漫威鬥魂公測香港時間:7月24日15:00開、PS5/Steam/Epic點下載?
72小時免費試玩,15名角色、劇情前三章、繁中與參加條件一次看清。

《MARVEL Tōkon: Fighting Souls/漫威鬥魂》公開測試於7月24日15:00至7月27日14:59(香港時間)開放,PS5、Steam、Epic同步,毋須報名或PS Plus,但PS5與PC玩家都要PlayStation帳戶。整理預載時間、15名角色、模式及試玩判決。
《MARVEL Tōkon: Fighting Souls/漫威鬥魂》今個週末有一輪 72 小時公開測試。最重要的門檻很低:PS5、Steam、Epic Games Store 玩家都可以免費參加,毋須抽資格;PS5 亦毋須 PlayStation Plus。不過三個平台都需要網絡連線,而且 PC 玩家一樣要登入 PlayStation 帳戶。
官方繁中 PlayStation Blog 公測公告 已把香港時間、角色與模式列清楚;正式版平台、跨平台連線等資料則可在 PlayStation 遊戲頁 核對。以下先解決開服前最常見的問題:幾點下載、試到什麼、第一次玩 4v4 應由哪裡開始。
之前想追角色公開與正式版內容,可以先看 Samurai Outriders、Blade 與公開測試前瞻;本輪焦點則是實際參加流程。更多主機消息可到 Console 分類,同系列內容集中在 Marvel 標籤,遊戲資料亦可由 MARVEL Tōkon: Fighting Souls 遊戲頁 進入。
公測香港時間與預載
- 預載:7月24日 13:00
- 開始:7月24日 15:00
- 結束:7月27日 14:59
- 平台:PS5、Steam、Epic Games Store
- 費用:免費,毋須預購或報名
- PS Plus:公測期間毋須
- 必要條件:網絡連線、PlayStation 帳戶
預載只會在伺服器開放前兩小時出現。如果你在 7 月 24 日中午仍找不到獨立測試程式,未必是地區漏上架,等到 13:00 再刷新相應商店即可。PC 版可先把 PlayStation 帳戶登入資料準備好,以免開服後才處理連結或密碼。

PS5、Steam、Epic 點入場?
官方流程是到所用平台商店下載 Open Beta 版本,不需要輸入測試碼。PS5 玩家在 PlayStation Store 搜尋遊戲全名;PC 玩家則到 Steam 正式商店頁 或 Epic Games Store 尋找公開測試入口。
有兩個地方最容易混淆:
- 不要把預購當成公測門票。 公測對所有人開放,買標準版、Deluxe 或 Ultimate 都不會令你提早入場。
- PS Plus 規則只適用這輪公測。 正式版在 PS5 玩網上模式時,PlayStation 遊戲頁仍列明需要 PS Plus;不要因為今個週末免費連線,就假設 8 月正式推出後亦一樣。

15 名可玩角色:邊幾個首次值得試?
公測開放正式版 20 名首發角色中的 15 名:
- 奮鬥復仇者隊: 美國隊長、鋼鐵人、黑豹
- 不敗 X 戰警隊: 暴風女、魔劍客、金鋼狼、危險
- 驚奇異攻隊: 蜘蛛人、驚奇少女、星爵、潘妮・帕克
- 武士狂飆隊: 惡靈戰警、刀鋒戰士
- 末日騎士隊: 末日博士、萬磁王
刀鋒戰士是今次首次開放操作;潘妮・帕克、惡靈戰警與萬磁王亦各有官方角色指南。若你只得一晚,不必逐個角色硬試:先用一名熟悉的 Marvel 角色摸清移動、防守與換人,再以一名遠距離角色和一名近身角色比較隊伍節奏,會比直接背四套連段更有效。
雖然名稱是 4v4,每場仍是 兩名玩家對戰,每人控制一隊四角。戰鬥開始時只可用隊伍首兩人;成功打出特定場景轉換、牆彈,或者輸掉一局,才會逐步召集第三及第四名隊員。這套「邊打邊成軍」正是本作與一般一開始就能輪換全隊的 tag fighter 最大差異。
想在公測前找 Arc System Works 的節奏參考,可對照 Guilty Gear -Strive- 入門整理;如果你熟悉 Marvel 式隊伍格鬥,也可以先看 Dragon Ball FighterZ 系統與入坑指南,但不要預設兩者的換人規則完全相同。

不只網戰:新手應先試哪個模式?
今輪內容遠比純壓力測試完整:
- Start Up Battle: 互動教學,先學 4v4 與隊伍系統
- Training Mode: 自訂假人與情境,練角色、連段和系統
- Casual/Ranked: 休閒配對與排名賽
- Versus: 同機朋友對戰,或者對 CPU
- Open Lobby: 16 種 avatar、每款 4 色,可聊天、用貼圖及在機台挑戰其他玩家
- Episode Mode: 首次開放驚奇異攻隊故事線頭三章,由蜘蛛人開始集結隊伍
第一次接觸的順序很簡單:Start Up Battle → Training Mode 揀 4 人 → Casual。先不要直衝 Ranked;今次只有三日,配對初期會混合格鬥老手、封測回歸玩家與純 Marvel 粉絲,排位首日未必最能反映你的實力。
六個場地包括漫威紐約市(日/夜)、蠻荒之地、X 學院、虛無知地與瓦干達。公測亦使用正式版在地化內容,介面及字幕支援 繁體中文;繁中不包括配音,完整語音語言名單另有英文、日文、韓文、普通話等。

今個週末值唔值得試?
值得下載。 這輪沒有預購門檻、PS5 不用 PS Plus,還同時給 15 人、教學、訓練、排位、同機對戰與劇情前三章,已足夠判斷 4v4 成軍機制、操作方式與網戰是否適合自己。最值得測的不是角色強弱榜,而是三件事:網絡延遲是否穩定、四人隊伍資訊會否太亂,以及 quick input 與傳統輸入哪套較順手。
《漫威鬥魂》正式版定於 2026年8月6日 登陸 PS5、Steam 與 Epic Games Store。公測距離推出只剩不足兩星期,試完再決定是否預購,比單看角色 trailer 更直接。若只能抽一小時,完成教學、打一場 CPU、一場 Casual,再試劇情第一章,已經可以得到最有用的買前答案。
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