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歐盟新草案盯上遊戲課金設計:轉蛋、虛擬貨幣與未成年人保護可能怎樣改

Loot.hk//約 2 分鐘
歐盟新草案盯上遊戲課金設計:轉蛋、虛擬貨幣與未成年人保護可能怎樣改

歐盟委員會已提出《Digital Fairness Act》草案。它尚未成為法律,但草案把遊戲的付費隨機獎勵、虛擬貨幣和未成年人付費機制列為重點。

歐盟委員會於 11 月 11 日正式提出《Digital Fairness Act》草案。這不是只針對遊戲的法案,但遊戲內的虛擬貨幣、付費隨機獎勵,以及面向未成年人的課金設計,都被納入規管方向。

最重要的一點是:這仍然是提案,尚未生效。因此玩家目前不會因為這份草案而立刻看見遊戲商店、抽卡池或 Ultimate Team 類系統改版。

草案主要碰到哪些遊戲機制?

根據 Rock Paper Shotgun 的報道,草案擬要求販售虛擬貨幣的公司,清楚標示其對應的現實貨幣價值;面向兒童的產品,付費虛擬貨幣會預設關閉,須由家長或監護人批准才可啟用。

對於付費「可變獎勵系統」——玩家更熟悉的說法是 loot box 或轉蛋——草案方向包括:向成人展示可能取得的物品類型和獲得機率;讓所有玩家可容易地關閉付費隨機獎勵;而未成年人則不應獲提供這類付費系統。

草案亦擬禁止向未成年人提供「付費推進」或「付費取勝」機制。至於甚麼遊戲設計最終會被歸入這些定義,仍有待立法討論與日後執行細節釐清。

對玩家與遊戲商意味著甚麼?

若草案日後獲通過,遊戲商可能需要重新處理年齡識別、家長同意、貨幣標價和抽取機率披露等流程。對玩家而言,焦點未必是某一款遊戲會否消失,而是商店介面與付費入口能否變得更易理解、較容易關閉。

Eurogamer 的分析指出,草案亦明確提到遊戲,尤其關注未滿 18 歲使用者的保護。不過,法案距離正式適用仍有立法程序要走;目前把它視為歐盟提出的政策方向會較準確,毋須當成已經落地的新規。

對習慣玩內購、抽卡或線上競技遊戲的玩家,現階段最值得留意的是往後官方公告:遊戲商若調整虛擬貨幣顯示方式、未成年帳戶設定或付費抽取選項,這份草案會是重要背景之一。

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