Custom Seas 對固定 crew、社群活動和內容創作者價值很高,但一般進度玩家、單人玩家和受 PS5 已知問題影響的人不用急住買高版本。
免費自訂海域工具終於開放,但進度玩家要先睇清限制

《Sea of Thieves》Season 20 已推出 Custom Seas,支援自訂規則、最多 24 人 / 六隊船、Free Camera、Scoreboard 同 Presets。結論:有固定朋友局、Discord 活動或想拍片的人值得即刻回坑;只為刷金幣、聲望或單人進度就不用急,PS5 玩家亦要留意已知 Custom Seas 斷線問題。
《Sea of Thieves》Season 20 已經開放,今次重點係 Custom Seas。Xbox Wire 將它形容成一個私人 sandbox,同時 Rare 官方 Season 20 頁亦寫明這是一套免費工具,讓玩家設定自己的玩法、規則和拍攝角度。
實際買前判斷好清楚:如果你有固定 crew、Discord 群、直播活動、想做自訂挑戰或想用 Free Camera 拍片,Season 20 是近年最值得回去試的一次。相反,如果你主要追求一般 High Seas 進度、金幣、聲望或單人刷任務,Custom Seas 的價值會低一截,因為它不是用來取代標準冒險模式。
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Custom Seas 最大轉變,是將《Sea of Thieves》由一個大家共享的海域,拉出一個由 Session Owner 控制的獨立玩法入口。官方 release notes 寫明,自訂 lobby 可邀請最多 24 位玩家和六隊 crew,並可控制船種、crew 配置、Join Code、Session Leader 權限和出海前設定。
進入遊戲後,Command Menu 是核心。它可以管理玩家名單、調整船和 crew、控制 World Events、改變時間和天氣、快速移動、生成物件,亦有 Quick Commands 讓你用 Fly、Quick Sail、Quick Spawn 和 Free Camera。這些功能對普通刷寶玩家未必每晚都用得上,但對派對局、挑戰賽、攝影、短片和社群活動來講,價值很直接。
官方 Custom Seas 頁亦補充了 Presets 概念:你可以用 Rare 預設模式起步,再用 switches 微調規則,每個玩家最多可保存 10 個 Presets。這點比單次 custom lobby 重要,因為它令一個成功玩法可以重開,不用每次由零設定。

要避免錯買,最要記住一點:Custom Seas 不是用來刷傳統進度。官方 release notes 寫明,Custom Seas session 入面不會賺取一般 progress 或 gold;Silver 只是一種暫時分數工具,用來支援 scoreboard、計時、個人或隊伍勝負條件。
這不是壞事,而是用途分類。Custom Seas 的強項是控制變數,例如指定怪物、天氣、World Event、限制條件和得分規則;High Seas 仍然負責長線金幣、聲望、一般冒險和與陌生船互動。如果你回坑目標是儲外觀、推 Season Pass 或跑日常活動,最好把 Custom Seas 當成朋友局工具,而不是主要進度場。
Season 20 本身也改了 Season Pass 節奏。官方 release notes 顯示今季有 50 個 Season Pass level,Premium Tier 取代舊 Plunder Pass 名稱,並提供額外船套、Ancient Coins 和 Renown progression boost。這些是留住玩家的長線誘因,但不等於 Custom Seas 每場都會直接變成刷資源捷徑。

有固定 4 至 24 人群組:最值得試。你可以做指定船種、指定規則、分隊比分、限時挑戰,甚至把平時 High Seas 很難安排的活動固定落來。
有內容創作或拍片需要:Free Camera、天氣時間控制、Legendary Locations 和快速生成物件,令拍攝成本低很多。
想教新人:Custom Seas 可以降低陌生 PvP 干擾,適合帶新 crew 熟習船戰、任務流程、溝通和戰鬥節奏。
只想休閒聚會:Social preset 和自訂規則可以把《Sea of Thieves》變成派對 game,而不只是開放世界刷寶。
如果你本身已經有 Game Pass,門檻更低。Xbox Wire 的 Season 20 / Game Pass 條目列出 Console、PC 和 Game Pass 入口;Steam 港區則顯示《Sea of Thieves: 2026 Edition》本篇 HK$269,Deluxe Edition HK$349,Premium Edition HK$419。未買過的人不需要因為 Season 20 先衝高版本,先用訂閱或本篇確認朋友局會不會長玩,才考慮額外外觀內容。
如果你平時只是一個人上線做 Voyages、賣寶、升 Trading Companies,Season 20 未必即刻改變你的日常。Custom Seas 再強,都不是把《Sea of Thieves》變成單人劇情 RPG;它的價值要靠人、規則和活動設計放大。
PS5 玩家亦要多留一步。Sea of Thieves 官方支援頁在 2026年6月19日列出 Custom Seas 相關已知問題:有一批 PS5 玩家加入 Custom Seas 後約 30 秒被踢出,並收到 Hazelnutbeard error;官方暫時建議在 matchmaking 設定啟用 crossplay 作 workaround。這不代表所有 PS5 玩家都不能玩,但如果你主要平台是 PS5,又只為 Custom Seas 回坑,最好先留意支援頁更新。
另一類可以等的人,是只想看新任務、新島、新劇情的人。Season 20 的主菜是工具,不是傳統大型故事章節。它對會主動組局的人很強;對等內容餵到口邊的人,吸引力自然細很多。
8.0 / 10:Custom Seas 終於把私人規則、多人活動、Free Camera 和比分工具放到玩家手上,對固定 crew、社群活動和內容創作者價值很高;但一般進度玩家、單人玩家和受 PS5 已知問題影響的人,不需要急住為它重買或升級版本。
Verdict:已有 Game Pass 或本篇的玩家,值得今晚更新試 Custom Seas;未買過的人先用最低成本入場,不建議只為 Season 20 直衝 Deluxe / Premium。
最理想玩法是先約齊一晚朋友局,試 Rare Presets,再做一個自己群組真正會重玩的規則。玩完發現大家只想刷金幣和進度,就回 High Seas;玩完發現大家開始想設計賽制,Season 20 就中目標。
來源:Xbox Wire Season 20 / Custom Seas 介紹、Sea of Thieves Season 20 官方頁、Custom Seas 官方說明、Sea of Thieves Release Notes 3.8.0、PS5 Custom Seas Hazelnutbeard 已知問題、Steam 港區商店頁。

《Sea of Thieves》Season 20: Custom Seas 會在 2026年6月18日推出,Rare 官方預告伺服器約 09:00 UTC(香港時間 17:00)維護後開放。結論:已有遊戲或 Game Pass、想同朋友自訂規則的人值得今日回坑;純 solo、只想正式進度或未買本篇的人,等首日穩定性同玩家實測再決定。

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