HK$27 入場門檻低,8人 co-op、滑板探索、黏膠彈藥同清楚美術令它有冷門記憶點;但評價樣本仍細、英文及 Windows 限制、教學和操作打磨風險都要扣分。
正式版剛推出,Steam 評價樣本仍細,但 HK$27、8人 PvE、滑板探索同荒誕武器已經有清楚賣點。

Gum Squad 現時 Steam 港區 HK$27,Steam reviews API 顯示 88 則全語言評價全數正評。本文整理正式版 / Early Access 日期差異、8人 co-op PvE 玩法、英文及 Windows 限制、教學與操作風險、Loot 7.5/10 評分。
Gum Squad 係一隻細體量但好有辨識度嘅 top-down co-op PvE shooter。它唔靠大製作堆場面,而係用黏膠做彈藥、資源、世界觀核心,再配合滑板、拾荒、背包重量、角色外觀同 8 人合作,做出一種「奇怪但一眼記得」嘅冷門味道。
Steam 官方 Store API 唔提供完整歷史低價、曾否限免或折扣完結時間;現價同折扣狀態買前最好再開 Steam 頁核對一次。
7.5 / 10:HK$27 入場門檻低,8人 co-op、滑板探索、黏膠彈藥同清楚美術令它有冷門記憶點;但評價樣本仍細、英文及 Windows 限制、教學和操作打磨風險都要扣分。




