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Crimson Desert 1.16 更新:133個貿易站、王室售價4倍,跑商點玩?

Loot 資料評估

1.16 將跑商由難追蹤嘅支線系統變成有地圖、有價格資訊、有中途補給點嘅完整玩法;王室站4倍售價同偏遠路線加成令回報更清楚,但動態價格與召回載具損耗亦要求玩家管理風險。

8.4/10

地圖新增 Trade 分頁、28種貨物同7個馬車工坊;高回報路線亦有新風險。

Loot.hk//約 5 分鐘
Crimson Desert 1.16 更新:133個貿易站、王室售價4倍,跑商點玩?

《Crimson Desert 赤血沙漠》1.16.00 已於 PC、PS5 及 Xbox 等平台推出,重造跑商系統:新增133個貿易站、28種貨物、7個馬車工坊,王室貿易站售價提升至4倍,地圖亦加入價格、路線及貨物篩選。

先講重點

《Crimson Desert 赤血沙漠》1.16.00 已於 2026 年 8 月 1 日推出。今次唔係加新主線,而係一次大型跑商重整:133 個新貿易站、28 種新貨物、7 個馬車工坊、地圖 Trade 分頁,再加上王室貿易站售價提高至原本 4 倍。Steam PC/Mac、PlayStation、Xbox 同 Epic Games Store 已可更新;Mac App Store 版官方標示稍後提供。

最直接嘅結論:之前覺得跑商資訊散、路線難搵或者每轉回報唔夠清晰,1.16 值得返去試;但唔好只見「4 倍」就將全副資產塞上馬車,版本同時提高召回坐騎、召回馬車或摧毀馬車時損失嘅貨量。

Steam《赤血沙漠》商店頁
Crimson Desert 帕衛爾開放世界景色

1.16 跑商改咗啲乜?

改動 數字/內容 對玩家實際影響
新貿易站 133 個 可買賣位置密度大增;部分會隨相關任務進度出現
新貨物 24 種高價+4 種一般貨物 路線同貨物選擇增加
馬車工坊 7 個 可作中途貿易點,亦可包裝及裝載貨物
王室貿易站 貨物售價變成 4 倍 高價終點更有吸引力
地圖工具 新增 Trade 分頁 可睇站點、工坊、路線、價格同貨物篩選
市場機制 同一地點賣太多會令價格變動 唔再適合長期無腦灌同一條線

官方亦提高整體貿易利潤,難以用馬車抵達嘅站點可以有更高回報。呢點令「路程風險換利潤」終於成為明確取捨,而唔係單純揀最近兩站來回。

Crimson Desert 角色與廣闊地形

新 Trade 地圖點用先最實際?

地圖 Trade 分頁會列出一般貿易站、王室貿易站、馬車工坊同馬車路線。揀中站點後,可以睇各種貨物市場價;篩選器亦可反查邊個站出售你想買嘅貨。馬匹或馬車持有嘅數量會一併顯示,受貿易事件影響嘅商人則有特別標記。

跑一轉前可以照以下次序:

  1. 喺 Trade 分頁睇目的地收購價,而唔係只睇出發點售價。
  2. 比較平均買入價,先判斷畫面上嘅利潤係咪真係吸引。
  3. 長途線先標出中途馬車工坊;七個新增地點係 Hernand、Demeniss、Delesyia、Pailune、Tommaso、Urdavah、Varnia。
  4. 王室站雖然有 4 倍售價,仍要計路程、地形同載具安全。
  5. 同一站賣得太多會影響價格,預先準備第二個目的地,避免到站先發現回報跌咗。

系統亦放寬咗貨物管理:單件貨都可以出售,貨物可以喺馬匹與馬車之間轉移;包裝貨會按價格堆疊至最多 10 或 100 件,未包裝貨則可每格堆 5 或 50 件。少量貨不再卡喺袋底,整理貨倉亦會直接好多。

如果你係跨平台玩,更新前後嘅存檔安排可再睇 Crimson Desert 跨平台存檔與轉平台整理;遊戲本身嘅操作、坐騎同入手判斷,就可接住睇 Crimson Desert 1.09 控制與寵物更新分析。

Crimson Desert 野外移動與冒險畫面

唔好忽略:高回報同時加咗風險

1.16 修正咗交付貨物去王室貿易站後馬車消失嘅問題,但另一方面,召回馬匹/馬車或者摧毀馬車時,損失嘅貿易貨物會增加。即係話,版本鼓勵你跑更遠、更值錢嘅線,亦明確懲罰用召回功能跳過失誤。

較穩陣做法係先用中價貨熟習新路線,再逐步加碼;第一次去偏遠站唔好裝滿最高價貨。動態價格亦意味社群熱門路線未必永遠係答案,出發前睇即時數字比照抄固定路線可靠。

銀行系統亦一併調整:單次利息可賺或蝕嘅金條上限改為 40,存入至少 10 張債券可開始投資;債券可換 10 條金條,新增 Bond Shop 供玩家用債券買稀有物品。呢部分同跑商唔係同一套買賣流程,但會影響你點分配現金、金條同債券。

Crimson Desert 戰鬥場景

Loot 評分:8.4/10

1.16 最大價值唔係單純加 133 個圖示,而係將「搵站、格價、規劃路線、管理貨物」串成一套較易讀嘅流程。王室站 4 倍售價、偏遠路線加成同整體利潤提升,令跑商值得投入;動態價格同載具損失則保留風險,唔會變成零思考印錢。

如果你只玩主線同戰鬥,今次更新未必值得特登重開遊戲;如果你鍾意開放世界經濟、長途運輸或者想靠跑商累積資源,呢次係推出後最有針對性嘅系統級改良之一。更多大型 PC 遊戲更新可到 PC 分類,同一遊戲嘅後續內容可由 Crimson Desert 標籤 或 Crimson Desert 遊戲頁 繼續追。

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