GDC 開發者調查:生成式 AI 採用率升至 40%,PS6 與 Xbox Project Helix 專案仍屬少數

最新 GDC 開發者調查顯示,生成式 AI 已進入不少從業者的日常工作;但受訪者中投入下一代 PlayStation 與 Xbox Project Helix 遊戲的人仍不多。
GDC Festival of Gaming 公布第 15 份《State of the Game Industry》調查結果。據 IGN 於 11 月 12 日更新的報道,逾 2,600 名匿名遊戲開發者受訪,其中 40% 表示已在工作中使用生成式 AI,較上一輪調查增加 4 個百分點。
在已採用生成式 AI 的受訪者中,57% 每日使用。流動遊戲工作室從業者的使用比例最高,達 70%;從事免費遊玩遊戲者則為 58%。不過,AI 並未因此成為業界共識:55% 受訪者認為它對遊戲帶來負面影響,與上一輪的 54% 接近。
報道亦指出,現時正製作 PlayStation 6 或 Xbox Project Helix 相關遊戲的受訪開發者仍然不多。對玩家而言,這份調查較能反映開發端目前的工具使用與態度,未提供任何新主機遊戲的發售時間或作品名單。
圖片:Microsoft · CC BY-SA 4.0
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