從 Steam 頁面資料、截圖同 trailer 睇,Gum Squad 嘅骨架係一隻 top-down looter shooter。玩家由基本武器開始,在一個被黏膠問題搞到失控嘅世界探索,打敵人、拾資源、整理背包、升級角色,再用找到嘅裝備同外觀去準備下一輪出門。
它最有趣嘅唔係射擊本身幾硬核,而係把幾種輕量系統黏埋一齊:敵人會搵掩護、探頭射擊、重新裝填時後撤;玩家要留意背包重量同空間;世界入面有開闊草地、沙漠、屋內場景同滑板移動。截圖可以見到 UI 以資源欄、血量、武器、背包格仔為主,畫面資訊不算爆炸,但不是純街機射擊。
所以它比較接近一隻細份量、可愛化、低價版 PvE extraction / looter shooter,而不是傳統大型 co-op shooter。你可以單人入場,但玩家留言普遍將樂趣指向朋友一齊玩;最多 8 人 online co-op 係它最大賣點,亦係買前最需要考慮嘅地方:你有冇人一齊開局,會直接影響體驗厚度。
第一張截圖見到戶外探索、角色血量、武器欄同小地圖式 UI,視角清楚,敵我位置容易分辨。第二張偏向室內或基地位置,可以見到商店 / 整備介面、角色造型同物件互動,證明它不只是一條路向前射。第三張展示背包、物品格仔同角色裝備,對 looter shooter 來講好關鍵,因為遊戲爽感一部分來自搵到嘢、取捨重量、再回去整備。第四張可以見到沙漠場景、敵人和彈道,畫面比 Steam header 更接近實際戰鬥閱讀性。
美術方向係可愛像素加荒誕題材,不是寫實槍戰。喜歡 Deep Rock Galactic、Escape from Duckov、Tarkov 類循環但想要更輕鬆外皮嘅人,會較容易理解它嘅吸引力;只想要精準槍感、嚴肅軍武或長線 endgame,就要降低期待。
Steam appreviews API 目前顯示全語言 88 則評價,88 正評、0 負評,整體 Very Positive。呢個訊號好漂亮,但樣本始終細,而且新近 1.0 後 review 數仍會變,所以不應該當成長期定論。
正面留言集中幾個方向:第一,和朋友玩很容易入局;第二,滑板、cat radio、黏膠武器同服裝自訂令整體氣質夠怪;第三,玩家普遍覺得以細型個人作品來講,系統比預期完整。亦有人特別提到射擊、拾荒、背包同 co-op 循環已經足夠撐起一晚試玩。
風險訊號主要藏在正評入面。部分玩家提到它仍有 minor jank,敵人 AI、crafting、控制提示同教學可以再清楚;有留言話新手在 crafting station 前會不知要空手互動,反映 tutorial feedback 不是完全成熟。另一個重要限制係語言:Steam 頁面只列英文,任務、物品、設定和提示如果之後變多,英文門檻會比一般純動作 game 更明顯。
第一,呢隻不是大型內容型 co-op game。Steam 頁面列明最多 8 人、角色 progression、裝備、背包和世界探索,但 HK$27 嘅售價、250MB 安裝空間、個人開發背景同早期 review 樣本都指向一隻小型作品。想買來長玩幾十小時,要先等更多 1.0 後玩家回報。
第二,solo 玩家要小心。Steam 頁面有 Single-player,留言亦有人提到自己單人玩得開心,但核心賣點始終是 co-op。若果你主要自己玩,又不太享受重複出門拾荒、整理背包、打同類敵人,Gum Squad 可能會好快露出內容薄嘅一面。
第三,硬件相容性要睇清楚。Steam 最低需求不高,但頁面明確提醒部分 integrated graphics 跑不到,亦提到特定 anti-virus 可能造成問題。低階 notebook、公司機、或只靠內顯嘅玩家,不應只因為畫面像素化就假設一定穩。
第四,中文支援暫時未見。這點不只影響劇情閱讀,亦可能影響背包、crafting、設定和技能理解。若你對英文 UI 很敏感,等社群影片或更多實況展示會更穩陣。
如果你有幾個朋友想搵一隻價錢低、規則易懂、題材夠怪嘅 co-op 小品,Gum Squad 值得放入 shortlist。它不需要大型硬件,不用先學複雜職業 build,開局就是拾荒、射擊、回收、升級、再出門;滑板和黏膠主題令它比一般低價 shooter 更易被記住。
如果你本身鍾意 extraction-lite、top-down shooter、可愛荒誕美術,或者想支持一隻剛推出 1.0 嘅個人開發作品,HK$27 是合理試價。最理想玩法係兩至四人先試一晚,再決定會否拉更多人入 8 人房。
如果你要求完整中文、本地化教學、成熟配對人口、長線任務、穩定 endgame 或高精度槍械手感,Gum Squad 現階段未必係合適選擇。它嘅吸引力來自低價、怪味、合作和早期潛力,不是內容量和打磨程度。
如果你只會單人玩,又對 crafting 提示、背包管理、英文 UI 或小型遊戲常見打磨問題零容忍,等多幾個 patch、再睇 1.0 後 review 走勢會更合理。
Gum Squad 可以買,但不適合盲目吹大。最公平嘅判斷係:HK$27 買一隻有個性、有 co-op 記憶點、評價早期非常漂亮嘅小型 looter shooter;同時接受它可能有教學不足、操作粗位、英文限制同內容深度風險。
若果你有朋友一齊玩,現價值得試。若果你主要 solo、需要中文、或者想等折扣完結時間和後續 patch 更清楚,先 wishlist 會更穩。

Gladiator Command 由 Marius Spikas 開發及發行,2026年3月5日以 Early Access 上架。Steam 港區 2026年7月12日查詢時 HK$33、未見折扣,另有 Demo;Steam 評論資料查詢時 171 篇入面 164 正評、7 負評(Very Positive,約 96%)。結論:鍾意 Football Manager 式培育、又想要短線戰鬥結果回饋的人可以先試 Demo 再買;要中文、完整 1.0 內容、大量動畫或穩定平衡的人先觀望。

Sol Cesto 係一隻將 dungeon crawler、機率管理同 roguelite 砌埋一齊嘅冷門 Steam 作品。美術好突出,玩法夠怪,但負評集中講重複、平衡同部分 bug;呢篇整理價錢、評價、影片同買前風險。

Inscryption 喺 Steam 香港區 HK$108,整體評價 Overwhelmingly Positive。本文整理價格、玩法定位、負評焦點、實機畫面、影片同 Loot 評分。
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