《WoW Forever》每週任務隨機派 10 至 100 金幣,引起玩家對經濟設計爭議

據 IGN 報道,滿級玩家可在藏寶海灣接到指向厄運之槌的每週任務;完成後的獎勵袋會隨機開出不同價值的物品,最高值 100 金幣。這個新機制正引來部分社群批評。
IGN 在 11 月 13 日報道,《WoW Forever》有滿級玩家在藏寶海灣發現一項每週任務「In Demand - Ancient Elven Curiosities」。報道指,任務目前把玩家帶往厄運之槌收集三件物品;完成後會獲得一個獎勵袋。
袋內會隨機給予四種可換取金幣的物品,價值分別為 10、20、40 或 100 金幣。IGN 指出,這項任務在《WoW Forever》推出首兩週均指向厄運之槌,但日後是否改為其他高等級副本,仍未有定論。
爭議不在於有沒有金幣
報道形容,遊戲內金幣相對稀缺,因此這是取得金幣的一個途徑;不過部分玩家並不喜歡獎勵以隨機袋形式發放。IGN 引述社群反應稱,有人認為這類週常結構及明確的金幣注入方式,令人聯想到正式版《魔獸世界》的設計方向。
WoW YouTuber Bellular 亦在社交平台批評這個任務,主張金幣應主要透過製作、採集與交易等玩法流動,而不是以這種顯眼的週常獎勵派發。
這次討論的焦點,因而不只是最高可得 100 金幣,而是《WoW Forever》應否透過固定週常任務調節經濟,以及隨機獎勵會否改變玩家對經典式進度的期待。
資料來源:IGN 報道
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