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《No Man’s Sky》裝進口袋之前:iPhone、iPad 玩家要先處理的三件事

10 月 28 日登陸 iOS;重點不只是哪部機能開,更是你打算怎樣進入這個宇宙。

Loot.hk//約 6 分鐘
《No Man’s Sky》裝進口袋之前:iPhone、iPad 玩家要先處理的三件事

《No Man’s Sky》iOS 版已開放預先登記,並預定 10 月 28 日推出。它帶來完整累積內容與免費試玩入口,但多人模式、特定聚居地功能及操作方式都有前提;先按裝置與玩法分流,才不會下載後才發現不合預期。

《No Man’s Sky》將於 10 月 28 日推出 iOS 版,現已開放預先登記。這不是把一段精簡內容搬到手機,而是把多年來累積的大型更新一併放進流動裝置;對想用 iPhone 或 iPad 開始旅程、又不想一開始就被龐雜系統嚇倒的玩家,真正要決定的是:你的裝置是否合用、你靠甚麼操作,以及你是否把「與朋友同遊」當成首要條件。

巴哈姆特 GNN 指出,iOS 版會在發售初期提供免費試玩,讓玩家可先接觸序章,再決定是否解鎖完整內容。這令它比起單純看宣傳片,更適合用一個很實際的問題來衡量:你是否享受自己定下方向的探索、採集、生存、交易與太空飛行?若你只想找一款隨時配對、主要靠多人合作推進的手遊,則要先留意後面的限制。

《No Man’s Sky》iOS 版的太空探索畫面

第一件事:先核對裝置,別只看「能否下載」

官方公開資訊所列的基本支援範圍,是 iPhone 11 及之後的 iPhone,以及第三代 iPad Air 或之後的型號。這代表手上不是最新旗艦機,也未必立即被排除;但「可運行」與「所有內容無差別」是兩回事。

尤其要記下 Planetary Settlements,也就是行星聚居地相關功能,只支援 iPhone 15 Pro 或以上型號。若你對經營、建設一個據點特別有興趣,這項限制不應等到開始遊戲才發現。反過來說,若你最在意的是降落陌生星球、找資源、改裝裝備和飛船,便不必因為沒有該項功能而把整款遊戲一概否決。

儲存空間也是入門前值得看一眼的現實條件。報道稱 iOS 版本檔案小於 4GB,對大型開放宇宙而言確實較易騰出空間;不過文章所能確認的是初始檔案體積,並沒有列出日後額外資料、裝置實際可用空間或下載所需網絡狀況。因此最穩妥的做法,仍是預先保留餘裕,而不是剛好清出接近 4GB 就算。

第二件事:把操作方式當作玩法選擇

手機版最容易被忽略的,不是畫面,而是你每天會反覆做的操作。資料顯示,iOS 版為觸控重新設計介面,同時支援外接手把;在 iPad 上更可使用鍵盤和滑鼠,也可投放到電視。這幾種方式,適合的玩家其實不一樣。

若你想利用通勤或零碎時間探索,先用觸控開始最合理:免費試玩正好可讓你確認自己能否習慣飛行、視角切換、背包整理和製作的節奏。若你早已知道自己會長時間玩飛船戰鬥或開採,手把可能更值得及早準備;若主要在家以 iPad 遊玩,鍵盤滑鼠與投放電視的選項,則令它較接近一個固定位置的遊戲體驗。

《No Man’s Sky》iOS 版的行星地表場景

這裡沒有哪種配置必然最好,關鍵在於不要把「手機版」自動等同於只用手機直握。遊戲包含地表移動、太空飛行、第一與第三身視角、載具及機甲等不同情境;同一部 iPad,使用觸控和接上周邊,玩的感覺已經會相當不同。先從自己最常出現的遊玩場景倒推,會比盲目追求一套設備更實際。

第三件事:想和朋友一起玩,要先把期待調低

最重要的一條分界線是多人模式。GNN 所引述的官方資訊明確指出,iOS 版不支援多人連線。即使《No Man’s Sky》的宇宙概念本來包含其他玩家留下的發現與足跡,這不等於 iOS 玩家可以把它當成即時組隊冒險的入口。

所以,以下兩類人可先考慮免費試玩:一是想獨自慢慢飛到下一個星系,把探索、升級與生存當作長線目標的人;二是原本在其他平台認識這款遊戲,但想在流動裝置上另開一段單人旅程的人。相反,若你購買的理由是和固定朋友同步建基地、集合出航或一起跑內容,現階段就應先停一停,別把其他平台的想像直接套到 iOS。

《No Man’s Sky》iOS 版的探索與介面畫面

這亦影響你是否應立即預先登記。預先登記適合已符合裝置條件、接受單人遊玩,並且願意先以序章試手感的玩家;仍在意多人遊玩、聚居地功能或長時間控制方式的人,則可先把這次推出視為一次有條件的嘗試,而不是立刻替代現有平台。

用三個答案作最後決定

發售前,不妨直接回答三題:

  1. 我的 iPhone 或 iPad 是否在已公布的支援型號之內?若是舊裝置,先以基本支援資格為準;若特別想玩聚居地,則再確認是否為 iPhone 15 Pro 或更新型號。
  2. 我是要隨手玩,還是打算長時間飛行與整理資源?前者先從觸控試起,後者可把手把或 iPad 的鍵盤滑鼠納入安排。
  3. 我是否一定要即時和朋友同玩?若答案是肯定的,iOS 版目前的多人限制便足以改變決定。

想比較其他流動裝置遊戲的入門資訊,可前往 手機遊戲分類,亦可參考 《Dave the Diver》流動版的港區資訊。至於本作的 iOS 發售日期、免費試玩、裝置支援與操作選項,可查閱 Eurogamer 報道 及 巴哈姆特 GNN 公告整理。

結論很簡單:這次 iOS 版最適合把《No Man’s Sky》當成可隨身進行的個人探索旅程的玩家。裝置符合、接受沒有多人連線,並願意先用試玩確認操作,便可以預先登記;三項之中只要有一項是你的核心需求而未被滿足,等更多實際支援資訊再決定,反而更從容。

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