54 關將槍、刀、彈反、連殺同 War Hand 構築扣得夠緊,像素戰場與漫畫敘事亦有鮮明身份;繁中同首發 -20% 加分。扣分位係主線偏短、Boss 門檻高、混戰可讀性同鎖定未必人人受落,而 32 篇評論仍然太早。
54 關短促血腥連殺、War Hand 構築同 S Rank 重玩;30 好評 2 差評,但流程長度、Boss 難度同畫面可讀性要先衡量

《Kusan: City of Wolves》由 CIRCLEfromDOT 開發、PQube 發行,2026年7月30日登陸 Steam。港區 7月31日查詢售價 HK$91.20(原價 HK$114,-20%),支援繁體中文介面及字幕。玩法係高難度俯視角射擊:54 關要用槍、刀、彈反同 War Hand 串連殺敵,再以螺栓解鎖武器、追 S Rank。Steam 現錄得 30 好評、2 差評(共 32 篇,約 94%);戰鬥手感、像素美術同構築獲讚,但約 4至5 小時主線、Boss 難度、鎖定與畫面可讀性都有人提醒。鍾意《Hotline Miami》式重試、追分同短流程精煉動作可考慮;怕高難度、想要長篇內容或對血腥畫面敏感就先跳過。
《Kusan: City of Wolves》喺 2026年7月31日查詢時,Steam 港區售價 HK$91.20(原價 HK$114.00,-20%)。
HK$91.20 買到嘅係一隻定位非常集中嘅單人動作遊戲:54 個手工關卡、三場 Boss 戰、武器與 War Hand 升級,再靠 S Rank、挑戰同路線選擇重玩。佢唔係靠大地圖或大量支線堆時數,價值主要落喺「一關死幾次、摸清路線、最後一次過清場」嗰種掌握感。想比較另一種講求連段、排名同音樂推進嘅動作節奏,可以睇 《Hi-Fi Rush》Steam 動作買前整理;繼續搵新上架細作就去 冷門精選。
四張 Steam 官方實機圖交代得幾完整:俯視角戰場會同時出現彈道、瞄準線、敵人提示、碎片同大量血跡;漫畫過場改用大塊手繪分鏡;裝備頁就係格仔式 War Hand 板面。換句話講,美術辨識度高,但戰鬥一亂亦真係有資訊疊埋一齊嘅風險。




第一眼最容易令人諗起《Hotline Miami》:短關卡、俯視視角、敵我都脆、一次失誤就要重嚟。不過《Kusan》加咗幾層自己嘅節奏。主角 Jin 唔只執槍清房,仲可以擲刀、彈反、將門當投射物用,再靠連續擊殺維持 combo。敵人距離、掩體同入場次序會逼你臨場轉招,唔係每次都可以喺門口慢慢引怪。
每關攞到嘅 Bolts 可以投放落 War Hand,解鎖槍械、刀刃同能力,再按自己打法砌 loadout。Steam 評論入面有人特別讚同一關可以用幾種組合處理,亦有人認為升級令玩法比單純模仿更有個性。鍾意追最短路線、長 combo 同 S Rank,54 關就唔只係過一次;只想睇完故事就收工,內容量會顯得緊湊得多。
關卡之間用漫畫格推進 Jin、Haru 同舊部隊之間嘅故事。雨夜像素城市、獸人角色同粗線條漫畫分鏡好搶眼,配樂則由韓國 hip-hop 音樂人 Loptimist 負責,以 boom bap、loop 同 808 低頻帶動戰鬥。呢套組合有強烈個性,亦係評論最兩極嘅位置之一。
如果你主要想要俯視角彈幕同短局構築,但唔想承受一擊死重試,可以對照 《Picayune Dreams》彈幕 roguelike 買前整理;若果你追求街機感、關卡評級同反覆磨路線,《Denshattack!》Steam 買前整理會係另一種較輕快嘅選擇。
截至7月31日查詢,Steam 全語言評論有 32 篇:30 正評、2 負評,約 94% 好評。比例漂亮,但遊戲上架只係一日,唔應將 32 篇當成熟長期口碑;好處係現有評論已經有幾位玩到約 4 至 14 小時,足以睇到重複出現嘅優缺點。
多人認同嘅優點:
反覆出現嘅保留:
適合:
建議跳過或先觀望:
8.1 / 10:54 關將槍、刀、彈反、連殺同 War Hand 構築扣得夠緊,像素戰場與漫畫敘事亦有鮮明身份;繁中同首發 -20% 加分。扣分位係主線偏短、Boss 門檻高、混戰可讀性同鎖定未必人人受落,而 32 篇評論仍然太早。
鍾意硬派短關、會追 Rank 同重玩,HK$91.20 可以考慮。 呢個價唔算即買無壓力,但首發 -20%、繁中、54 關同完整構築框架都係實在資料;Steam 兩小時退款窗口亦足夠你初步確認移動、瞄準、音樂同重試節奏係咪對胃口,但實際退款仍以 Steam 當時政策同帳戶資格為準。
如果你只想通一次主線,或者見到 94% 好評就預期係人人都啱嘅長篇動作大作,最好先睇上面無旁白實機片,再決定短而密嘅設計值唔值。想繼續比較同類,可由 動作遊戲 tag同 冷門精選分類再揀;遊戲資料亦會收錄喺 《Kusan: City of Wolves》遊戲頁。

《Infinitevania》由 JHT Games 開發發行,2026年7月24日登陸 Steam。港區現價 HK$73.95(原價 HK$87,-15%),Windows 單人作,支援完整手掣、簡中介面與字幕,未列繁中。Steam 評論 API 錄得 24 好評 / 0 差評,但只有 14 篇標示 Steam 購買,另有 5 篇標明免費取得。玩家較一致讚移動、平台挑戰、boss 戰與方便回頭探索;風險係開局及長走廊節奏、場景與敵人變化有限、後段經濟,以及完成度玩家多報約 7 至 10 小時。Loot 評分 7.6/10:公式熟但操作底紮實,適合想玩一隻短而集中嘅 2D Metroidvania。

For the Crown 由 Gierki Dev 開發及發行,Steam 港區 2026年7月5日15:35 查詢時 HK$33(原價 HK$66,-50%)。它是一隻 puzzle logistics builder,工人不受直接控制,要靠道路、路牌、樓梯同建築擺位引導資源流向城堡;Steam 玩家評價目前樣本很細,11 篇入面 9 正評、2 負評,適合想用低價試物流解謎的人。

《An Eggstremely Hard Game》7月24日登陸 Steam,港區首發 -10% 至 HK$21.06,支援繁中、單人、2/4人 online 及本地合作。核心係兩隻鵝合力護送一隻會越撞越難控制嘅蛋;Steam Reviews API 暫錄 48 好評、3 差評。笑位同價錢吸引,但連線 desync、刻意刁鑽嘅障礙同約數小時流程,會直接決定你值唔值得買。
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