眼球撞釘後才算一擊:《Splatchinko》以彈珠盤推進銀河肉鴿戰鬥

Stupidi Pixel 製作的《Splatchinko》已於 Steam 推出;發射會反彈連鎖的「眼球彈」,在隨機生成的銀河地圖上對抗敵對星球。
獨立工作室 Stupidi Pixel 製作、Stratos Gaming 發行的《Splatchinko》已於 11 月 12 日在 PC Steam 推出。
據 AUTOMATON 報道,本作把彈珠盤的物理反彈放進回合制 Roguelike 戰鬥。玩家由畫面左方發射「眼球彈」,讓它撞擊釘子與場上機關、累積傷害;彈體最後抵達敵對星球時,累積數值便會一次過結算。
流程則是沿著每輪隨機生成、具分支的銀河地圖前進,經歷戰鬥、首領戰等事件。報道指出,遊戲設有超過 100 種眼球彈,以及超過 70 種可改變反彈、增傷或回復效果的「突變」強化;敵方回合亦會在盤面加入會傷害玩家的特殊釘子。
《Splatchinko》的重點不只在瞄準角度,也在於每次反彈能否帶動機關與強化效果。想找一款以隨機彈跳、連鎖累積傷害為核心的單機肉鴿遊戲,現時已可在 Steam 留意。
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