bot 補位與 PvE/PvP 共用升級令低人口下仍然有局可玩,HK$66.50 門檻不高;但 6 人在線快照、約74%好評,以及 1.0 後仍見 AI、散布、內容量、操作與 bug 爭議,較適合接受粗糙、主要打 bot 的懷舊 FPS 玩家。
PvP、PvE 共用升級進度,支援繁中;120 篇評論 Mostly Positive,但 1.0 完成度同在線人口要先衡量

《Fire On Fight : Online Multiplayer Shooter》由 Army Troop Studios 開發及發行,2026年7月27日推出 1.0。Steam 港區現售 HK$66.50(原價 HK$95,-30%),主打小至中型地圖、Team Deathmatch/Free For All、真人 PvP 與 bot PvE;兩邊共用 XP、等級及解鎖。商店列繁中、Windows/Mac/Linux,但 2026年7月28日 Steam Web API 即時只錄得 6 人在線。Steam 評論為 Mostly Positive,89 好評/31 差評(共120篇,約74%);正面集中在舊派 Call of Duty 式快節奏與 bot 升級,負面則指向 AI 瞄準、隨機散布、內容量、操作細節及 bug。Loot 評分 6.4/10:bot 令低人口下仍有局開,但現價要接受它更似一款規模細、仍需打磨的懷舊 FPS。
《Fire On Fight : Online Multiplayer Shooter》在 2026年7月28日 查詢時,Steam 港區售價 HK$66.50(原價 HK$95.00,-30%)。商店沒有在這次查詢資料內列出折扣完結時間。
HK$66.50 唔算高,但你買到嘅唔係大型連線射擊遊戲嘅地圖量同人口,而係一套偏舊派、可以靠 bot 自己開局兼升級嘅小型 FPS。想比較免費、同樣用 AI 補位嘅合作射擊,可以先睇 《Codename CURE II》5 人 co-op 買前整理;想一次過比較其他槍驚折扣,亦可參考 Steam Summer Sale 射擊/FPS 精選。
四張 Steam gameplay 截圖都集中在沙漠軍事據點:低矮建築、棕灰濾鏡、棕櫚樹、貨車與短距離通道。第一身畫面可見機械瞄具及 holographic sight,交火距離短,掩體同轉角密度亦符合官方所講的小至中型地圖。人物模型、光影同場景細節明顯走懷舊實用路線,唔係現代 AAA 軍事大片式表現。




以下兩條片分別係 1.0 上架日 gameplay 同較早 demo 實機,適合用來確認移動速度、槍聲、UI 同 bot 對戰節奏:
《Fire On Fight》定位直接:用細至中型地圖壓縮跑圖時間,以 Team Deathmatch 同 Free For All 做主要規則,快速重生後繼續駁火。你可以打真人 PvP、純 PvE bot 場,online 房缺人時亦會由 AI 補位。
真正令它在冷門多人 FPS 入面有生存空間嘅設計,係真人場與 bot 場共用 XP、Rank 與 Unlocks。換句話講,即使配對人口少,仍然可以靠 AI 完成「開局—賺經驗—解鎖士兵/槍械/配件—重組 loadout—再開一局」循環,唔會因為空房而完全停擺。
武器類別包括 assault rifle、SMG、sniper rifle、LMG、shotgun、pistol 同 grenade;升級項目再包含 weapon skin、perk、attachment、red dot、holographic sight 同 suppressor。選項看似齊,但評論已有人指出槍械與配件量仍嫌少,而且 perk 與配件會爭用同一欄位。買點係「有一條簡單成長線」,唔應預期有大型 live-service 級 arsenal。
Steam Web API 即時玩家數 在 2026年7月28日約 07:38 UTC 錄得 6 人在線。呢個只係單一時刻快照,唔代表 24 小時峰值;但對一款剛推出 1.0 嘅 online FPS,仍然足以提醒你:唔好假設任何時段都可以配到完整真人房。
好處係 AI 會填入 online 場,純 bot 場亦照樣有升級進度,所以「有冇局開」同「有冇真人打」係兩個不同問題。想要固定 PvP 社群、隊友溝通同長線排名競爭,低人口會係硬傷;只想懷舊射幾局、接受對手多數係 AI,影響就細好多。若你追求成熟競技生態,可再對照 《Counter-Strike 2》Steam 指南,兩者規模同目標完全不同。
2026年7月28日查 Steam Reviews API,總評為 Mostly Positive:89 好評/31 差評,共120篇,約74%好評。樣本比同日多款新獨立作厚,但當中包含 Early Access 時期評論;1.0 後口碑仍需要時間累積。
正面訊號:
反覆出現的風險:
更多近期冷門作可返 冷門精選分類,或沿 Steam 標籤 繼續找同平台內容;遊戲資料亦會整理到 Fire On Fight 遊戲頁。
適合考慮:
建議先跳過:
6.4 / 10:bot 補位、PvE/PvP 共用升級,加上 HK$66.50 入場價,令它即使人口低都仲有一套可玩的懷舊 FPS 循環;但 6 人在線快照、120 篇評論只有約74%好評,以及 1.0 後仍見 AI、散布、內容量、操作同 bug 爭議,令它更適合「接受粗糙、主要打 bot」的人,而唔係尋找下一款主力 online shooter 的玩家。
現價可以買的情況:你睇過 gameplay,喜歡棕灰色舊派軍事風,主要目的係打短局、解鎖 loadout,真人少亦肯照打 bot。HK$66.50 買到完整 PvE/PvP 升級循環,門檻尚算合理。
較穩陣係等的情況:你在意真人比例、AI 公平性、槍械數量或 Linux 音效。先收藏,觀察 1.0 後評論有冇由 Mostly Positive 回升、開發者有冇繼續修 bot 與操作,再等更深折扣會更合算。
一句收結:它最實際的賣點唔係「重現大型經典 FPS」,而係 即使房內無人,仍可開局、升級、換槍再打。如果這個 bot-first 前提本身已經吸引不到你,就無需要被 -30% 推住入手。

Angels Fall First 由 Strangely Interactive Ltd 開發及發行,2026年7月11日正式離開 Early Access 推出 1.0。Steam 港區查詢時 HK$77.40(原價 HK$86,-10% 的 1.0 限時優惠)。玩法把步兵、載具、戰鬥機同可駕駛主力艦/登艦戰串成同一場大型 sci-fi 戰爭,並支援完整 Bot 單機。Steam review API 查詢時 2,968 篇入面 2,453 正評、515 負評(Very Positive,約 83%)。結論:鍾意舊 Battlefront/Planetside 式大規模合成作戰、又能接受老派畫面同粗糙度的人可以趁 1.0 小折扣試;要中文、3A 手感或歷史低價再入庫的人先觀望。

一款關於挖掘礦石、升級鑽頭嘅休閒 incremental 遊戲。收集資源打造更強裝備,探索更深地底。低價新作,畫面簡單但有驚喜。

Momento 6月6日登陸 Steam,港區 HK$91.80、Windows / macOS、部分手掣支援,Steam 首批 12 則全語言評價全正。本文整理玩法、截圖、影片、語言限制、早期口碑風險同 Loot 7.9/10 評分。
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