挖礦、基地、農場和 boss 推進結構很順,合作體驗強;但後期刷素材和像素美術不是人人合口味。
地下挖礦、基地、boss、農場同裝備線,像一款很易入口的合作冒險沙盒。

Core Keeper 喺 Steam 香港區 HK$125,整體評價 Very Positive,總評價約 64,279。本文整理價錢、玩法、合作、實機畫面、影片同 Loot 評分。
8.6 / 10:Core Keeper 是一款很順手的地下合作沙盒。你由核心旁邊開始挖礦、起基地、種田、做裝備、打 boss,再慢慢打開更大世界。它的節奏比很多 survival 更易入口。
2026-05-15 寫文時,Steam 香港區標價 HK$125,未見即時折扣。Steam 顯示遊戲由 Pugstorm 開發,Fireshine Games、bilibili 發行,2024 年 8 月 27 日推出,支援單人、多人、合作、線上合作、完整控制器、Steam Cloud 和 Family Sharing。歷史價可以查 SteamDB: https://steamdb.info/app/1621690/ 。
Steam review summary 目前係 Very Positive,總評價約 64,279,當中約 59,746 正評、4,533 負評。正評多數提到合作、探索、boss、基地和 Terraria / Stardew 類玩家容易上手;負評常見於後期刷素材、平衡和內容期待。




Core Keeper 的核心循環是挖、帶回、升級、再挖更遠。地下世界會逐步打開不同生態區,資源和敵人也會改變。你不是只挖礦,還要起農場、煮食、做裝備、鋪路、打 boss 和找下一個推進目標。
合作體驗很強。有人整理基地,有人跑遠路探索,有人打 boss,有人搞農場和料理。整個進度不會太硬核,但又有足夠目標讓朋友不容易散。
第一,像素美術和俯視玩法要合口味。它不是 3D survival,也不是純農場遊戲,而是多種系統混在一起。
第二,HK$125 以內容量來講合理。想長玩合作沙盒,它比很多大作便宜;但如果你只玩單人,也要看自己是否享受地下探索。
第三,後期會有刷素材和裝備追求。喜歡慢慢整理基地的人會很享受,討厭重複採集的人要留意。
開局可以先圍繞核心整理箱子、農場和熔爐,不要把所有材料散落各處。多人局越早分工,後面推 boss、鋪鐵路和找新 biome 就越舒服。
適合喜歡 Terraria、Stardew Valley、合作沙盒、挖礦、基地、boss 推進和輕 RPG 成長的人。它很適合固定小隊慢慢玩。
唔適合只想要強劇情、寫實畫面、高壓 survival,或者完全不想刷材料的人。它的魅力是地下世界慢慢變成自己的家。
HK$125 對合作沙盒來講算易入口。想最穩陣,可以先找一兩個隊友再買;Core Keeper 單人也可以玩,但多人一起分工會明顯更有節奏。
Core Keeper 是很值得補的合作沙盒。HK$125、Very Positive 和 6 萬幾評價令它有足夠信任度;8.6/10 給喜歡挖礦、基地和朋友一起推進的人。

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