6 月場策略 / 回合制 / roguelite demo 快篩

Steam Next Fest 6 月場仍在進行,策略同回合制 demo 數量多到好易迷路。結論:只夠時間先試 Dunebound Tactics;想砌法術系統試 Instruments of Power;想 co-op 戰術 roguelite 試 Forsworn;想輕鬆一點但仍要計風險就試 Don't Kill Them All。
Steam Next Fest 6 月場其中一個問題係選擇太多:你可能打開活動頁,見到策略、RPG、roguelite、deckbuilder、base-building 混埋一齊,最後反而一隻都未裝。今次用「一晚最多試兩隻」做篩選,先揀玩法差異夠大、Steam 頁資料清楚、又有 demo 入口嘅四款策略 / 回合制作品。
只夠時間裝一隻,先由 Dunebound Tactics 開始;想試最有系統感嘅法術地形連鎖,開 Instruments of Power;有朋友想一齊研究 build,就睇 Forsworn;如果想要策略但唔想全晚繃緊,Don't Kill Them All 會易入口少少。想搵同場其他方向,可以先回看 Steam Next Fest 塔防 Demo 整理、Steam Deck Roguelite / Deckbuilder 清單,或者多人玩法向嘅 SONIC PICO PARK co-op wishlist 指南。之後同類文章會歸入 攻略分類、策略標籤 同 策略專區。
資料源方面,可以由 Steam Next Fest 官方頁 入活動,再用 Turn Based Lovers 6 月 18 日回合制 / 策略 demo 整理 快速縮窄名單。下面每隻再對返 Steam 商店頁,避免只靠二手清單決定。

Dunebound Tactics 係最適合作為第一隻 demo 嘅原因好直接:它同時有 roguelite 路線、回合制戰術、資源壓力同地形改造。Steam 頁列明玩家要帶住生還者穿越沙漠,靠 Elios 推進旅程;戰鬥入面可以破壞、移動或重塑掩體,亦有地雷、陷阱、冰柱、爆炸柱等方法製造位置優勢。
呢隻吸引位唔係單純「每回合輸出最大化」,而係你每次打贏、打輸、救人、犧牲資源,都可能影響下一段旅程。Steam 頁寫到有 15 個職業、16 種 traits、50+ modules 同 38 種敵人職業;對鍾意 XCOM 式盤面壓力,但又想要 run-based 變化嘅人,demo 應該最值得排第一。
要留意嘅係語言。Steam 頁目前只列 English,未見繁中;如果你玩策略 game 很依賴文字事件同技能描述,就要預留多啲閱讀成本。Release Date 亦係 Coming soon,短期內未必有完整價錢同發售窗口。

Instruments of Power 比較似「把 build 編成戰場規則」。Steam 頁講得好清楚:每個 spell 都由 Primestone catalyst 開始,再用形狀、效果、範圍同能量成本去改;戰鬥時先用 primordial spells 鋪火、冰、荊棘、雷電等地面效果,再用 ritual spells 消耗地形去召喚 avatar、吸血或改變戰場。
如果你鍾意 Slay the Spire 式「先設計引擎,再睇引擎點爆發」,但想要更戰術 RPG 嘅地形感,呢隻會比傳統 grid tactics 更新鮮。它還有 tether 概念:每回合都消耗連繫,等於用時間壓力迫你唔可以無限龜縮。
風險係門檻。Steam 頁列 Q3 2026,語言目前係 English、French、Italian、German、Spanish - Spain,未見中文;玩法描述亦明顯偏系統派。你如果只想快快打一場爽局,可能會覺得 demo 要花時間理解,但策略迷反而應該會因為呢種學習曲線而有興趣。

Forsworn 最特別係把回合制 roguelite 同 online co-op 放得好前。Steam 頁寫明可單人或最多四人合作,並用 simultaneous turns 令戰鬥唔會變成傳統多人回合制嘅長等人時間。它主打 party synergy:150+ items、200+ abilities、6 位英雄,每位有 3 種 subclass,升級唔只是加數值,而係改變技能玩法。
所以呢隻唔係純 solo 牌組或純 grid game,而係適合有固定朋友一齊研究「今 run 由邊個開 combo、邊個收尾、邊個存 Ultimate Charge」嘅玩法。Steam 頁亦列出 Traditional Chinese 在支援語言內,對想同朋友即場討論技能效果會友善好多。
要保守嘅位係發售時間。Steam 頁寫 September 2026,而且暫時未有玩家評論;demo 主要價值係睇戰鬥節奏、介面清唔清楚、多人同步有冇你接受嘅手感。單人玩家都可以試,但如果你本身唔會約人,優先度可放在 Dunebound Tactics 或 Instruments of Power 後面。
Don't Kill Them All 係四款入面最容易一眼明白賣點嘅一隻:你帶住 Orc clan 出 raid,打、搬資源、建營地,但核心不是把敵人清光,而係管理怒氣。Steam 頁講到,被打、失去資源、同一回合攻擊太多都會餵高 Orc rage;如果隊伍全部失控,raid 同資源都會輸掉。
呢個設計令它有 base-building 同性格養成味,同時又唔係純粹 cozy。你要衡量幾時撤退、幾時貪資源、幾時用營地強化下一次出擊。Steam 頁列 Q4 2026,語言有 English、French、Spanish - Spain、German、Simplified Chinese、Russian,未見繁體中文;如果你介意繁中,這點要先記住。
它適合想玩策略但唔想一開 game 就面對大量技能樹的人。相反,如果你想要硬核戰術盤面或高密度 build 數學,呢隻可能會太可愛、太輕一點。
| 你今晚想要 | 先試 | 原因 |
|---|---|---|
| 一隻代表性最強嘅策略 demo | Dunebound Tactics | roguelite、戰術、資源同地形系統最平均 |
| 最想研究技能引擎 | Instruments of Power | 法術建構同地形消耗最有系統味 |
| 想同朋友玩回合制 | Forsworn | 最多四人 co-op,同時回合可減少等待 |
| 想策略但輕鬆一點 | Don't Kill Them All | 怒氣、撤退同營地循環容易理解 |
今個策略 demo 位,Dunebound Tactics 係最值得優先下載嘅一隻,因為它把戰術、路線選擇、資源壓力同地形互動放在同一個清楚框架。第二順位給 Instruments of Power,適合想拆系統的人;第三順位係 Forsworn,但最好有朋友一齊試;Don't Kill Them All 則係放鬆但仍有策略味嘅後備選擇。
如果你今晚只想試 30 至 45 分鐘,直接由 Dunebound Tactics 開始;如果時間足夠,再補 Instruments of Power。兩隻一重旅程壓力、一重 spellcraft,剛好可以幫你判斷今次 Steam Next Fest 嘅策略方向係想長玩、wishlist,定等正式版資料再算。

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Satisfactory 喺 Steam 香港標價 HK$248,支援繁中、單人、多人、Online Co-op 和跨平台多人。Steam 全語言評論約 26.9 萬篇,整體 Overwhelmingly Positive。
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