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漫威鬥魂 Green Goblin 攻略:Glider Dash 8方向、南瓜彈點串連?

Loot 資料評估

角色辨識度高,地面飛道具、八方向滑翔同左右換邊組成清楚進攻循環;代價係要同時睇滑翔翼量表、空中方向同隊友時機,新手上限吸引但唔係最省腦第一角。

7.8/10

先用地面飛道具儲資源,再上滑翔翼轉方向夾擊;今輪公測未有得揀

Loot.hk//6 分鐘
漫威鬥魂 Green Goblin 攻略:Glider Dash 8方向、南瓜彈點串連?

《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》公開 Green Goblin 角色指南:Glider Summon 會改變招式性能,Glider Dash 可向 8 方向移動、命中後穿過對手再接下一次突進;Razor Bats、Pumpkin Bomb、Shock & Awe 可在地面儲滑翔翼量表。整理資源循環、第一套進攻思路、組隊位置與角色判決。

先講判決:鍾意空中走位先揀,純新手唔好第一時間背長連段

Green Goblin 喺《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》唔係企定定掉南瓜彈嘅傳統 zoner。佢嘅核心係兩段式:地面用飛道具控制距離兼儲滑翔翼量表,再用 Glider Summon 起飛,以 Glider Dash 轉方向、穿過對手同製造左右擇

角色推薦度:7.8/10。 鍾意高機動、飛道具掩護同臨場轉線,值得列入首批主練;只想用一套簡單地面連段穩定開局,Captain America、Ms. Marvel 或 Wolverine 會更直接——PlayStation 官方新手指南亦把呢三位列作較易上手選擇。

要留意時間:7月24日至27日今輪公開測試提供 15 名角色,但官方公測名單入面 Knights of Doom 只有 Doctor Doom 同 Magneto,未有 Green Goblin。想先熟系統,可以跟我哋嘅漫威鬥魂公測下載及香港時間整理入 Startup Battle 練防守、Assist 同換人,等角色開放後再把以下流程搬過去。

官方 Green Goblin 角色指南
Green Goblin 召出滑翔翼準備轉入空中進攻

Loot 評分

7.8 / 10:角色辨識度高,地面飛道具、八方向滑翔同左右換邊組成清楚進攻循環;代價係要同時睇滑翔翼量表、空中方向同隊友時機,新手上限吸引但唔係最省腦第一角。

一張表睇清招式分工

招式 用途 最易犯錯
Glider Summon 召出滑翔翼;上翼後多種行動性能改變,亦會解鎖專用動作 一上翼就亂衝,冇先確認量表
Glider Dash 空中向 8 方向突進;命中會穿過對手,可再接 Dash、普攻或 Skill 只識橫飛,浪費上下角度同換邊能力
Razor Bats 連續擲出不規則軌跡飛道具,干擾對手路線 當成穩定直線彈,冇預留追擊距離
Pumpkin Bomb 帶特殊效果嘅炸彈,同時係地面儲滑翔翼量表手段之一 炸彈未形成壓力就急住起飛
Shock & Awe 蓄力後變中段,可迫對手改變防守 每次都蓄滿,節奏太易估
Glider Raid 未騎乘時放出滑翔翼攻擊 會消耗固有量表,亂用會推遲下一輪騎乘
Goblin Surprise 100 量表技;命中後即時補充固有量表,演出完已在騎乘狀態 當純收尾技,忽略後續攻勢

招式資料來自官方 Green Goblin 角色指南影片;4Gamer 的角色指南報道亦整理咗上下版 Glider Dash、量表消耗同 Goblin Surprise 的銜接重點。

第一套實用思路:飛道具鋪路,再決定上翼

新手第一日唔需要追最高傷害,先把一個回合拆成四步:

  1. Razor Bats 試路線:用不規則飛行軌跡迫對手停步、跳起或者提早防守。
  2. Pumpkin Bomb/Shock & Awe 改節奏:炸彈延續畫面壓力;Shock & Awe 蓄力後係中段,唔好每次同一時間放。
  3. 睇量表先 Glider Summon:騎乘期間固有量表會持續下降;跌到零會被迫落地。半條量表硬飛,通常未完成夾擊就完。
  4. Glider Dash 命中後先揀方向:可以再 Dash,亦可以接空中普攻或 Skill。目標係確認命中後延續,唔係未睇畫面就預先輸入成串指令。

呢個循環嘅重點係地面招唔只磨血,仲為下一次空中回合儲資源。相反,Glider Raid 雖然可以在地面出,但會先食固有量表;當你差少少就夠一次完整騎乘,應該留資源而唔係貪多一下畫面控制。

Green Goblin 以飛道具控制地面空間

Glider Dash 點用:上下移動唔等於上下攻擊

Glider Dash 最大賣點係 8 方向移動,但各方向唔係同一招換角度咁簡單:

  • 攻擊版命中會穿過對手,所以有機會由正面轉到背面,再接另一段 Dash 或空中攻擊。
  • 純上移動版冇攻擊判定,但移動期間有無敵,較適合避開攻勢、重設高度,唔好用佢追求碰撞命中。
  • 純下移動版同樣偏移動用途;按住按鈕可派生下段攻擊。配合其他中段手段,先構成真正高低擇。
  • 想立即終止騎乘,可以按住 Unique落地,唔需要等量表耗盡。

練習模式可先做三個測試:同一個起點分別向前、斜上、斜下 Dash;再確認邊次會穿身;最後只練「命中先第二 Dash,防住就停」。做到呢步,先加入 Assist,避免四個角色同時上畫面但自己唔知邊一下開中。

如果你未熟《漫威鬥魂》的隊伍系統,可先睇Samurai Outriders 與公測前買入判決掌握 4v4 組隊方向;想比較 Arc System Works 另一種較傳統嘅格鬥節奏,就對照Guilty Gear Strive 入坑整理。更多角色與系統文集中喺攻略分類Marvel 標籤

Green Goblin 用 Glider Dash 從空中改變進攻方向

組隊位置:先用佢做控場與換邊核心

官方新手指南建議近距離同遠距離專家混編。Green Goblin 已有 Razor Bats、Pumpkin Bomb 同滑翔突進,組隊時可以先補一個落地後肯貼身維持壓力嘅角色,而唔係四個人都只想遠距離丟招。

Assist 初學會比直接換人容易。第一階段先做到「飛道具逼防守 → 叫 Assist 封走位 → Glider Dash 換邊」;見到 Switch 提示再按 L2 換人。等你識判斷命中同防守,先加長成 Glider Dash → 空中攻擊 → Assemble Rush。咁樣每加一層都有明確用途,唔會一開始就被 4v4 畫面資訊淹沒。

最後清單:開練前記住 5 件事

  1. 今輪公測名單未包括 Green Goblin,唔好下載後在 15 人選角畫面反覆搵。
  2. 地面 Razor Bats、Pumpkin Bomb、Shock & Awe 係控場兼儲固有量表工具。
  3. 騎乘會持續消耗量表;零量表會強制落地,Unique 長按可主動落地。
  4. Glider Dash 要分清攻擊版、上移無敵版同下移派生下段版。
  5. 100 量表 Goblin Surprise 命中後會補固有量表兼以騎乘狀態完結,價值唔止係一下傷害。

最終判決:Green Goblin 適合肯花時間管理資源、鍾意由地面飛道具突然轉入空中左右擇嘅玩家。 新手可以揀,但第一個目標應該係完成一次乾淨「儲量表 → 上翼 → 命中確認 → 主動落地」循環;未做到之前,長連段同華麗連續 Dash 都係次要。

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