現代校園部活包裝、敵我混合行動次序同 Shift Change 令玩法有清楚辨識度,1.0 亦補齊三部曲與重玩內容;但 28 篇口碑仍薄,地圖與 Boss 重複、舊式介面同無中文都係實際門檻。
二輪部、鳥人間部落場打交,靠混合行動次序同 Shift Change 搶節奏;1.0 已補齊三部曲,但只支援英日文

《Dramatic Road : the origin of wind/戲劇之路:風的開始》正式離開 Early Access,Steam 港區現售 HK$65.60(-20%)。佢將傳統騎兵、飛行兵思路換成二輪部、鳥人間部等現代校園角色,再用敵我混合行動次序同 Shift Change 做出快攻型 SRPG。Steam 現錄得 27 好評、1 差評;概念鮮明、育成同容錯機制獲好評,但地圖偏平、重複打同一批 Boss、介面較舊式,而且無中文。
Steam 港區在 2026年7月30日查詢時售 HK$65.60,原價 HK$82.00,折扣 -20%。商店列出 Windows 單人、部分控制器支援、Steam Cloud、成就及 Family Sharing;介面與字幕只有英文、日文,無繁中亦無簡中。
遊戲由 Alaska Ohdanbu 開發及發行。Steam 港區頁面把正式發售日列作 2026年7月29日;1.00.0 官方公告 則在 7月30日確認離開 Early Access,加入 New Game+、VERY HARD/ROADLESS 難度、100 級上限、額外 Free Maps 難度同新成就。主頁亦有免費 Demo,未肯定英日文 UI 同舊式介面啱唔啱自己,先試 Demo 係最穩陣。
Steam Store API 只反映當前港價,唔提供完整歷史低價。想比較價位走勢,可以再查 SteamDB app page;今次只按現價 HK$65.60 判斷。
7.4 / 10:現代日本校園包裝唔只係換皮,敵我混合行動次序、Shift Change 同部活兵種確實撐起一套有辨識度嘅 SRPG。27 正/1 負係好開始,1.0 亦有完整三部曲同重玩內容;扣分位係口碑樣本仍薄、地圖與 Boss 重複、介面較舊式,而且完全無中文。
四張 Steam 截圖都係實際戰鬥或劇情畫面。右側直排行動列會同時放敵我角色,正好顯示呢隻遊戲唔係「我方全行完、再到敵方」;Shift Change 畫面則係核心插隊指令。地圖以街道、校舍同市區平地為主,角色立繪比例大,戰鬥資訊密度屬傳統 PC SRPG 路線。




故事舞台係現代日本神奈川,主角群唔係劍士、騎士同魔法師,而係二輪部、鳥人間部、冒險部、土木部等學生與成年人。二輪部有高機動力,鳥人間部對應飛行單位,土木相關角色可以改變戰場條件;傳統 SRPG 職能被重新包成校園部活,係第一眼最易記住嘅特色。
真正影響每一步嘅係敵我混合行動次序。速度較高嘅單位會更早行動,右邊行動列亦會預告先後;如果慢速支援角未輪到、前線已經要食攻擊,就可以用 Shift Change 將未行動隊友插上嚟。呢套設計鼓勵你先睇清楚下一批敵我次序,再決定快攻收頭、抽走殘血角色,定係叫增益角提早出手。
角色每隔一段等級會學到新攻擊或被動技能,隊伍亦會持續加入新人。評論常提到育成自由度高,但出擊位有限,想試新角色就要換走既有主力。遊戲同時提供行動回溯、Free Maps 練級、敗北後保留經驗,而且無永久死亡;對第一次接觸 SRPG 嘅人,容錯比畫面看起來友善。
如果你想對照同樣要預先規劃回合、但規模大好多嘅策略作,可以睇 Civilization VI 版本與入手整理;偏好六角地圖、建國同較放鬆節奏,就可轉去 Zen World 1.0 買前整理。更多同類題材可以由 Loot 冷門精選、策略遊戲專頁 同 Dramatic Road 遊戲資料頁 繼續搵。
查詢 Steam 全語言評論 API 時,遊戲共有 28 篇評價:27 好評、1 差評,整體標示 Positive。數字方向好清楚,但 28 篇仍然係細樣本,尤其 1.0 剛推出,之後新增評價可能明顯改變比例。可直接查看 Steam Community 評論頁。
正評較一致嘅地方有三項:現代校園部活取代奇幻職業夠新鮮;Shift Change 令行動次序唔只係被動等待;角色育成、回溯同 Free Maps 令玩家較少因一次失手卡死。幾篇完成度較高、遊玩時間較長嘅評論亦提到,中後段角色感情同熱血校園劇情有吸引力,英文翻譯大致讀得順。
保留位亦相當具體:詳細日文正評指出部分地圖大片平地,容易變成高移動力角色衝前混戰;同一批 Boss 會重複登場,三部故事收結後仍留有後續伏線。唯一差評來自約 14 分鐘遊玩,批評戰鬥與介面似舊年代作品、操作唔夠舒服;短時間評價代表性有限,但「介面老派」同截圖呈現一致,買前應該親自試 Demo。
想睇近期另一篇角色成長向作品點處理版本與價錢,可以參考 《火山的女兒》Steam/手機/主機版本比較。
值得試:
建議跳過或先試 Demo:
HK$65.60 對一隻已完成三部主線、另有 New Game+ 同高難度嘅小型 SRPG,價位唔算進取;真正門檻反而係語言同介面。最合理做法係先下載免費 Demo,試兩樣嘢:右側行動列加 Shift Change 會唔會令你想繼續計次序,以及英文/日文技能文字會唔會阻住理解。
如果兩關都過到,現價可以入;如果你只係鍾意「校園版戰棋」概念,但試完覺得移動、選單或劇情閱讀太費力,等折扣亦解決唔到核心問題。呢隻遊戲最值得買嘅唔係 20% off,而係一套少見、而且由兵種到行動系統都有落地嘅現代校園 SRPG。

《Nightmare Frontier》由 Ice Code Games 開發、Slitherine 發行,2026年7月22日結束 Early Access 推出 1.0。Steam 港區 2026年7月23日查詢售價 HK$145.00(未見折扣)。定位係「戰術 extraction looter」:帶 scavenger 小隊闖入另類 1900 年代西岸廢城,回合制全確定性交火,搶完物資再決定繼續深入定撤離。Steam 目前 Very Positive:179 好評 / 38 差評(共 217 篇,約 82%)。結論:鍾意 Rogue Waters 式戰術解謎、受得起高風險 loot 循環同槍械暴力題材,而且機子達標,可以認真考慮;怕教學關難、重複、效能不穩或者想等折扣,建議先睇實機同最新評語。

《Pathogenic》由 Aberrant Labs 開發、Slug Disco 發行,2026年7月16日推出。Steam 港區現售 HK$48.80(原價 HK$61,-20%),玩法係控制病原體穿梭人體器官,拆敵人細胞器再裝落自己身上,砌出近戰、遠攻同移動 build。現有 208 篇評論、205 正 3 負。結論:鍾意 twin-stick shooter、砌 build 同生物題材可以考慮;需要中文、網上合作,或者介意首發內容量疑問就先等更新。
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