冷門精選:《Kusan: City of Wolves》Steam HK$91.20,繁中硬派俯視射擊值唔值?
54 關將槍、刀、彈反、連殺同 War Hand 構築扣得夠緊,像素戰場與漫畫敘事亦有鮮明身份;繁中同首發 -20% 加分。扣分位係主線偏短、Boss 門檻高、混戰可讀性同鎖定未必人人受落,而 32 篇評論仍然太早。
54 關短促血腥連殺、War Hand 構築同 S Rank 重玩;30 好評 2 差評,但流程長度、Boss 難度同畫面可讀性要先衡量

《Kusan: City of Wolves》由 CIRCLEfromDOT 開發、PQube 發行,2026年7月30日登陸 Steam。港區 7月31日查詢售價 HK$91.20(原價 HK$114,-20%),支援繁體中文介面及字幕。玩法係高難度俯視角射擊:54 關要用槍、刀、彈反同 War Hand 串連殺敵,再以螺栓解鎖武器、追 S Rank。Steam 現錄得 30 好評、2 差評(共 32 篇,約 94%);戰鬥手感、像素美術同構築獲讚,但約 4至5 小時主線、Boss 難度、鎖定與畫面可讀性都有人提醒。鍾意《Hotline Miami》式重試、追分同短流程精煉動作可考慮;怕高難度、想要長篇內容或對血腥畫面敏感就先跳過。
價格 / 入手情報
《Kusan: City of Wolves》喺 2026年7月31日查詢時,Steam 港區售價 HK$91.20(原價 HK$114.00,-20%)。
- 上架日期:2026年7月30日,正式版
- 開發 / 發行:CIRCLEfromDOT / PQube
- 平台與模式:Windows、單人;支援 Steam 成就、Steam Cloud、Family Sharing 同完整手掣操作
- 中文:Steam 語言表列有繁體中文、簡體中文介面及字幕,無列中文語音
- 硬碟與最低需求:3 GB;Windows 10 64-bit、Intel Core i5-6600 / Ryzen 5 1600、8 GB RAM、GTX 660 2 GB / R9 270X 2 GB,目標 1080p 60fps
- 評論訊號:Steam 全語言評論 30 好評 / 2 差評,共 32 篇,約 94% 好評;標籤為 Positive,樣本仍屬首日小型
- 價格歷史:Steam Store API 唔提供完整歷史低價;現價係首發 -20%,想比對長期走勢可睇 SteamDB
- 玩家評論:Steam Community reviews
HK$91.20 買到嘅係一隻定位非常集中嘅單人動作遊戲:54 個手工關卡、三場 Boss 戰、武器與 War Hand 升級,再靠 S Rank、挑戰同路線選擇重玩。佢唔係靠大地圖或大量支線堆時數,價值主要落喺「一關死幾次、摸清路線、最後一次過清場」嗰種掌握感。想比較另一種講求連段、排名同音樂推進嘅動作節奏,可以睇 《Hi-Fi Rush》Steam 動作買前整理;繼續搵新上架細作就去 冷門精選。
實機畫面
四張 Steam 官方實機圖交代得幾完整:俯視角戰場會同時出現彈道、瞄準線、敵人提示、碎片同大量血跡;漫畫過場改用大塊手繪分鏡;裝備頁就係格仔式 War Hand 板面。換句話講,美術辨識度高,但戰鬥一亂亦真係有資訊疊埋一齊嘅風險。




影片參考
唔只係開門射人:連殺、彈反同構築先係核心
第一眼最容易令人諗起《Hotline Miami》:短關卡、俯視視角、敵我都脆、一次失誤就要重嚟。不過《Kusan》加咗幾層自己嘅節奏。主角 Jin 唔只執槍清房,仲可以擲刀、彈反、將門當投射物用,再靠連續擊殺維持 combo。敵人距離、掩體同入場次序會逼你臨場轉招,唔係每次都可以喺門口慢慢引怪。
每關攞到嘅 Bolts 可以投放落 War Hand,解鎖槍械、刀刃同能力,再按自己打法砌 loadout。Steam 評論入面有人特別讚同一關可以用幾種組合處理,亦有人認為升級令玩法比單純模仿更有個性。鍾意追最短路線、長 combo 同 S Rank,54 關就唔只係過一次;只想睇完故事就收工,內容量會顯得緊湊得多。
關卡之間用漫畫格推進 Jin、Haru 同舊部隊之間嘅故事。雨夜像素城市、獸人角色同粗線條漫畫分鏡好搶眼,配樂則由韓國 hip-hop 音樂人 Loptimist 負責,以 boom bap、loop 同 808 低頻帶動戰鬥。呢套組合有強烈個性,亦係評論最兩極嘅位置之一。
