護蛋機制將合作物理鬧劇變成清楚、有實際難度變化嘅挑戰,HK$21.06、繁中、online/本地合作同 Demo 都令入場風險低;但正式版評論樣本仍薄、已有 desync 報告,流程亦偏短,單人食唔盡最大笑位。
一隻鵝托蛋、一隻鵝開路;51 篇評論有 48 篇好評,但連線 desync 同短流程要先知

《An Eggstremely Hard Game》7月24日登陸 Steam,港區首發 -10% 至 HK$21.06,支援繁中、單人、2/4人 online 及本地合作。核心係兩隻鵝合力護送一隻會越撞越難控制嘅蛋;Steam Reviews API 暫錄 48 好評、3 差評。笑位同價錢吸引,但連線 desync、刻意刁鑽嘅障礙同約數小時流程,會直接決定你值唔值得買。
《An Eggstremely Hard Game》嘅賣點一句就講得晒:兩隻鵝要將一隻蛋送返屋企。問題係鵝身同蛋都受物理影響,撞得越多,隻蛋會越搖、越彈、越難托穩;你可以捉起隊友、拋佢返上平台,亦可以因為一次失手令成段路重來。概念夠簡單,真正賣嘅係兩個人點樣喺混亂入面保持合作。
首發價只係二十蚊級,最大成本反而係要搵到一個願意同你一齊捱嘅隊友。Demo 口碑樣本比正式版更大,未肯定自己受唔受落刻意跣手、反覆失敗嘅玩法,先試 Demo 比直接靠短片估手感實際。
想睇定價同上架資料,可以對照 SteamDB;正式版目前只有兩日口碑,價錢雖低,仍然唔應該用首批好評率代替玩法判斷。
7.7 / 10:護蛋機制將合作物理鬧劇變成一個清楚、易明又有實際難度變化嘅玩法,HK$21.06、繁中、online/本地合作同 Demo 都令入場風險好低;扣分位係正式版評論樣本仍薄、已有連線 desync 報告,而且流程偏短,單人亦食唔盡最有趣嘅互相救場。
截圖最值得留意唔係卡通鵝有幾得意,而係關卡點樣迫兩個人分工:窄木橋、吊起嘅輪胎、河流、移動平台同高低差,全部都令「一個托住隻蛋、另一個先搵落腳位」變得重要。畫面亦會直接顯示蛋嘅裂痕同剩餘狀態,失誤唔只係視覺笑料,而係會令之後更難控制。




每段障礙都係同一條清楚嘅合作題:先觀察路線,決定邊個托蛋、邊個開路,再用拎起、拋擲、跳躍同彼此拉扯過關。蛋跌落去未必即刻完場,但每次撞擊會令佢更不穩;早段粗心留下嘅裂痕,會喺之後窄橋或者移動障礙放大成更難處理嘅搖擺。
呢個設計比一般「兩個布偶人一齊爬山」多一層壓力:兩個玩家唔只要顧自己,仲要長期照顧第三件易碎物。當隊友失足,你要喺救人同救蛋之間即時取捨;遊戲亦容許你抬起或者掟返隊友上路,合作同互相整蠱只差一次錯手。
Steam 仲有 leaderboard 同 26 個 achievements,代表熟路之後可以追時間或者再挑戰更乾淨嘅路線。不過首批評論反映,多數人最記得嘅仍然係第一次合作時不停爆蛋、互相埋怨再笑住重試,而唔係長線刷榜。
Steam Reviews API 查詢錄得 51 篇評論,48 好評、3 差評,約 94% 好評,Steam 描述為 Very Positive。當中正式 Steam 購買同免費取得樣本都有,總量仍然細,適合用嚟搵共同優缺點,未適合當長期口碑定案。
較一致嘅好評位
要認真計入嘅風險
如果你最近有留意多人作品,可以同 A Game About Penguins 免費序章 對照:前者係更多人嘅語音派對,呢隻就係 2/4 人精準合作同反覆磨同一條路。想睇另一種「朋友一齊先最有火花、但連線品質要計入」嘅買前判斷,可參考 Shift At Midnight 合作恐怖整理。
值得入
建議跳過或先等更新
最穩陣次序係:先約實隊友,再下載 Demo,確認兩邊連線同控制都順,最後先買正式版。HK$21.06 足夠平,但核心係合作默契;如果只係見到鵝得意就單人入場,最容易錯買。
兩人組合係最易溝通嘅起點,四人模式就會將托蛋、開路同互相阻礙放大。若果你哋本身鍾意短局、失敗都肯即刻重開,首發價合理;若果最介意 netcode,等一兩輪修正同新評論比搶一成折扣更重要。
同類輕量平台探索亦可以睇 Tall Trails 火箭靴登山買前整理。更多小眾新作集中喺 冷門精選,合作類作品可由 co-op 標籤頁 繼續搵;遊戲資料、價錢同相關文章會收錄喺 An Eggstremely Hard Game 遊戲頁。

《FixForce》由 Surgent Studios 開發及發行,2026年7月17日由 Early Access 升上 1.0。Steam 港區現售 HK$48,支援繁中介面及最多6人 online co-op。每局要搬廢料砌塔搭橋、尋找合適零件修復機器,再趕及撤走;42篇評論有41正1負。結論:有固定朋友團、鍾意物理合作同即興解法可以考慮;主要單人、想要完整教學或等更穩定長玩口碑就先觀望。

《造化仙緣 / Destiny of Immortal》由 LeiYun Games 開發、2P Games 發行,Steam 港區 2026年7月9日查詢時 HK$64.80(原價 HK$72,-10%)。它是一隻 Windows 單人修仙 RPG,支援簡中 / 繁中,Early Access 版已開放羅剎島魔修線和多結局。結論:鍾意修仙爽文、build 拼圖同回合制打寶的人值得放入清單;介意 EA 未完、UI 粗糙、數值壓迫或不想看大量中文文本的人先觀望。

《Lured In》2026年7月17日推出,Steam 港區現售 HK$38.40(原價 HK$48,-20%),支援繁中。玩法把釣魚小遊戲、魚缸展示、離線收入、研究升級同轉生重開串埋一齊;早期 17 篇評論全數好評,但已有玩家覺得魚種與解鎖內容偏少。結論:想要低壓、平價嘅水族館 incremental game 可以考慮;追求深度經營或長篇內容就先等更多長評。
留言 (0)
留言功能目前只開放予已登入帳戶。