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冷門精選:Fire On Fight Steam HK$66.50,經典軍事 FPS 靠 bot 撐場值唔值?

Loot 資料評估

bot 補位與 PvE/PvP 共用升級令低人口下仍然有局可玩,HK$66.50 門檻不高;但 6 人在線快照、約74%好評,以及 1.0 後仍見 AI、散布、內容量、操作與 bug 爭議,較適合接受粗糙、主要打 bot 的懷舊 FPS 玩家。

6.4/10

PvP、PvE 共用升級進度,支援繁中;120 篇評論 Mostly Positive,但 1.0 完成度同在線人口要先衡量

Loot Codex//7 分鐘
冷門精選:Fire On Fight Steam HK$66.50,經典軍事 FPS 靠 bot 撐場值唔值?

《Fire On Fight : Online Multiplayer Shooter》由 Army Troop Studios 開發及發行,2026年7月27日推出 1.0。Steam 港區現售 HK$66.50(原價 HK$95,-30%),主打小至中型地圖、Team Deathmatch/Free For All、真人 PvP 與 bot PvE;兩邊共用 XP、等級及解鎖。商店列繁中、Windows/Mac/Linux,但 2026年7月28日 Steam Web API 即時只錄得 6 人在線。Steam 評論為 Mostly Positive,89 好評/31 差評(共120篇,約74%);正面集中在舊派 Call of Duty 式快節奏與 bot 升級,負面則指向 AI 瞄準、隨機散布、內容量、操作細節及 bug。Loot 評分 6.4/10:bot 令低人口下仍有局開,但現價要接受它更似一款規模細、仍需打磨的懷舊 FPS。

價格 / 入手情報

《Fire On Fight : Online Multiplayer Shooter》在 2026年7月28日 查詢時,Steam 港區售價 HK$66.50(原價 HK$95.00,-30%)。商店沒有在這次查詢資料內列出折扣完結時間。

在 Steam 查看 Fire On Fight
  • 版本狀態:2026年7月27日推出 1.0;此前評論中仍可見 Early Access 標記
  • 開發/發行:Army Troop Studios
  • 平台:Steam 商店列 Windows、macOS、Linux
  • 語言:商店列繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文等;各語言支援欄位以商店當下標示為準
  • 模式:單人、多人、Online PvP、Online Co-op;可打真人或 AI bot
  • 手掣:Partial Controller Support,另列 DualShock/DualSense 支援
  • 帳戶要求:商店註明要用 amonga99.com 帳戶儲存 online progress
  • 最低 Windows 配置:Windows 10/11 64-bit、雙核心 2.2GHz、4GB RAM、GTX 660 或同級、4GB 空間及寬頻連線
  • 價格歷史:Steam Store API 不提供完整史低;可到 SteamDB 對照價格記錄
  • 口碑來源Steam 玩家評論

HK$66.50 唔算高,但你買到嘅唔係大型連線射擊遊戲嘅地圖量同人口,而係一套偏舊派、可以靠 bot 自己開局兼升級嘅小型 FPS。想比較免費、同樣用 AI 補位嘅合作射擊,可以先睇 《Codename CURE II》5 人 co-op 買前整理;想一次過比較其他槍驚折扣,亦可參考 Steam Summer Sale 射擊/FPS 精選

實機畫面:一眼就係 2000 年代軍事 FPS 語言

四張 Steam gameplay 截圖都集中在沙漠軍事據點:低矮建築、棕灰濾鏡、棕櫚樹、貨車與短距離通道。第一身畫面可見機械瞄具及 holographic sight,交火距離短,掩體同轉角密度亦符合官方所講的小至中型地圖。人物模型、光影同場景細節明顯走懷舊實用路線,唔係現代 AAA 軍事大片式表現。

Fire On Fight 小隊在沙漠軍事據點推進Fire On Fight 第一身機械瞄具與短距離通道Fire On Fight 士兵模型與步槍裝備Fire On Fight 使用 holographic sight 交火

實機影片

以下兩條片分別係 1.0 上架日 gameplay 同較早 demo 實機,適合用來確認移動速度、槍聲、UI 同 bot 對戰節奏:

Fire On Fight: Online Multiplayer Shooter(2026年7月27日 gameplay)
Fire On Fight Demo Gameplay PC

核心玩法:入場、駁火、升級,再換裝

《Fire On Fight》定位直接:用細至中型地圖壓縮跑圖時間,以 Team DeathmatchFree For All 做主要規則,快速重生後繼續駁火。你可以打真人 PvP、純 PvE bot 場,online 房缺人時亦會由 AI 補位。

真正令它在冷門多人 FPS 入面有生存空間嘅設計,係真人場與 bot 場共用 XP、Rank 與 Unlocks。換句話講,即使配對人口少,仍然可以靠 AI 完成「開局—賺經驗—解鎖士兵/槍械/配件—重組 loadout—再開一局」循環,唔會因為空房而完全停擺。

武器類別包括 assault rifle、SMG、sniper rifle、LMG、shotgun、pistol 同 grenade;升級項目再包含 weapon skin、perk、attachment、red dot、holographic sight 同 suppressor。選項看似齊,但評論已有人指出槍械與配件量仍嫌少,而且 perk 與配件會爭用同一欄位。買點係「有一條簡單成長線」,唔應預期有大型 live-service 級 arsenal。

