略過導航直接睇內容
LOOT.hk
冷門精選/冷門精選

冷門精選:Voidling Bound Steam 買前整理:HK$130.50,怪物養成變第三身射擊

Loot 資料評估

概念夠 sharp,怪物養成同第三身射擊結合得有辨識度;但任務重複、繁中缺席、無合作同新上架 bug 令佢更適合先試 demo 再決定。

8/10

6月9日推出,Steam Very Positive;有 demo、完整手掣,但未列繁體中文

Loot Codex//5 分鐘
冷門精選:Voidling Bound Steam 買前整理:HK$130.50,怪物養成變第三身射擊

Voidling Bound 將怪物收集、基因拼接、第三身射擊同關卡周回放埋一齊。Steam 港區現價 HK$130.50,Windows、完整手掣支援、另有 demo;全語言 358 則評價為 Very Positive,但負評集中喺重複任務、無合作、bug 同後段難度尖峰。本文整理截圖、影片、口碑共識同 Loot 8.0/10 買前判斷。

價格 / 入手情報

Voidling Bound on Steam
  • Steam 港區現價:HK$130.50,原價 HK$145.00,目前顯示 -10%
  • 發售日:2026年6月9日
  • 開發 / 發行:Hatchery Games
  • 平台:Steam 版目前列 Windows;支援 完整手掣、Steam Cloud、Steam 成就同親友同享。
  • 語言:Steam 頁列有簡體中文,未見繁體中文。
  • 試玩:Steam 頁列有 Voidling Bound Demo,未肯定自己受唔受呢種節奏,先試 demo 會穩陣過即買。
  • 歷史價:Steam Store API 只回傳現價同折扣;要睇之後價格走勢,可用 SteamDB app page 跟。

Voidling Bound SteamDB

Steam 用戶評價頁

實機畫面

Voidling Bound 第三身射擊戰鬥畫面Voidling Bound 冰原關卡同大型敵人Voidling Bound 船艙內展示多隻 VoidlingVoidling Bound 近距離射擊同技能介面
VOIDLING BOUND Is Shockingly Good (Early Review)
Voidling Bound FULL Review - Could This Be The BEST Monster-Taming RPG Game Of All Time?
Voidling Bound Review 'No Balls but Tons of Bullets'

呢隻係咩玩法

Voidling Bound 最易理解係:你唔係派寵物出去打,而係直接入腦控制 Voidling 落場。關卡入面用第三身視角射、斬、衝刺、格擋、放大技,打完任務拎資源、蛋、mutagen,再返基地孵化、升級、進化同砌基因。佢借咗 monster-taming 嘅收集感,但實際手感更接近動作 RPG / 第三身射擊。

Steam 頁講得幾清楚:Voidling 有分支進化、元素方向、外觀、能力同 mutated perks;升級時可以分配 strength、vitality、essence、recuperation、agility。截圖見到 UI 右下有技能欄、Q/E/Shift 等操作提示,左下有等級、XP、血量,畫面唔係純賣可愛生物,而係有明顯戰鬥讀秒、彈幕同位置壓力。

最吸引嘅位係養成同戰鬥綁得幾密。第一張截圖係熱帶遺跡場景,玩家操控綠色 Voidling 對住 Hivelets 射擊;第二張轉到冰原,敵人由遠近多角度壓上嚟;第三張就似基地或展示區,幾隻外形完全唔同嘅 Voidling 同場,反映收集同外觀變化係主要賣點。第四張有近距離準星、Reload、技能冷卻同地形壓迫感,對想搵輕鬆回合制寵物遊戲嘅人,其實係一個提醒:呢隻需要你自己瞄、閃、走位。

口碑共識同風險

Steam appreviews 現時顯示全語言 358 則評價,336 正 22 負,Very Positive,比例大約 94%。正評多數集中喺概念夠新:玩家將佢同 Spore、Spyro、Skylanders、Pokemon、Ratchet & Clank 呢類字眼放埋一齊講,重點係直接控制生物、進化分支、基因拼接、技能樹同圖鑑收集令早段好有推進力。亦有人特別讚 demo 轉正式版之後,仍然想追下一隻進化型。

但負面訊號唔可以忽略。第一,任務種類被多名玩家形容為容易重複,後期要刷資源、刷蛋、刷素材時,未必每個人都接受。第二,遊戲暫時係單人,幾篇留言都講到如果有 co-op 會更合理;如果你想同朋友一齊展示 build 或分工打關,呢刻唔應該假設之後一定會有。第三,近期負評有提到控制重置、boss 掉出地圖、後段 boss 難度突然拉高、無 checkpoint 或補給不足等問題。呢啲唔代表人人都會遇到,但足夠成為買前風險。

另一個要講清楚嘅期望管理:Steam 評論有人指出目前基礎 Voidling 數量約 9 種,再靠進化、屬性、個體同基因變化拉開差異。即係佢唔係一上手就有大量全新物種俾你捉嘅大型收集 RPG;樂趣更偏向同一套系統內慢慢砌 build、練種族技能、試分支同刷更好個體。

邊類人值得試

如果你想要一隻新鮮啲嘅 creature collector,又唔介意變成 action shooter,Voidling Bound 好值得放入清單。佢啱鍾意自己落場操作、接受周回刷素材、會為外觀變化同技能分支研究半日嘅玩家。完整手掣支援亦令佢比一般小型 PC indie 更易用 controller 玩;Steam Deck 方面,Steam 頁未見正式 Deck Verified 標示,所以只可以當有玩家回報,不好當官方保證。

如果你主要想玩故事、自由探索大地圖、長篇 RPG 或傳統回合制捉怪,呢隻未必係你想像中嗰款。佢係 mission-based,重點係清場、打 boss、拎資源、返基地再養。對重複度敏感、好憎刷、或者見到第三身射擊即刻攰嘅人,建議先玩 demo。

買前判斷

HK$130.50 唔算超平,但以目前口碑、demo、完整手掣、清晰截圖同影片材料計,證據夠支持佢做今次冷門精選。買點係概念清楚又有可玩 loop:直接控制 Voidling 打關,之後用進化、基因、技能樹同個體管理推深度。最大風險係內容重複、bug、無合作同後段平衡。

Loot 評分

8.0 / 10:概念夠 sharp,怪物養成同第三身射擊結合得有辨識度,Steam 早期口碑亦夠硬;扣分位係任務重複、繁中缺席、無合作,以及新上架版本仍有 bug / boss 平衡風險。最適合想試一隻有 demo 可先摸、但唔係傳統寵物 RPG 嘅動作玩家。

留言 (0)

留言功能目前只開放予已登入帳戶。