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《Mass Effect》未竟計劃留下兩個方向:自主與選擇,但不是功能承諾

Loot.hk//約 2 分鐘
《Mass Effect》未竟計劃留下兩個方向:自主與選擇,但不是功能承諾

前 BioWare 成員談及已取消的下一部《Mass Effect》時,提到團隊曾追求更高程度的自主與選擇;這能說明創作取向,卻不能當作日後功能表。

已取消的下一部《Mass Effect》,目前能確定的是它沒有走到玩家手上;至於它原本會是甚麼樣的遊戲,現階段只適合從曾參與者的回顧中讀出方向,而非補上一張想像中的規格表。

前 BioWare 成員 Tony de Waal 表示,團隊曾希望讓玩家有更高程度的自主與選擇,同時維持系列三部曲的核心精神。這是對開發目標的描述,值得留意,因為它反映團隊並非只打算複製舊作。Tony de Waal 的公開貼文與 Rock Paper Shotgun 的報道均把這段說法放在取消消息的脈絡之中。

不過,「自主與選擇」不是已完成系統的名稱,也沒有足夠資料證明它會怎樣落實到任務分支、隊友互動或結局。看到相關轉述時,可以把它當成失落的創作野心,而不是未來作品的功能承諾。

圖片:Alex from Calgary, Canada · CC BY 2.0 · Mass Effect 資料圖片,並非本文事件現場照或新產品實拍

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