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冷門精選:Cult of PiN Steam HK$73.95,Roguelike 彈珠構築 1.0 值唔值?

Loot 資料評估

彈珠+Roguelike 構築夠新鮮,跨平台同繁中列表加分;正式 1.0 但評價樣本仍細,物理 bug 同說明清晰度要有心理準備。

7.5/10

翻拍、撞爆 bumper、百種 Glyph——KennyMakesGames 跨平台 1.0,港區首發 −15%

Loot Codex//6 分鐘
冷門精選:Cult of PiN Steam HK$73.95,Roguelike 彈珠構築 1.0 值唔值?

Cult of PiN 把彈珠手感同 Roguelike 構築綁埋:拆 bumper、選符文、四張球桌刷榜。港區約 HK$73.95(−15%),32 則約 97% 好評;適合鍾意系統向小品、接受 day-one 物理瑕疵嘅人。

想搵一款唔係純計分台、而係會逼你一路拆台、一路改規則嘅彈珠?Cult of PiN 將經典 flipper 手感同 Roguelike 構築綁埋:撞爆 bumper、完成任務觸發全場破壞、用 Glyph 同祝福/詛咒堆出離譜連擊。開發商 KennyMakesGames 以 1.0 形態喺 2026 年 8 月 10 日上架 Windows/Mac/Linux,官方新聞亦標明支援手掣同 Steam Deck 向操作。

Loot 評分

7.5 / 10:彈珠+Roguelike 構築夠新鮮,跨平台同繁中列表加分;正式 1.0 但評價樣本仍細,物理 bug 同說明清晰度要有心理準備。

價格 / 入手情報

  • 港區現價:HK$73.95(原價 HK$87.00,−15% 首發優惠)
  • 官方宣布開售折扣約維持 兩星期,並會銜接 8 月 17 日起嘅 Pins & Pegs 彈珠節;實際結束時間以 Steam 結帳頁為準
  • 類型:Action/Indie/Strategy;單人;Steam Achievements、Full controller support、Steam Cloud、Family Sharing
  • 平台:Windows、Mac、Linux
  • 語言:英文、簡中、繁中等(Steam 有列繁中;商店繁中頁有完整簡介,介面完成度仍建議以實機/試玩片段自行確認)
  • 查詢時間:2026-08-11(HKT)

https://store.steampowered.com/app/3144340/

如果你鍾意「用系統改寫自己手感」多過單純影相/裝修舖頭,呢類彈珠構築位可以同彈匣構築靶場或者六角節點肉鴿一齊比較口味——唔係同一玩法,但都係關間升級決定下一鋪點打。

呢款彈珠邊度特別?

商店標籤集中喺 Pinball、Roguelike、Roguelike Deckbuilder、Deckbuilding、Score Attack、Dark Fantasy。核心唔係淨係護球唔跌,而係:

  1. 每一次撞 bumper 都會扣血——台面會被你打爛,唔係永遠原封不動
  2. 完成任務 可以觸發全螢幕級破壞/特殊攻擊,節奏由「穩陣彈」轉成「拆台爆發」
  3. 符文(Glyphs) 可購買、可疊,官方 v1.0 列出約 100 種升級
  4. 每幕(Act)完結有 祝福/詛咒 高影響二選一(新聞寫 32 Blessings & 20 Curses)
  5. 8 顆可玩彈珠 各自有被動同「儀式」向強化,方便圍繞某一顆球砌套路
  6. 4 張完整球桌,各有 layout、機制同 boss;打到 Act VI 後可入 endless 刷榜
Cult of PiN 球桌與 bumper 實機畫面Cult of PiN 符文升級與構築介面Cult of PiN 暗黑奇幻球桌氣氛Cult of PiN 任務目標與破壞演出

Steam 頁有官方預告片 Cult Of PiN - Trailer(商店內嵌),想先睇手感可以喺商店頁直接播。

評論共識(上架翌日樣本)

