《WoW: Forever》地下城經驗值規則調整:隊伍有人等級過高,全隊不再獲得經驗
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《WoW: Forever》11 月 13 日熱修更動地下城經驗值判定:若隊中任一人的等級使敵人屬於低等級目標,全隊擊殺該敵人將不會取得經驗值。
Blizzard 在 2026 年 11 月 13 日的《WoW: Forever》熱修中,調整了地下城怪物的經驗值發放規則。
官方說明指出,當地下城內的敵人對隊伍中一名或多名成員而言已屬於低等級目標時,擊殺該敵人將使全體隊員獲得 0 點經驗值。這項判定不再只影響等級較高的角色,也會影響同隊仍在練等的玩家。
這代表想透過地下城帶練的隊伍,需要留意成員間的等級差距與目標怪物的等級;只要隊內有人讓怪物落入低等級範圍,整隊都不會從該次擊殺取得經驗。
同一波熱修還處理了多項地下城與職業問題,例如《死亡礦坑》的 Sneed 在特定情況下未正確彈出、沉沒之城非首領敵人的重生時間由 1 小時延長為 2 小時,以及數個技能與裝備效果的異常。
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