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MW4 SBMM 點改?Beta 加 Open Playlist,唔等於取消技能配對

官方確認《Modern Warfare 4》測試會有 Open 配對選項;先分清低 SBMM、傳統配對同 Ranked。

Loot.hk//5 分鐘
MW4 SBMM 點改?Beta 加 Open Playlist,唔等於取消技能配對

《Call of Duty: Modern Warfare 4》多人 Beta 確認加入 Open Playlist 選項。整理 Open 同一般配對有咩分別、點解唔等於完全取消 SBMM,以及 8 月 Beta 最值得比較的三項數據。

先講結論

《Call of Duty: Modern Warfare 4》多人 Beta 會提供 Open Playlist 選項。對成日覺得公開場場場都似 Ranked、想要對手強弱變化大啲嘅人,呢個係值得試嘅改動;但 Open 唔等於完全移除 SBMM,官方亦未公布 MW4 每個 playlist 嘅技能權重、配對公式或者正式版會保留邊套方案。

最實際做法係等 8 月 28 日至 9 月 1 日 Open Beta,用同一時段、同一模式各打幾場 Open 同一般選項,再比較 ping、搵場時間同賽果落差。只係想驗證配對手感,無需要為 8 月 21 至 25 日搶先測試而預購。完整平台與兩輪日期可先睇 MW4 Beta 日程整理

https://x.com/CallofDuty/status/2079975156815126904

https://www.gamesradar.com/games/call-of-duty/activision-admits-call-of-duty-matchmaking-used-to-be-better-updates-black-ops-7-with-a-new-system-inspired-by-classic-games-like-black-ops-1-and-2/

Modern Warfare 4 Beta 戰場畫面

官方今次究竟確認咗咩?

Call of Duty 官方帳號表示,團隊過去一年一直由玩家數據同社群回應了解多人配對;由《Black Ops 7》Season 05 起,Black Ops Classic、Quick Play 同 Party Games 會改用一套受經典作品啟發嘅新系統,同時繼續提供 Open playlists。公告再明確寫到,MW4 Beta 亦會有 Open playlist options

呢段公告可以拆成三層:

  • 已確認:MW4 Beta 選單會有 Open 配對選項。
  • 未確認:Open 會涵蓋幾多模式、兩輪 Beta 是否全程開放、lobby 打完一場會唔會保留。
  • 更加未確認:10 月 23 日正式版會以邊套配對做預設,或者 Open 會否原樣留下。

所以「MW4 有低 SBMM playlist」係合理摘要;「MW4 已取消 SBMM」就講得太盡。技能只係配對眾多因素之一,Open 較接近放鬆技能考量,唔代表系統完全唔睇表現,亦唔代表每場一定較輕鬆。

Modern Warfare 4 多人模式角色

Open、一般公開場、Ranked 有咩分別?

可以用「配對目標」理解,而唔好只睇一個 SBMM 標籤:

選項 大方向 你可能感受到嘅分別
Open Playlist 放鬆技能考量,容許較闊實力差距 場與場變化較大,可能輕鬆,亦可能出現一面倒
一般公開場/Quick Play 同時權衡連線、搵場速度、模式、玩家表現等 對局強弱較集中,但實際權重未公開
Ranked 以競技階級、規則同公平性為核心 適合想用清晰段位衡量進度嘅玩家

Activision 早前公開嘅 matchmaking 說明把 連線品質搵場時間列為最重要因素,另外再考慮 playlist、人數、近期地圖/模式、表現、輸入裝置、平台同語音設定。官方亦講過技能數值會隨擊殺、死亡、勝負、模式同近期表現更新。

https://www.callofduty.com/blog/2024/01/call-of-duty-update-an-Inside-look-at-matchmaking

https://www.callofduty.com/uk/en/blog/2024/07/call-of-duty-matchmaking-intel

2024 年公開測試資料亦指出,放鬆技能差距後,多數玩家中途離場比率上升,低至中水平玩家回流亦受影響;相反,收緊技能範圍會令部分高水平玩家體驗轉差。Open 之所以值得試,正正係因為問題唔係「有 SBMM/無 SBMM」咁二元,而係技能、ping、等候時間同對局變化應該點平衡。

想睇同一系列現役多人內容,可以接住睇 Black Ops 7 Season 04 Reloaded/Warzone 回流整理;MW4 另一個主流搜尋角度則有 DMZ 已知玩法與回歸重點

8 月 Beta 點樣比較先有用?

唔好用一場大勝或者一場被輾壓就落結論。至少固定以下條件:

  1. 同一遊玩時段:繁忙時間同深夜玩家池差距可以好大。
  2. 同一模式與隊伍人數:單排同朋友組隊,配對條件未必一樣。
  3. 記低三項結果:搵場等幾耐、遊戲內 ping、雙方最終分差。
  4. Open/一般選項輪流打:每邊至少數場,避免只撞中一個異常 lobby。
  5. 分開評估連線同難度:較易贏但 ping 明顯升高,未必係更好體驗。

官方 Beta 資料指測試會有多張地圖與模式、最多可解鎖 19 款武器,規模由 3v3 到有載具參戰嘅大型戰鬥,亦包括 Search & Destroy、Kill Block 同 Training Mobility Course。模式池闊,反而更要同類比較;3v3 結果唔應直接攞去代表大型戰。

https://www.callofduty.com/blog/2026/07/call-of-duty-modern-warfare-4-open-beta-next-fanatics-fest-recap-serialized-camo-preorder-bonus

Modern Warfare 4 Beta 多人交火

判決:值得測,但唔值得只為 Open 預購

想避開過度緊湊公開場:Open Playlist 係今次 Beta 必試項目;想知正式版係咪真係改變配對方向:而家仍然要等數據同 10 月前官方決定。

預購玩家可於 8 月 21 至 25 日參與 Early Access Beta;所有平台玩家可於 8 月 28 日至 9 月 1 日參與 Open Beta,Switch 2 亦包括在內。只為比較 SBMM 手感,等第二輪已經夠。開服後先入 MW4 遊戲頁 集中追更新;更多同類內容可由 PC 分類Call of Duty 標籤 繼續睇。

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