截至查詢時,Steam 全體評價約 32 則、31 好評/1 差評(約 97%,標示 Positive)。近期 20 則樣本 全部非 Early Access 期間撰寫,同官方 「Cult of PiN v1.0 is Out!」 新聞一致——可以當正式版首日聲量,而唔係 EA 殘留分數。

正面常見講法:

  • 彈珠+Roguelike 升級嘅結合夠新鮮,鍾意 pinball 又鍾意 build 嘅人會覺得「對口」
  • 體積細、音樂同畫面乾淨,Linux 玩家有人回報運行順
  • 有一定耐玩同成就(商店列約 51 個成就),高難度桌同排行榜有追打空間
  • 球數補充同部分防護設計對新手相對友善(有日文評價提到比起硬核 tilt 台易入手)

風險同吐槽(雖然佔比唔大,但要知):

  • 有人遇到 球穿台/穿拍 等物理 bug(對方同時講「好玩但要修」)
  • 資深彈珠黨可能唔滿意 推台(nudge)限制,或者想要 dead flip/傳球等更高階操作
  • 有評價指 簡中/構築說明 未夠直觀,combo 增傷要摸一陣
  • 唯一差評方向提到 同一 boss 重複過多次 而減興致——題材接受度因人而異
  • 極端 build 可以「玩到爆機」——好玩,亦提醒硬件/穩定性因人而異

樣本仍然 偏少(得三十幾則),好評率可以大上大落;而家適合當「方向啱、手感有人埋單」嘅訊號,而唔好當長線定論。

官方 1.0 內容同之後計劃

v1.0 新聞摘要:四張全桌、八球、百種 Glyph、祝福/詛咒、全球排行榜、手掣同 Deck 向支援。同日另有 Post-Release Roadmap:首兩星期優先 bug/平衡補丁;之後數月想加 VPin/直立櫃 QoL(鏡頭、HUD、backglass 等)、boss 招式同音效擴充;Xbox/Switch 目標講到 2027 年初,另有後續 Glyph 等內容包。Solo 開發節奏=更新會嚟,但唔好當 3A 每週大型 DLC。

追價同更新節奏可一併睇:

邊類人適合/可以跳過

適合:

  • 鍾意 彈珠手感,又想要 Roguelike 關間升級、重開再砌
  • 鍾意睇數字同 combo 失控、分數攻擊、排行榜
  • 想要 跨平台(含 Mac/Linux)、手掣友善、體積唔大嘅小品
  • 需要 繁中商店文案/多語言列表 先安心落袋嘅人

可以再等/跳過:

  • 只想要傳統純彈珠模擬、唔想台面被拆爛、唔想處理構築詞條
  • 對 day-one 物理 bug 零容忍——可以等首兩星期補丁再入
  • 純粹想要超長劇情/多結局敘事——呢款重玩法同分數,唔係 AVG

如果你最近係為住「另類構築」掃貨,可以對照站內另一條系統向冷門:Lucky Shot 彈匣構築 FPS;鍾意六角盤上面砌節點肉鴿可以睇 NET.CRAWL。更多冷門可以逛 /c/loot/tag/steam

買前要知

  • 正式 1.0(2026-08-10);商店 HTML 有時仍可能殘留 Early Access 字樣,以 coming_soon=false、官方 v1.0 新聞同近期評價旗標為準
  • 內容描述 ids 空白、商店 app_tag 無 Sexual Content/Nudity;基調偏 黑暗奇幻/邪教美學,唔係成人向
  • 首發 −15% 有限期;Pins & Pegs festival(約 8/17 起)或會令彈珠品類曝光上升,價錢仍以結帳為準
  • 未見官方標價「永久免費」——is_free=false,以付費版為準
  • Steam 商店 API 唔提供完整史低;上文價格係查詢當下港區 price_overview
  • 想確認推台手感、死角任務同 boss 重複度,建議先睇商店預告/實況再決定係咪 day-one 入

一句话: 彈珠拍子+Roguelike 符文拆台,跨平台又有繁中列表;樣本細但方向清楚,接受首日物理瑕疵就可以趁 −15% 試手感。

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