免費效能測試會顯示平均 FPS、1% Low 同六級評語;預購前應該點跑先有用。

《鬼武者 Way of the Sword》PC 效能測試已公開。25,000 分以上屬非常順暢、11,000 分起屬可正常遊玩;官方最低要求 GTX 1660/RX 5500 XT,1080p 60fps 建議 RTX 2060 Super/RX 6600。結論:先用目標解像度跑兩次,再玩 Demo,唔好只憑顯示卡型號預購。
PC 版有興趣,而家最合理做法係先跑免費 Benchmark,再玩 Demo,最後先決定預購。效能測試去到 11,000 分,官方評語先係「可正常遊玩」;如果只有 7,000 至 10,999 分,就預咗要落畫質。想以 1080p/60fps 為目標,亦唔應該只見自己張卡高過最低要求就收貨,平均 FPS 同 1% Low 都要睇。
Capcom 已將發售日提早至 2026年9月4日;Steam 港區商品頁 2026年7月14日顯示標準版 HK$518、支援繁體中文字幕,亦列明 50GB SSD、Windows 11 同 DirectX 12。想先了解 Demo 關卡、三個版本差異同預購內容,可以配合本站早前嘅《鬼武者 Way of the Sword》Demo 買前整理睇;當中舊發售日已由今次官方公告取代。
巴哈姆特 GNN 7月14日報道,PC 效能測試應用程式已經喺 Steam 同 Epic Games Store 釋出,毋須先買遊戲。呢個係自動播放場景、量度效能嘅獨立工具;可操作 Demo 就用嚟試劍鬥系統,兩者唔係同一個下載項目。

今次工具唔係淨係彈一個總分。完成測試後會列出總分、平均 FPS、1% Low FPS、今次與上次測試嘅曲線,以及當次解像度同畫質設定。六級官方評語如下:
| 分數 | 官方評語 | 買前點理解 |
|---|---|---|
| 25,000 或以上 | 可非常順暢地遊玩 | 仍要核對係咪用你真正想玩嘅解像度同畫質 |
| 20,000–24,999 | 可順暢地遊玩 | 目標 60fps 的話,再睇 1% Low 有冇大跌 |
| 11,000–19,999 | 可正常遊玩 | 過到基本線,但未代表所有場景都穩定 |
| 7,000–10,999 | 建議降低畫質設定 | 先逐項落陰影、特效或升頻模式再跑 |
| 5,000–6,999 | 需要降低畫質設定 | PC 版預購風險明顯較高 |
| 4,999 或以下 | 難以正常遊玩 | 唔建議只靠正式版更新搏改善 |
總分只可以同相同設定比較。 1080p 低畫質跑到 20,000 分,唔等於轉去 1440p 高畫質仍有同一結果。最有用嘅方法係先用預設跑一次,再改成你真正會用嘅解像度、畫質同升頻模式跑第二次;報告入面藍線係上一次結果、黃線係今次結果,正好用嚟比較改設定前後嘅代價。

平均 FPS 反映成段測試大致有幾快;1% Low 就係最慢嗰批畫面嘅平均值,更容易睇到轉場、特效密集或戰鬥高負載時有冇一下下窒。平均 70fps、但 1% Low 長期跌到 30fps 左右,體感可以比平均 60fps、1% Low 較貼近 50fps 更唔穩。呢個比較方法屬實用判斷,唔係 Capcom 另外設定嘅合格線。
《鬼武者》戰鬥靠格擋、一閃同近身反應,短暫大跌幀會比慢節奏遊戲更礙手。目標係 60fps,就先確認平均 FPS 穩定過 60,再比較 1% Low;若兩次結果差距好大,先關掉背景錄影、browser 同其他食記憶體程式,再跑一次,唔好急住將一次高分當最終答案。
Steam 官方系統需求列出最低同建議兩級;GNN 同日資料再列出 1440p「高」及 4K「極高」目標。四級全部要求 Windows 11、16GB RAM、DirectX 12 同 50GB SSD,解像度亦全部以升頻開啟計算。
| 目標 | CPU | GPU | VRAM |
|---|---|---|---|
| 1080p/30fps、低 | i5-8400/Ryzen 3 3100 | GTX 1660/RX 5500 XT | 6GB/8GB |
| 1080p/60fps、中 | i5-10400/Ryzen 5 3600 | RTX 2060 Super/RX 6600 | 8GB |
| 1440p/60fps、高 | i5-10400/Ryzen 5 3600 | RTX 4060 Ti 16GB/RX 6750 XT | 16GB/12GB |
| 4K/60fps、極高 | i5-12400/Ryzen 7 5700 | RTX 4070 Ti/RX 7900 XT | 12GB/20GB |
最容易睇漏有三點。第一,最低配置唔係原生 1080p 60fps,而係升頻下 1080p、低畫質、30fps。第二,官方明講高負載場景可能跌幀。第三,Steam 頁列出支援 NVIDIA DLSS 4.5 與 AMD FSR 3.1,但配置嘅升頻效能估算分別以 DLSS 4.0 同 FSR 3.1 為基準。
如果你正用類似 GTX 1660、RTX 2060 Super 或 RX 6600 呢類臨界配置,Benchmark 比紙面型號更有價值;CPU、RAM 速度、散熱、driver 同 notebook 功耗都會令同一張 GPU 跑出唔同結果。想比較另一款 Capcom PC 大作點樣面對配置與效能風險,可以睇Monster Hunter Wilds Steam 買前整理。

Steam 同 Epic Games Store 官方商品頁 都列出 PC 配置;效能工具同可操作 Demo 扮演嘅角色唔同,兩個都試先最有參考價值。Demo 存檔會提供正式版獎勵,但唔會將關卡進度直接帶入正式版。

11,000 分係官方「可正常遊玩」起點,但唔係無條件預購線。 如果用你真正想玩嘅設定跑到 11,000 分以上、平均 FPS 達標、1% Low 無大幅插水,而且 Demo 操作亦啱手,PC 版先有合理入手基礎。去到 20,000 分以上而曲線穩定,信心會高好多。
如果只有 7,000 至 10,999 分,先接受要落畫質,再決定 PC 版係咪仍然值得;低過 7,000 分就唔好只望正式版奇蹟式改善,轉睇 PS5/Xbox Series X|S 版本會更穩陣。Steam 港區正價 HK$518,效能工具同 Demo 都免費,先測清楚再畀錢,係今次最直接嘅答案。 更多同類實用內容可睇攻略與買前指南分類,Capcom 新作亦集中喺Capcom 專頁。

Capcom 確認《鬼武者 Way of the Sword》2026年9月25日登陸 PS5、Xbox Series X|S、PC;Demo 已開放,Steam 港區標準版 HK$518、支援繁中、PC 版需 SSD。本文整理 demo 內容、版本價錢、語言、PC 配備同預購 verdict。

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