冷門精選:Shift At Midnight Steam HK$54.90,加油站偽人偵探合作恐怖值唔值?
偽人加油站查證 + 封門求生題材尖、Very Positive(約 1612 篇/~90%)、現價 -10% 易入口,有單人主線亦適合朋友語音局;主要風險係上架初期聯機延遲/非房主撿物消失同血腥表現。有隊友可入,對 netcode 敏感就先睇補丁。
最多 6 人夜班查證、proximity chat、主線約 13 晚;Very Positive 但聯機穩定性仍係焦點

《Shift At Midnight》由 Bun Muen 開發、Kwalee 發行,2026年7月22日 Steam 上架。港區 2026年7月25日查詢售價 HK$54.90(原價 HK$61.00,-10%)。玩法係加油站夜班經營 + 顧客查證:有啲客係分身(doppelganger),漏放就會返嚟變怪物;錯判又要清場善後。支援單人同線上合作,商店頁寫最多 3 人合作,上架當日新聞已補 6 人大廳選項。Steam 評論 API 錄得 Very Positive:1445 好評 / 167 差評(共 1612 篇,約 90%)。好評多講朋友一齊笑同驚、題材新鮮;差評集中非房主撿物消失、延遲、同正式版相對 demo 嘅聯機體感。內容描述列大量血腥。結論:有朋友、接受血腥同首週補丁節奏、鍾意「查證 + 封門躲藏」混搭,現價值得入;只打單機長線、或者對 netcode 零容忍,可先睇近期補丁同 [SteamDB](https://steamdb.info/app/3722330/) 討論再決定。
價格 / 入手情報
Shift At Midnight 在 2026年7月25日 查詢時,Steam 港區售價 HK$54.90(原價 HK$61.00,-10%)。
- 查詢時間:2026年7月25日(港區 Steam Store API)
- 平台(Steam 頁):Windows;未列官方 Mac / Linux
- 發布狀態:2026年7月22日正式上架(商店
coming_soon: false);非 Early Access 標籤。商店新聞交代主線 Story Mode 約 13 晚,通關後可開 Endless Mode(beta),團隊亦預告後續會繼續充實無盡模式內容 - 開發 / 發行:Bun Muen / Kwalee
- 語言:商店列英文、繁中、簡中、日文、法德西俄葡(巴西)等,並標註上述語言具備完整音效支援;繁中商店短介同詳細介紹均為中文文案(介面/字幕完成度仍以遊戲內為準)
- 模式:單人;線上合作(Online Co-op)。上架初期宣傳多寫最多 3 人;2026年7月22日附近新聞「6 PLAYER LOBBIES + FIXES」指建立大廳時可將人數上限調至 6(註:團隊仍強調核心設計圍繞較小隊伍)。Steam Achievements、Family Sharing、可調文字大小/音量
- 內容描述:商店
content_descriptors註明大量血腥同gore(ids 含 2、5)——對血腥敏感請直接略過 - 硬碟 / 需求概要:約 3 GB;最低 Windows 10/11 64-bit、i5-10400F 級、8 GB RAM、GTX 1050 Ti 級、DirectX 11、寬頻連線
- 價格長期歷史:Steam Store API 不提供完整歷史低價;現價屬上架前後 -10% 區間,是否歷史最低請自行到 SteamDB 核對
- 玩家評論來源:Steam Community reviews
- 新聞/支援:Steam 新聞、開發站 bunmuen.com、Kwalee 遊戲支援頁
HK$54.90 對「有語音、有查證、有封門躲藏」嘅合作恐怖小品算易入口;你買嘅體驗重心通常係 一齊當夜班同事,唔係超長單人 RPG。想對照其他偏合作/緊張節奏嘅冷門作,可順手睇 Pass the Fear 買前整理 或者 Nightmare Frontier 戰術 extraction;要繼續掃清單就去 冷門精選 同 Steam 標籤。
實機畫面
Steam 官方截圖交代氣氛好直接:夜班便利店/加油站燈光、櫃檯對客、證件同電腦核對、封板陷阱同失控後嘅求生場面。畫面唔係寫實擬真路線,而係讓你一眼讀到「呢度係店、個客企喺前面、後門同貨架會變成戰場」。血腥元素喺內容描述已寫明,截圖亦反映緊張同混亂多過文青慢恐。




影片參考
想先感受宣傳調性同玩法節奏,可以睇:
呢隻係咩:夜班加油、查證客人、分身返嚟搵你
核心 loop 好清楚。你同隊友打理加油站夜班:補貨、收貨、清潔、做業績;同時每位客都可能係 只係樣貌似人嘅分身。官方說明會引導你檢查證件、用電腦交叉比對、觀察行為,再決定放行定「當場處理」——處理完仲要善後,唔係射完就完。
