大規模守城和經濟壓力很有爽點,1.0 後完成度更清楚;但它比純塔防更忙,管理和戰線壓力不低。
守城、經濟、兵線同大規模敵潮,適合想玩基地防守策略的人。

Diplomacy is Not an Option 喺 Steam 香港區 HK$187,整體評價 Very Positive,總評價約 11,891。本文整理價錢、玩法、守城節奏、實機畫面、影片同 Loot 評分。
8.1 / 10:Diplomacy is Not an Option 是守城策略,不是傳統格仔塔防。你要建經濟、起城牆、訓練軍隊、處理資源,再迎接大量敵人衝城。
2026-05-15 寫文時,Steam 香港區標價 HK$187,未見即時折扣。Steam 顯示遊戲由 Door 407 開發及發行,2024 年 10 月 4 日推出,支援單人、Steam 成就、Steam 交換卡片、Steam 工作坊、Steam Cloud、關卡編輯器和 Family Sharing。歷史價可以查 SteamDB: https://steamdb.info/app/1272320/ 。
Steam review summary 目前係 Very Positive,總評價約 11,891,當中約 10,152 正評、1,739 負評。正評多數提到大規模敵潮、守城爽感、經濟壓力和物理效果;負評常見於難度尖峰、節奏忙、平衡和部分關卡要求。




你要同時管食物、木材、石材、人口、城防和軍隊。敵人不是一兩隻慢慢來,而是一大波壓過來,所以城牆、瓶頸位、兵種站位和後勤都很重要。
它和塔防相似的地方是防線規劃;不同的是你仍然要像 RTS 一樣擴張經濟和操作部隊。想只放塔等敵人死的人可能會覺得忙,但想要更大規模守城的人會覺得很過癮。
第一,HK$187 不是小品價,要先確定自己想玩守城管理。第二,它有關卡編輯器和工作坊,長尾內容比一般單線 campaign 更好。第三,難度會考驗你是否願意重開和調整布局。
前期最常見錯誤是太早把資源花光,或者城牆只包表面而沒有後備防線。比較穩的做法是先確保食物和人口,然後建立能承受下一波的城防。打輸時要看是哪個資源拖慢,不只是前線火力。
它的壓力來自連鎖:食物不夠會拖慢人口,人口不夠會拖慢採集,採集慢又會令城牆和兵力不足。新手要把每一次敵潮當成檢查點,打完一波就立刻補最弱的環節。
適合喜歡策略、RTS、守城、基地防守、大規模敵潮和工作坊地圖的人。它也適合 tower defense 玩家想升級到更忙的防守策略。
唔適合只想輕鬆放塔、討厭資源管理,或者不想面對一次失誤連鎖爆城的人。
Diplomacy is Not an Option 很適合放入塔防 / 策略 section 的中間位:不是純塔防,但搜尋意圖接近守城玩家。Very Positive 和過萬評價夠穩;8.1/10。

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