人口:bot 係賣點,亦係警號

Steam Web API 即時玩家數2026年7月28日約 07:38 UTC 錄得 6 人在線。呢個只係單一時刻快照,唔代表 24 小時峰值;但對一款剛推出 1.0 嘅 online FPS,仍然足以提醒你:唔好假設任何時段都可以配到完整真人房。

好處係 AI 會填入 online 場,純 bot 場亦照樣有升級進度,所以「有冇局開」同「有冇真人打」係兩個不同問題。想要固定 PvP 社群、隊友溝通同長線排名競爭,低人口會係硬傷;只想懷舊射幾局、接受對手多數係 AI,影響就細好多。若你追求成熟競技生態,可再對照 《Counter-Strike 2》Steam 指南,兩者規模同目標完全不同。

評論共識:舊派節奏有人受落,1.0 仍有粗糙位

2026年7月28日查 Steam Reviews API,總評為 Mostly Positive89 好評/31 差評,共120篇,約74%好評。樣本比同日多款新獨立作厚,但當中包含 Early Access 時期評論;1.0 後口碑仍需要時間累積。

正面訊號:

  • 多篇短評認為節奏快、容易入手,味道接近舊式 Call of Duty 軍事 FPS
  • 有玩家肯定 bot 模式與 progression,特別適合不追求高強度 PvP 的人
  • 低配置玩家有正面回報;商店亦列 Windows、Mac、Linux 三平台
  • 真人或 AI 都會推進 XP 與解鎖,降低冷門連線遊戲最常見的空房挫折

反覆出現的風險:

  • 1.0 後有差評形容完成度仍似 alpha/beta,覺得內容與打磨未到完整版本水平
  • 簡中差評點名 bot 有近似自瞄/透視的壓迫感,亦批評首發子彈散布、槍械及配件太少
  • 有好評同時要求更闊滑鼠靈敏度、較順手的手榴彈動作、清楚的配件標記及更方便的退場流程
  • Linux 評論曾提到聲道與命中音效問題,雖然其後更新稱已有改善,仍不宜當作完全排除
  • 截圖美術偏舊、棕色調重;想要清晰現代畫面與精細動畫,可能第一眼已經唔合口味

買前要知

  • 最重要係你接受幾多 bot:它能確保有局開,但取代不了真人對戰的變化
  • 外部帳戶:online progress 需要 amonga99.com 帳戶;介意多開帳戶就先跳過
  • 中文:Steam 商店確實列繁中及簡中;實際翻譯自然度仍應先看實機 UI
  • 跨平台:商店列 Cross-Platform Multiplayer,但各平台人口與房間質素不應由此推定
  • 手掣只屬 partial support:想全程沙發操作,先核對選單與帳戶登入是否順手
  • 無 Steam Achievements 列項:主要長線目標係遊戲內 XP、Rank 與武器解鎖
  • 退款窗口:擔心瞄準、散布、音效或 bot 強度,可以先看兩條實機片;入手後亦應在 Steam 一般退款條件容許的短時間內確認基本手感

更多近期冷門作可返 冷門精選分類,或沿 Steam 標籤 繼續找同平台內容;遊戲資料亦會整理到 Fire On Fight 遊戲頁

邊類人適合/邊類人應該跳過

適合考慮:

  • 想要舊式軍事 FPS 視覺、細地圖、快速重生同直接槍戰
  • 可以把 bot 當主要對手,仍想保留解鎖武器與配件的成長感
  • PC 配置較舊,想找容量約 4GB、硬件門檻低的射擊遊戲
  • 需要繁中/簡中列表,或者想在 Windows 以外平台找軍事 FPS

建議先跳過:

  • 買 online FPS 首要條件係大量真人、穩定配對同競技社群
  • 對 AI 自瞄感、隨機散布、舊式畫面或粗糙操作容忍度低
  • 要大型地圖池、豐富槍械、完整配件系統或長線賽季內容
  • 不想登記外部帳戶,或者要求完整手掣支援

Loot 評分

6.4 / 10:bot 補位、PvE/PvP 共用升級,加上 HK$66.50 入場價,令它即使人口低都仲有一套可玩的懷舊 FPS 循環;但 6 人在線快照、120 篇評論只有約74%好評,以及 1.0 後仍見 AI、散布、內容量、操作同 bug 爭議,令它更適合「接受粗糙、主要打 bot」的人,而唔係尋找下一款主力 online shooter 的玩家。

入手結論

現價可以買的情況:你睇過 gameplay,喜歡棕灰色舊派軍事風,主要目的係打短局、解鎖 loadout,真人少亦肯照打 bot。HK$66.50 買到完整 PvE/PvP 升級循環,門檻尚算合理。

較穩陣係等的情況:你在意真人比例、AI 公平性、槍械數量或 Linux 音效。先收藏,觀察 1.0 後評論有冇由 Mostly Positive 回升、開發者有冇繼續修 bot 與操作,再等更深折扣會更合算。

一句收結:它最實際的賣點唔係「重現大型經典 FPS」,而係 即使房內無人,仍可開局、升級、換槍再打。如果這個 bot-first 前提本身已經吸引不到你,就無需要被 -30% 推住入手。

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