冷門精選:Burglin' Gnomes Steam 買前整理:HK$54.90,六人潛入屋企搞事
概念夠清楚,co-op 即時混亂感同任務式偷物循環有記憶點;但 full release 首日負評反覆提到 bug、難度曲線同 solo 壓力,現階段適合有固定朋友一齊試,唔適合想要穩定精修體驗的人。
朋友越多越亂嘅 first-person co-op heist,Steam Very Positive,但首日負評集中 bug 同難度暴升。

Burglin' Gnomes 6月10日登陸 Steam,港區現價 HK$54.90,支援 Windows、最多 6 人 online co-op、簡中但未列繁中。Steam 全部購買來源評價約 508 則,438 正評、70 負評,賣點係入屋偷物、完成 High-Gnome 任務、帶戰利品返屋企做裝備同升級;風險係 full release 首日有玩家投訴 bug、目標生成、難度暴升同 solo 體驗唔穩。本文整理截圖、影片、Steam 口碑同 Loot 7.8/10 買前判斷。
《Burglin' Gnomes》唔係靠龐大世界觀食糊,而係靠一個好容易明嘅 co-op 鬧劇:你同朋友變成矮小偷物小隊,入屋搵任務目標、搬走有用雜物、避開追捕,然後用戰利品整裝備同升級屋企。Steam 店頁寫明可以同最多 5 位朋友一齊入屋,即總共 6 人;如果你鍾意《Lethal Company》嗰種一邊叫人分工、一邊因為突發狀況失控嘅多人節奏,呢隻有同一類即時笑位。
但佢唔係無腦推介。Steam 評價目前係 Very Positive,量已經比一般首日小品多,不過負評亦有清楚共識:full release 比 demo 更亂、更難,亦有人遇到目標無生成、地圖/門口卡位、圖像錯誤、敵人連續控場或者開局太快崩盤。換句話講,最啱買嘅唔係追求穩定 polished co-op 嘅人,而係願意用首發價試一隻 rough but funny 朋友局嘅人。
價格 / 入手情報
- Steam 港區現價:HK$54.90(原價 HK$61.00,-10%)
- 上架日期:2026年6月10日
- 開發 / 發行:Fobri
- 平台:Windows;Steam API 未列 macOS / Linux
- 模式:Single-player、Multi-player、Co-op、Online Co-op;店頁介紹寫明最多可同 5 位朋友一齊玩
- 語言:Steam API 列 English、日文、韓文、簡體中文等;未列繁體中文
- 歷史價 / 曾否限免:Steam Store API 唔提供完整歷史價格同限免紀錄;未有可核實來源前,唔寫死歷史低位或者限免紀錄。
- 價格走勢參考:SteamDB app page
Loot 評分
7.8 / 10:概念夠清楚,co-op 即時混亂感同任務式偷物循環有記憶點;但 full release 首日負評反覆提到 bug、難度曲線同 solo 壓力,現階段適合有固定朋友一齊試,唔適合想要穩定精修體驗的人。
實機畫面




