥。第二,畫面視角和操作需要適應。第三,Early Access 不是所有人都舒服;如果你只想等完整正式版,可以先收藏觀望。
但如果你喜歡系統模擬、喜歡由失敗累積知識,Project Zomboid 的深度很難被替代。

不要把第一個角色當成主角,當成教學用更合理。先學搜屋、關窗簾、煮水、處理傷口和避開大群殭屍;武器未穩之前不要貪打。Project Zomboid 最重要的進度不是人物等級,而是你慢慢知道哪些聲音、路線和貪念會害死自己。
8.9 / 10。Project Zomboid 是生存遊戲中少數真正做到「細節變成故事」的作品。缺點是慢熱、硬派和仍在 Early Access;優點是每次死亡都會令下一局更好玩。

Palworld 仍然係 Steam 生存合作搜尋大戶。本文整理 HK$187 現價、42 萬則以上 Steam 評價、Early Access 狀態、玩家留言、官方影片同買前重點。

HELLDIVERS 2 喺 Steam 香港區 HK$308,整體評價 Mostly Positive,總評價約 1,140,978。本文整理價錢、玩法、合作節奏、實機畫面、影片同 Loot 評分。

Sun Haven 現時 Steam HK$156,約 24,820 則評價為 Very Positive。整理繁中、合作、控制器、魔法 RPG 系統和入手風險。
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