上架初期 144 篇近乎全好評,demo 耐玩度同「砌船→爆炸→重建」合作笑點好清晰;首 10 日 -20% 令 HK$116 勉強合理。無繁中、Windows-only、樣本仍細、價錢唔平——當工程沙盒+好友局就啱,當廉價休閒會覺得門檻同價錢都偏高。
144 篇 Very Positive(約 100%);首 10 日 -20%;無繁中、重建造同好友合作

《Approximately Up》由 Approximately Games 開發發行,2026年8月6日 Steam 正式上架。港區 2026年8月7日查詢售價 HK$116.00(原價 HK$145.00,-20% 推出折扣)。玩法係模組化砌太空船、第一人稱喺甲板操控,單人或最多 4 人線上合作,探索多個唔同環境行星。Steam 評價約 144/144 篇 Very Positive(約 100%);商店有簡中但未列繁中,僅 Windows。適合鍾意工程試錯同好友一齊爆炸重建嘅人;一定要繁中、純休閒無腦或預算好緊可以先觀望。
Approximately Up 在 2026年8月7日查詢時,Steam 港區售價 HK$116.00(原價 HK$145.00,-20%)。官方 Steam 新聞寫明:美元標價 US$24.99,首 10 日有 20% 推出折扣至 US$19.99,並會套用區域定價——港區現價即對應呢檔推出折扣,唔好當永久常態。
price_overview)coming_soon: false;非 Early Access)今日另一個「機械感強、一睇就明核心循環」嘅冷門向可以對照 IRON NEST/鐵巢重砲;想繼續掃冷門入手文,返 Loot 冷門精選。
商店截圖主打第一人稱站喺自己砌出嚟嘅太空船甲板:框架、推進器、電纜、儀表同模組化零件堆成一嘢;有行星表面/軌道視角、任務目標同「整完即飛、飛完即爆炸」嘅實驗感。重點唔係精美過場,而係確認自己鍾唔鍾意「邊砌邊試錯」嘅沙盒密度。

商店描述同玩家共識好一致:由一塊框架開始,用大量零件砌出太空船(或一堆勉強飛得起嘅垃圾),再以第一人稱喺船甲板直接操控,單人或者最多 4 人線上合作。你要處理推進、線路、電力、感應器、自動化,甚至有玩家特別提到有空氣動力/氣動力計算——唔係純「零件貼上去就發射」嘅玩具沙盒。
主循環大致係:
好評常將佢同「朋友一齊玩會笑到斷氣」嘅派對向並排,但機械深度更接近 數學/邏輯向太空工程沙盒:demo 期已有人打到成百至數百小時,正式版評論仍大量引用 demo 長時間黏著,說明循環本身耐玩,而唔係純上架新鮮感。
官方上架新聞強調正式版加入大量新內容同功能;demo 會喺正式上架前下架。想確認自己合唔合胃口,可以先睇 gameplay 片入面「組裝 → 起飛失敗 → 重砌」嘅節奏,再決定 HK$116 值唔值。
2026年8月7日 Steam 全域評價摘要:Very Positive,144 篇之中 144 好評、0 差評(約 100%)。數字會郁,請以商店頁為準。
正面共識(摘要,非逐字長引):
暫時未見差評,唔等於沒有風險:
適合:
可以跳過:
如果你睇完組裝同爆炸片段會覺得興奮,而家又喺首 10 日 -20% 窗口,Approximately Up 係清楚嘅「冷門工程沙盒+好友合作」選項:評價極乾淨,demo 黏著度係真憑據。建議入手前:
想要更「即開即打、軍事砲台」取向,可以對照今日另一篇 IRON NEST;兩個都係 8 月上架熱、但玩法聽眾完全唔同。價格同折扣以 Steam 商店頁 即時顯示為準。
8 / 10:上架初期 144 篇近乎全好評,demo 耐玩度同「砌船→爆炸→重建」合作笑點好清晰;首 10 日 -20% 令 HK$116 勉強合理。無繁中、Windows-only、樣本仍細、價錢唔平——當工程沙盒+好友局就啱,當廉價休閒會覺得門檻同價錢都偏高。

《A Game About Chopping Trees》由 Space Raccoon Game Studio 開發、Spaghetti Cat 發行,Steam 港區現售 HK$43.20(原價 HK$48,-10%)。核心係單人或兩人線上合作斬樹、賣木、升級能力、補種樹苗,再用手搖車探索新林區。Steam 現有 133 篇評論、83% 好評。結論:想用一晚玩簡單重複、聲畫舒服嘅合作小品可以考慮;介意約數小時內容量,或者唔想承受木頭跌水卡進度風險,就等修正或更深折扣。

《Infinitevania》由 JHT Games 開發發行,2026年7月24日登陸 Steam。港區現價 HK$73.95(原價 HK$87,-15%),Windows 單人作,支援完整手掣、簡中介面與字幕,未列繁中。Steam 評論 API 錄得 24 好評 / 0 差評,但只有 14 篇標示 Steam 購買,另有 5 篇標明免費取得。玩家較一致讚移動、平台挑戰、boss 戰與方便回頭探索;風險係開局及長走廊節奏、場景與敵人變化有限、後段經濟,以及完成度玩家多報約 7 至 10 小時。Loot 評分 7.6/10:公式熟但操作底紮實,適合想玩一隻短而集中嘅 2D Metroidvania。
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