影片參考
玩法核心:入屋、分工、帶貨返巢
店頁短介講得好直接:你要入人類屋企,避開危險,將偷到嘅日用品改造成裝備,完成 High-Gnome 交代嘅任務,再用收穫升級屋企。截圖亦幫到手:第一張見到玩家用第一身視角匿喺屋內家具附近,前方有人類巡邏;第二張見到多人角色喺紫色草地同大型菇類附近集合,似係安全區或者屋企外圍;第三張有多名隊友一齊搬/操作物件;第四張就係細小角色喺屋內玩具車旁邊爬行,比例差異直接講清楚成隻 game 嘅笑點。
呢個 loop 最吸引嘅地方係每個人都可以好快明白自己要做咩:有人搵任務目標,有人搬貨,有人引開危險,有人救隊友。Steam 用戶標籤亦集中喺 Co-op、Funny、First-Person、PvE、Exploration、Stealth、Crafting,方向同店頁介紹一致。買之前要接受一點:呢類 game 嘅好玩位好多時來自朋友局嘅即興失誤,而唔係嚴謹潛行關卡。
評價共識同風險
Steam appreviews API 以全部購買來源計,目前顯示 508 則評價,438 正評、70 負評,約 86% 好評,標示 Very Positive;Steam 店頁可見嘅 Steam 購買者總數略低,但方向同樣係 Very Positive。正評主要集中喺朋友局好笑、demo 已經有人玩咗好多個鐘、正式版新增地圖/物件/敵人後更有新鮮感。亦有玩家特別提到 public lobby 可玩,但呢點要視乎同時在線人數同配對質素,唔應該當保證。
負評就值得認真睇。比較有代表性嘅投訴包括:demo 比正式版更平衡、正式版加入太多敵人令難度升得太快、某些任務物件未生成、門/房間結構出錯、圖像材質異常、被敵人連續控場到無法行動。即使你接受粗糙笑位,呢啲都會影響一局成唔成。想穩陣,可以先睇近幾日 patch note、Steam 討論區同負評更新,再決定係即買定等一兩個更新。
誰應該玩
如果你有 2 至 5 位朋友願意一齊開咪亂叫、鍾意短局失控、接受輸得荒謬,呢隻值得放入候選。HK$54.90 唔算貴,首發折扣亦令試錯成本低;加上玩法一開局就清楚,唔需要每個人先讀一堆系統。
鍾意 first-person co-op、物理互動、偷物任務、基地升級同簡單 crafting 的人,會比較容易食到佢個節奏。它唔似硬核 heist game 要計路線同 stealth rating,而係將潛入屋企、搬走雜物、逃出生天變成一場朋友間互相補鑊嘅鬧劇。
誰應該跳過
如果你主要 solo、怕 bug、唔鍾意突然暴死、或者好在意難度曲線,暫時唔好急。Steam categories 有 Single-player,但店頁文案同玩家留言都明顯指向多人 co-op;solo 可以玩唔代表係最佳體驗。負評亦反覆話 full release 早段已經可能太亂,耐性低嘅人好易喺頭幾局就退出。
另外要留意 Steam content descriptors:店頁列明遊戲入面人類角色可能有經遮蔽嘅裸露場面,並指可以關掉;亦有誇張暴力死亡。呢啲唔一定係主玩法,但如果你同較年輕玩家或者直播觀眾一齊玩,開局前要先睇設定同內容接受度。
買前筆記
第一,唔好為咗 -10% 折扣硬衝。Steam Store API 沒有提供折扣完結日,本文唔會估計;如果你未有固定朋友,等一兩日睇修 bug 速度反而更合理。
第二,語言要睇清楚。Steam API 列有簡體中文,未列繁體中文;如果你需要繁中介面,暫時要當作未支援。
第三,當佢係一隻首發 rough co-op party game,而唔係已經完全打磨好嘅長線 service game。現有好評夠強,證明笑位同核心 loop 有感染力;現有負評亦夠具體,提醒你 bug、生成同平衡可能直接毀掉一局。最合理入手方法係:有朋友即晚開局、接受首發瑕疵,可以買;想 solo 慢慢刷、想穩定進度、或者最怕 bug,就先放 wishlist。
延伸閱讀

冷門精選:Carry The Count,1 到 4 人抬棺送吸血鬼主人
Carry The Count 是 Little Bird Studios 開發、Cathedral Studios 發行的合作冒險。商店短介寫 1 到 4 名小僕役扛著吸血鬼主人的棺材,穿越奇幻大地送到羅米爾達身邊。港區現價 HK$78.75(原價 HK$105.00,減 25%),商店寫新品優惠至 10 月 15 日。Steam 繁中商店頁「所有評論」欄位標示為好評,15 篇之中有 100% 好評。繁體中文列介面與字幕。

冷門精選:Dinoblade Steam 買前整理:HK$70.20,恐龍大劍動作 RPG 值唔值?
《Dinoblade》由 Team Spino LLC 開發,Team Spino LLC 與 Boltray Games 發行,2026年7月23日 Steam 正式上架。港區 2026年7月24日查詢售價 HK$70.20(原價 HK$78.00,-10%)。玩法係單人動作 RPG:扮演持巨劍棘龍,喺史前 biome 推進、彈反連段、挑戰 Alpha/Boss;題材源自開發者 Jean Nguyen 爆紅恐龍大劍動畫,wishlist 曾破 50 萬。Steam 評論 API 錄得 Very Positive:222 好評/24 差評(共 246 篇,約 90%);好評集中 Boss 同演出,差評集中 jank、性能、戰鬥深度同「似未打磨完」。結論:接受 indie 粗邊、專為恐龍大劍同 Boss 戰而嚟,現價可入;要求高完成度或穩定幀數,建議先睇實況再等熱修。

冷門精選:Noita — 每粒像素都可以殺你嘅法術 roguelite,HK$89 同 8.8/10
Noita 喺 Steam 香港區 HK$89,整體評價 Overwhelmingly Positive,總評價約 86,645。本文整理價錢、玩法、風險、實機畫面、影片同 Loot 評分。

冷門精選:MOLE Steam 買前整理:HK$70.20,把巨型鑽探機變成心理恐怖密室
MOLE 係 Off Black Creations 做、Oro Interactive 發行嘅第一身心理恐怖兼觸感模擬遊戲。Steam 港區發文時 HK$70.20(-10%),全語言 98 篇評論有 95 正評、3 負評;賣點係密閉鑽探機操作、無 HUD 式環境線索同壓迫氣氛,風險係解謎提示、滑鼠鎖定、Steam Deck 效能同未列繁中。
留言 (0)
留言功能目前只開放予已登入帳戶。