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Salt and Sanctuary Steam 整理:HK$110、Very Positive 同 8.2/10

Loot 資料評估

2D Soulslike 味道濃,build 和探索有深度;畫風和難度吃口味,但 HK$110 很合理。

8.2/10

2D Soulslike + Metroidvania,黑暗、硬派、有繁中,仍然值得補票。

Loot.hk//約 3 分鐘
Salt and Sanctuary Steam 整理:HK$110、Very Positive 同 8.2/10

Salt and Sanctuary 現時 Steam HK$110,約 2.1 萬則評價為 Very Positive。整理繁中、控制器、難度、遠端同樂和入手建議。

先講結論

Loot 評分:8.2 / 10。Salt and Sanctuary 是 2D Soulslike / Metroidvania 裡面很有代表性的一隻。Steam 現價 HK$110,約 21,582 則評價為 Very Positive。它不是輕鬆平台動作,而是黑暗、硬派、重 build、重地圖記憶的作品。喜歡 Dark Souls 節奏的人會更易投入。

Salt and Sanctuary 戰鬥

Steam 現況

Steam 商店資料顯示,本作由 Ska Studios 開發及發行,2016 年 5 月 17 日推出。香港區現價 HK$110,支援繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文等;功能包括單人、多人、共享/分割螢幕、完全控制器支援、Steam 成就、遠端同樂和 Steam 交換卡片。評價約 19,287 正評、2,295 負評,總評為 Very Positive。

Steam 商店頁

好玩位

它最強是把 Soulslike 的壓迫感搬到 2D。你有負重、武器、職業、信仰、翻滾、格擋和失去資源的壓力,也要慢慢記地圖捷徑。玩家留言正面方向集中在 build 深度、boss、氣氛和探索。若你覺得一般 Metroidvania 太輕,想要更重、更危險的感覺,Salt and Sanctuary 很合適。

Salt and Sanctuary 地圖

風險位

風險是畫風和難度。角色美術有很強個人風格,不是人人喜歡;地圖提示也不算現代,新手可能會迷路。它的戰鬥節奏偏重,不像 Ori 或 Guacamelee 那麼流暢。若你不喜歡掉資源、跑屍、摸索路線,這隻會很折磨。相反,若你本來就喜歡 Soulslike,它的缺點會變成味道。

SteamDB 價格/資料頁

資料讀法

本文用 2026 年 5 月 15 日查到的 Steam 香港區價格、商店頁功能、總評價數和公開玩家留言做判斷。Salt and Sanctuary 年資很長但評價仍穩,代表它的核心設計耐看。HK$110 也合理,尤其是繁中和控制器支援完整,入手風險不算高。

同類比較

它和一般 Metroidvania 最大分別,是每次前進都有 Soulslike 的壓力:血量、耐力、負重、武器路線和回收資源都會影響節奏。Ori 會令你覺得自己越來越輕,Salt and Sanctuary 則令你覺得每一步都要付代價。若你喜歡研究 build、記捷徑、慢慢掌握危險地圖,它比很多純平台作品更有深度。這亦代表它不適合只想輕鬆過版的人。

適合邊種玩家

最適合本身喜歡 Soulslike、願意死幾次再修正打法的人。若你享受慢慢記敵人位置、調整裝備重量、找安全路線,Salt and Sanctuary 的壓力會變成樂趣。

入手建議

推薦給喜歡 Dark Souls、想玩 2D 硬派探索、願意研究 build 和地圖的人。新手也可以玩,但不建議作為第一隻 Metroidvania。用手掣會更舒服,朋友遠端同樂可以當額外玩法。若你想找黑暗系 2D 動作,這隻仍然值得排在清單前段。

Salt and Sanctuary: Launch Trailer
Salt and Sanctuary boss 戰

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