如果你主要想要俯視角彈幕同短局構築,但唔想承受一擊死重試,可以對照 《Picayune Dreams》彈幕 roguelike 買前整理;若果你追求街機感、關卡評級同反覆磨路線,《Denshattack!》Steam 買前整理會係另一種較輕快嘅選擇。
評論共識:戰鬥夠爽,問題多數落喺「幾多先算夠」
截至7月31日查詢,Steam 全語言評論有 32 篇:30 正評、2 負評,約 94% 好評。比例漂亮,但遊戲上架只係一日,唔應將 32 篇當成熟長期口碑;好處係現有評論已經有幾位玩到約 4 至 14 小時,足以睇到重複出現嘅優缺點。
多人認同嘅優點:
- 移動、射擊、擲刀、彈反同連殺接得順,清場成功有明顯回報;
- War Hand 升級同多種武器令同一關唔只得單一路線;
- 像素戰場、角色設計同漫畫過場有自己一套,唔係照搬參考作;
- S Rank、combo、挑戰同 speedrun 空間,為短主線補上重玩理由;
- 有購買玩家直接回報 Steam Deck 運行同觀感良好,但 Steam 商店目前未顯示官方 Deck 驗證結果。
反覆出現嘅保留:
- 有玩家約 4至5 小時完成主線,負評亦直接嫌流程太短;呢個係個別玩家紀錄,實際時間會受技術、重試同追 Rank 影響,唔應當官方標準時數;
- 高難度係核心設計,每層要求一命清完,Boss 又比普通關明顯更難;手殘或唔享受反覆重試,好快會由爽變攰;
- 大量血跡、屍體、彈道同特效一齊出現時,畫面可讀性會下降;
- 有較完整長評提到重試成本、有限視野、部分關卡設計同鎖定手感會打斷 flow;
- 音樂口味非常兩極:有人好鍾意 boom bap 配搭,兩篇負評其中一篇就係覺得音樂同戰鬥唔夾,另有正評嫌 loop 重複;
- 劇情前段鋪排受讚,但有完成兩周目嘅簡中長評認為後段同結局未兌現前面期待。
買前要知
- 先問自己係咪享受重試。 呢隻唔係慢慢磨血嘅射擊 RPG;錯一步、斷節奏或食槍,通常就由關卡前段再嚟。
- 短流程唔等於少挑戰。 只通關同追 S Rank 係兩種完全唔同嘅價值;唔追分、唔重玩,HK$91.20 對你會顯得貴一截。
- 有繁中係實用優勢。 介面同字幕都有繁中列表,漫畫劇情同裝備說明唔使硬食英文。
- 血腥程度高。 官方截圖已經見到大量血跡同肢體殘骸,對 gore 敏感就唔好只睇可愛獸人角色。
- 有第三方 EULA。 Steam 頁面列明需要同意 Kusan: City of Wolves EULA,落單前可先睇清楚條款。
- 首日口碑會變。 32 篇只足以反映早期方向;若你唔急玩,等評論樣本過百、首輪修正落地會更穩陣。
- Steam Deck 只得玩家回報。 有正評話運行良好,但未見官方 Verified / Playable 標記,唔好將單一硬件回報當全面保證。
邊類人適合/邊類人跳過
適合:
- 鍾意《Hotline Miami》、《Katana ZERO》式短關、快死快重試同高分路線;
- 享受由「成地死屍」慢慢練到一次過流暢清場;
- 會研究武器、War Hand 模組、combo 同 S Rank,而唔係只跑一次故事;
- 想要繁中、完整手掣支援,同時接受高血腥像素畫面。
建議跳過或先觀望:
- 唔鍾意一擊死、Boss 卡關或同一段反覆練習;
- 只以主線時數衡量價值,期望十幾至幾十小時內容;
- 對畫面混亂、鎖定手感或短 loop 配樂特別敏感;
- 想等更大評論樣本、Deck 官方結果或更深折扣。
Loot 評分
8.1 / 10:54 關將槍、刀、彈反、連殺同 War Hand 構築扣得夠緊,像素戰場與漫畫敘事亦有鮮明身份;繁中同首發 -20% 加分。扣分位係主線偏短、Boss 門檻高、混戰可讀性同鎖定未必人人受落,而 32 篇評論仍然太早。
入手建議
鍾意硬派短關、會追 Rank 同重玩,HK$91.20 可以考慮。 呢個價唔算即買無壓力,但首發 -20%、繁中、54 關同完整構築框架都係實在資料;Steam 兩小時退款窗口亦足夠你初步確認移動、瞄準、音樂同重試節奏係咪對胃口,但實際退款仍以 Steam 當時政策同帳戶資格為準。
如果你只想通一次主線,或者見到 94% 好評就預期係人人都啱嘅長篇動作大作,最好先睇上面無旁白實機片,再決定短而密嘅設計值唔值。想繼續比較同類,可由 動作遊戲 tag同 冷門精選分類再揀;遊戲資料亦會收錄喺 《Kusan: City of Wolves》遊戲頁。
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