一旦漏放,後果會喺同一更入面返嚟:怪物化、封門、放陷阱、躲藏。班次隨機生成,官方強調唔會兩更完全一樣。近距離語音(proximity chat)係賣點之一——嚇親、笑爆、互相指控邊個放錯人,往往同機制本身一樣構成體驗。
單人可以打主線;評論同商店資訊都指向 有朋友時最好玩。主線體量方面,玩家討論常見「十幾個夜班/大約數小時打完故事」說法,同新聞提到嘅 13 nights 對得上;之後係仍在打磨嘅 Endless(beta)。團隊亦在商店繁中文案提到預計 2026 年第四季左右有免費大型更新方向(特殊顧客、武器、陷阱、異形等)——屬官方預告節奏,實際內容以日後補丁為準。
評論共識:題材正、朋友局好玩;聯機同容錯係主要槽點
截至查詢時,Steam 全域評論約 1612 篇,約 90% 好評,評級 Very Positive(1445 / 167)。推薦總數顯示約 1414(商店 recommendations 欄)。樣本已經唔算「首日十零篇」,意見開始有穩定輪廓。
好評常見方向
- 題材新鮮:夜班經營 + 偽人查證 + 嚇一跳/搞笑混搭
- 朋友局化學作用強;有人形容「可以開槍打隊友」嘅混亂亦係笑點
- 主線唔算超長,但有一定重溫/之後開無盡嘅空間
- 單人都可以打得埋故事,唔係完全綁死 online
差評同風險(下手前要睇)
- 聯機品質:多篇差評指正式版相對 demo 更易高延遲;非房主撿物可能直接消失,嚴重時卡進度要重來
- 人數預期:demo 時期有四人同樂記憶,正式上架初期大廳上限曾令部分四人隊伍失望;其後新聞已加入最多 6 人選項,但核心平衡是否為六人而設,仍以實際遊玩為準
- 節奏同懲罰感:有人覺得中後期漏放後果偏輕、道具經濟太鬆、怪物種類偏少;亦有人覺得主線關數偏短
- 血腥:商店明確寫 plenty of gore and blood——要氣氛搞笑可以,但畫面唔係全齡
整體讀感係:設計同題材獲表揚,上架初期 netcode/同步問題拉低體感。日 1 已有修 bug、調平衡同人數選項嘅新聞,顯示團隊有在聽;但係咪已經「順滑到每次開波都穩」,仍要睇你同朋友嘅區網同後續 patch。
邊類人適合/建議跳過
適合
- 2–3 人(而家亦可試更大房)想開語音一齊驚一齊笑
- 鍾意 Among Us/查證騙術 + 生存恐怖混種,多過純jump scare 走廊
- 接受短主線 + 之後靠無盡/更新延續
- 預算想控喺約 55 港紙、又想題材有記憶點
建議先觀望或跳過
- 對聯機延遲、同步 bug 零容忍,又冇耐性等修
- 只想單機上百小時養成,唔要多人社交局
- 唔接受血腥肢解/暴力處理「偽人」嘅表現
- 堅持要四人固定隊形、又擔心人數/平衡同官方設計意圖唔一致——建議先睇最新新聞同好友試玩體感
購買筆記(港區實用向)
- 現價:HK$54.90(-10%)。唔好當永久價;折扣結束日 Store API 無保證欄位,以庫頁為準。
- 繁中:Steam 有列繁中,而且港區
l=tchinese商店短介/關於本遊戲係中文;介面同語音完成度仍建議在庫內確認。 - 連線:合作係賣點,亦係差評重災區。開波前可先睇官方新聞有冇 network/beta 分支指引(上架初期曾提供 network-issues 相關 beta 說明)。
- 內容強度:gore 明示;唔適合共用地、細路或者唔想睇血腥嘅朋友局。
- 體量預期:主線偏短中篇體驗 + Endless beta;如果你要「買一隻頂成個月每日肝」,呢隻定位唔同。
- 對照清單:同樣想搵有張力嘅冷門合作/緊張感,可比較 Pass the Fear;想要更重系統同戰術層,可睇 Nightmare Frontier。老闆 Rush 向可順手掃 Rubinite。
總結
《Shift At Midnight》係 2026 年 7 月中下旬最易講得清嘅合作恐怖之一:加油站夜班、查證偽人、錯就封門躲藏,語音一開就有戲。評論大盤 Very Positive、價錢親切、繁中商店文案齊;同時聯機同步同延遲仍然係真實槽點,血腥亦唔假。有固定夜班隊友、接受首週打磨,HK$54.90 合理;一個人、又憎 online 變數,建議加入願望清單觀察補丁再入。
來源:Steam 商店頁、Steam 評論、SteamDB、Steam 新聞
Loot 評分
7.6 / 10:偽人加油站查證 + 封門求生題材尖、Very Positive(約 1612 篇/~90%)、現價 -10% 易入口,有單人主線亦適合朋友語音局;主要風險係上架初期聯機延遲/非房主撿物消失同血腥表現。有隊友可入,對 netcode 敏感就先睇補丁。
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