以已推出本篇、6月10日更新同已公布八月更新計,回坑信心比首發高;但 Dark Arisen 未推出、DLC 港價未清楚,未買本篇的人仍應等多一輪資料。
6月更新已解決快旅行痛點,但未買本篇的人仍應等 DLC 價錢同八月補丁落地

《Dragon's Dogma 2: Dark Arisen》定於 2026年10月9日推出,6月10日 Title Update 先補 Eternal Ferrystone、Portcrystal、Oxcart 同 Pawn 改動;八月底再處理存檔、效能、六格武器技等大項。結論:已有本篇可先回坑熟習;未買本篇就等八月更新同 DLC 港價清楚後再決定。
《Dragon's Dogma 2》而家最值得留意嘅唔係單純有新 DLC,而係 Capcom 終於正面處理本篇幾個最磨人的位:快旅行、存檔、Pawn 行為同 PC 畫質選項。結論好直接:已經有本篇、當初因為跑圖或系統太硬而停低,可以今日更新後開返遊戲熟習節奏;未買本篇就唔需要因為 Dark Arisen 四個字即刻 HK$518 入場,等八月底更新落地、DLC 港價同各平台效能片清楚之後先最穩。
呢篇唔會當 Dark Arisen 係已經玩過的擴充評測。分數係而家買本篇、回坑、或者等 DLC 前的決策信心:6月更新已經夠理由叫舊玩家試返,但未足以叫新玩家原價衝入去。

Capcom 官方頁列明《Dragon's Dogma 2: Dark Arisen》會在 2026年10月9日推出,平台包括 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 同 Steam。官方介紹方向係在本篇基礎上加入新故事、新遭遇同更大冒險;內容頁亦寫明新地區 Norgan、12 個 Dungeon Challenges、角色創作新增髮型同紋身等重點。
版本方面要分清楚:Switch 2 版是首次登上該平台,官方產品欄顯示會包含本篇加 Dark Arisen 擴充;PS5、Xbox Series X|S 同 Steam 玩家如果已經有本篇,亦會有單獨 Dark Arisen Expansion 可買。不過官方產品頁發文時仍顯示商店未準備好,未見港區價錢,所以而家不應把任何網傳價當真。
6月10日 Title Update 3.1 最實際係快旅行同移動。官方更新頁寫明加入 Eternal Ferrystone,完成或到達 Seat of the Sovran 相關進度後可取得;另外 Melve、Checkpoint Rest Town、Volcanic Island Camp 加入 Portcrystal,Monster Culling 亦會給 Portcrystal 獎勵。Oxcart 方面,Doze Off 指令更早出現、站點出發時間延長,地圖亦會顯示附近牛車圖示。
呢啲不是小修小補。《Dragon's Dogma 2》首發最大爭議之一就係旅程感同麻煩感之間的界線太窄:有人享受危險路途,有人只覺得被拖慢。Eternal Ferrystone 同更多 Portcrystal 代表 Capcom 願意讓玩家少啲重複走舊路,保留野外冒險但減少疲勞。

Capcom 另有 August Update Notice,寫明八月底預定推出,而且內容仍可能變。重點包括效能與最佳化、存檔系統、UI、Pawn 行為、戰鬥動作同 Steam 版圖像選項。存檔部分尤其重要:每個 Arisen 冒險資料由一個存檔槽擴至三個,每個槽會有 Autosave、Interim Save、Last Inn Rest Save;讀取旅店存檔亦不再刪除自動或中途存檔。
戰鬥面亦值得等:官方列出可配置武器技能由四個增至六個,倒地後被打會更快起身,復活時無敵時間延長,多個職業都有動作修正。Pawn 方面會加入 Explore 指令、更多保護同牽制行為,Steam 版會新增 Volumetric Fog、Cloudscape、Foliage Density、Terrain Quality、Ray Tracing GI 等細項設定。
所以未買本篇的人,八月底才是更合理的觀察點。到時可以睇清楚效能有冇實際改善、存檔新制有冇穩定、PC 設定係咪真係易調,再決定要不要為10月 DLC 做準備。
Steam 香港區發文時標準版 HK$518,Deluxe Edition HK$598。Steam 資料列明支援繁體中文,完整語音支援則見英文同日文;PC 要留意 Denuvo Anti-tamper 同一日 5 部不同 PC 啟動限制。評論方面,Steam 全語言資料發文時顯示 70,525 正評、44,160 負評,總數 114,685 篇,整體仍是 Mixed;同時 Steam 商店亦列出 Metacritic 88 分。即係作品上限很高,但玩家對效能、重複度、便利性同系統取捨的分歧仍然存在。
如果你鍾意開放世界 Action RPG,但對《Elden Ring》式硬核關卡或 Ubisoft 式清單地圖都無特別執着,《Dragon's Dogma 2》最吸引係 Pawn、即興戰鬥、怪物互動同遠行時出事的戲劇性。相反,如果你最在意穩定 60fps、清楚任務追蹤、多存檔保險、快速傳送密度同大量敵人種類,首發留下的爭議正正係你要留意的地方。

已有本篇、停咗一排:可以回坑。 6月更新已經處理快旅行、Portcrystal、Oxcart、Pawn 招攬提示同拍照自由鏡頭等煩位,最適合開返舊檔睇手感。如果玩到八月底更新仍覺得戰鬥同 Pawn 有趣,就再考慮10月 DLC。
未買本篇:等。 HK$518 不是低風險試錯價,Dark Arisen 單獨 DLC 價錢仍未清楚,而八月底更新才會碰到存檔槽、效能同六格技能。除非你本身非常肯定想玩 Pawn 系統同奇幻遠行,否則等折扣或等八月底更理性。
Switch 2 玩家:等實機表現。 官方確認 Switch 2 會有包含本篇同擴充的版本,對掌機或新主機玩家很吸引;但《Dragon's Dogma 2》本篇一直對 CPU、城鎮 NPC 同大型戰鬥比較吃緊,未見足夠實機效能資料前,不宜單靠平台名就落訂。

7.5 / 10:以 2026年6月20日狀態計,《Dragon's Dogma 2》已經比首發時更值得回坑,6月更新對跑圖痛點有實質幫助,八月底更新方向亦正中玩家長期不滿。不過本篇 Steam 評價仍是 Mixed,Dark Arisen 未推出,DLC 價錢同各平台效能都未定;分數反映的是買前信心,不是未推出擴充的成品質素。

《Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen》官方定檔 2026年10月9日,PS5 / Xbox Series X|S / Steam 有獨立 DLC,Switch 2 版會包本篇加擴充。結論:已買本篇值得即刻更新返去試;未買就等 Steam 公告所講 6月24日 PDT 永久降價同 8月效能更新後先決定。

Bungie 已在 2026年6月9日推出《Destiny 2》最後一個大型 live-service 內容更新 Monument of Triumph。結論:退坑玩家值得回來清 Triumph、拎 Legendary Marks、試 Pantheon / Sparrow Racing League;新手可以免費試水溫,但唔好未摸清擴充內容就急買合集。

Lies of P 喺 Steam 香港區 HK$328,整體評價 Very Positive,總評價約 77,670。本文整理價錢、玩法、難度、實機畫面、影片同 Loot 評分。
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