HK$23.40、繁中、1.0 內容補得實在,技能合成令簡單守線循環多咗追逐目標;RNG、後段重複與 grind、畫面資訊過密,加上三名新英雄另售 DLC,限制咗長線吸引力。
11 個月 Early Access 後補完 Abyss 20、最終 Boss 與結局;本體平,但三名新英雄另售 HK$18

Legacy of Defense 2026年8月14日推出 Steam 1.0,港區現售 HK$23.40(-40%),支援繁中。橫向守線夾隨機技能構築,正式版加入 9 組合成技、Abyss 16–20、最終 Boss 與結局。Steam 471 篇評論、約 79% 好評;爽快堆技能同低價係賣點,RNG、重複感、後段 grind 及三名新英雄另售 DLC 就係入手前要計嘅成本。
截至 2026年8月15日 查詢,Legacy of Defense Steam 港區本體售 HK$23.40(原價 HK$39,-40%)。Steam 而家未標示今次折扣完結時間,落單前要再睇一次購買欄。
如果你想要嘅係平價、單人、可以望住數字同特效愈疊愈多嘅構築遊戲,本體價錢相當易試;但 HK$23.40 並唔包冰魔法師、馴獸師、盾牌人,想收齊 1.0 新角色,實際支出係 HK$41.40。更多同類平價發掘可以沿住 Steam 冷門精選 同 Steam 標籤 繼續搵。
場面係一條橫向戰線:角色企左邊,怪物由右邊迫近;上方排住已揀技能,下面係消耗品。敵人一多,傷害數字、投射物同狀態效果會遮住大半個畫面,視覺回饋夠直接,資訊量亦真係高。




個名有 Defense,但佢唔係傳統格仔塔防。你控制一名英雄留喺畫面左邊,怪群分波逼近;戰鬥途中從隨機卡牌揀技能、強化攻擊,再用藥水同防禦手段捱過一關。鍾意固定路線擺塔,可以先睇 Steam 塔防入門整理;呢隻其實更近放置味較重嘅 roguelite:操作壓力低,決策集中喺每次三選一、刷新同局外 mastery 點法。
1.0 最重要唔係單純加數值,而係加入 9 組合成技。例如 Ice Age 配 Snowman 可以合成 Avalanche;Dagger Throw 配 Poison Eruption 變 Poison Coating;三款 slime 技能升滿就叫出 Slime Man。遊戲亦新增 Combo Codex,入局前可以睇材料同等級要求,令構築由「見咩揀咩」多咗一條追配方嘅路。
完整度方面,Abyss 上限由 15 加到 20,第 20 層接最終 Boss 同結局;mastery 樹重新排位同調價,boss 金幣、mastery 點收入提高,中段 Stage 4、5 攻擊力亦下調。即係舊評提過嘅進度牆,官方確實有喺 1.0 落手改,但新平衡要睇正式版玩家累積多一段時間先會定型。
2026年8月15日 Steam 全語言評論摘要係 Mostly Positive:373 好評、98 差評,共 471 篇,約 79% 正面。英文評論則係 92 正、19 負,共 111 篇,方向較正面,但大部分長評寫於 Early Access;1.0 後評語數量仍少,唔應該將舊口碑直接等同正式版完成度。可自行打開 Steam 玩家評論 對最新一批。
好評較一致嘅地方:
負評同保留意見亦幾集中:
值得考慮
建議跳過或等多一輪更新
最合理係先買本體。 HK$23.40 已經有原有英雄、主線、Abyss 20、最終 Boss、結局、合成技同 mastery 重整;玩幾局確認自己食得落偏自動守線、抽卡同局外磨點,先再考慮 HK$18 Hero Pack。DLC 三角分別係控場冰法、召喚向馴獸師、護盾轉攻擊嘅盾牌人,玩法定位有清楚差異,但唔係完成主線必需。
如果你偏好更著重格仔與路線嘅構築,可以對照近期 Lootbound 背包光環肉鴿;如果只想追傳統守線,就返塔防清單。遊戲資料、相關文章同日後更新則會集中喺 Legacy of Defense 遊戲頁。
7.3 / 10:HK$23.40、繁中、1.0 內容補得實在,技能合成令原本簡單嘅守線循環多咗目標;扣分位係 RNG、後段重複與 grind、畫面資訊過密,以及三名新英雄拆成另售 DLC。對正口味係平價上癮小品,想要高操作或深塔防就唔合適。

《Stackflow》由 Caue Ferrareto 開發、Pixel Purrfect/NexraGames 發行,2026年7月13日推出 1.0。Steam 港區 7月14日查詢為 HK$34.50(原價 HK$46,-25% 介紹價至 7月27日)。Reviews API 顯示 148 篇評論中 139 正、9 負(Very Positive,約 94%)。結論:鍾意方塊消除兼 roguelike 短循環、可接受簡中/英文 UI 的人,現價值得用 Demo 確認後入手;在意繁中或討厭「非直覺計分」的,先觀望 1.0 長玩口碑。

IGNOBLE《不義轉生》把橫版清版同增量成長砌埋:收割血骨骨髓推技能卡,港區約 HK$33.15。28 則評約 82% 好評,適合想試殘暴短 session 嘅人。

《Ostranauts》由 Blue Bottle Games 開發、Kitfox Games 發行,與《Neo Scavenger》同宇宙。港區 2026年8月4日查詢售價 HK$92.00(原價 HK$115.00,-20%)。2026年8月3日 1.0 上線,主打負債打撈、改船、管船員嘅硬核 noir 太空模擬。Steam 約 2,237/2,779 篇 Very Positive(約 80.5%),只有英文、Windows。長線沉浸係賣點;1.0 穩定度同學習曲線係主要風險。

《shapez》由 Tobias Springer 開發,tobspr Games/Doyoyo Games 發行,2020年6月7日 Steam 上架。港區 2026年8月3日查詢售價 HK$6.60(原價 HK$66.00,-90%)。玩法係用傳送帶自動化開採、切割、堆疊同上色抽象形狀,交付 HUB 解鎖進度;支援 Win/Mac/Linux,商店列繁中同簡中。Steam 評價約 15,098/15,738 篇 Overwhelmingly Positive(約 96%)。現價適合當極低壓工廠入場券;已鎖定 shapez 2、要劇情戰鬥、或極怕後期大廠效能者可以跳過。
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