探索、謎題和遊戲內說明書設計很有記憶點;但目標提示少、boss 戰和不透明設計會令部分玩家卻步。
似 Zelda 但更神秘、更靠玩家自己理解;目標不清楚可能是魅力,也可能是門檻。

TUNIC 喺 Steam 香港區 HK$187,整體評價 Very Positive。本文整理價格、玩法、負評焦點、實機畫面、影片同 Loot 評分。
8.2 / 10:探索、謎題和遊戲內說明書設計很有記憶點;但目標提示少、boss 戰和不透明設計會令部分玩家卻步。
2026-05-15 寫文時,Steam 香港區標價 HK$187,未見即時折扣。Steam 顯示發售日期為 2022 年 3 月 16 日,由 TUNIC Team 開發、Finji 發行,支援單人、Steam 成就、完全控制器、Steam Cloud 同 Family Sharing。
歷史價可以查 SteamDB: https://steamdb.info/app/553420/ 。原價不低,最好先確認自己喜歡探索和解謎,而不是只被可愛畫面吸引。




TUNIC 最有趣不是它像舊 Zelda,而是它用一種近乎失傳的方式叫你自己理解世界。遊戲內說明書碎片、陌生文字、地圖暗示和道具用法,都會慢慢把你由迷路推向醒覺。你以為自己只是在探索,其實一直在學遊戲語言。
Steam 整體評價係 Very Positive,評價數一萬七千左右。正評會講探索、謎題、說明書設計、美術和驚喜;負評則提到目標不清楚、boss 戰不舒服、部分謎題太隱晦,甚至有人覺得自己一直不知道要做什麼。
第一,不要太快查攻略。TUNIC 的價值很大部分來自自己突然明白。當然,卡太久可以查一點,但一開始就照攻略走會失去核心樂趣。
第二,它不只是 cozy adventure。戰鬥和 boss 會有壓力,謎題也有深度。如果你只想放鬆散步,可能會覺得它比外表硬很多。
第三,HK$187 建議等折扣也合理。它很有味道,但受眾較窄;如果你已經知道自己喜歡 Outer Wilds、Fez、老 Zelda 那種發現感,就更值得入。
第四,TUNIC 的提示不是任務清單,而是藏在頁面、地形、圖案和物件關係入面。玩它時最好當自己在讀一本殘缺說明書,而不是等 NPC 明講下一步。這種設計很迷人,但也會令急性子玩家覺得不夠清楚。
第五,買前可以特別留意控制器支援和節奏。Steam 標示完全控制器支援,動作部分用手掣會舒服;但真正卡住你的未必是操作,而是你是否願意回頭重看線索、重新理解之前以為只是裝飾的地方。
適合鍾意解謎、探索、自己拼線索、喜歡遊戲用沉默方式教你的玩家。它不是靠大量文字講世界,而是讓你從細節裡自己看懂。
唔適合需要清楚任務 marker、討厭迷路、或不想打 boss 的玩家。TUNIC 的神秘感正是它的篩選器。
TUNIC 是很有個性的冷門精選。原價不算平,但如果你想要一隻會讓你自己破譯世界的冒險,它仍然值得放入清單。若然你享受自己做筆記、重看地圖和慢慢拆線索,這隻比很多大作更有記憶點,也更適合慢慢玩。相反,如果你只想一路跟指示推主線,就等折扣會安全啲,先睇片確認。

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